Resultados de DPC 2021/22 Season 1: tendencias y problemas del primer ciclo
Yuriy SheremetAyer en China hubo un partido de repetición por el segundo lugar en la clasificación. El duelo entre RNG y Team Aster puso fin no solo a la liga china, sino a toda la temporada.
Atrás quedan casi 2 meses de Dota 2 ininterrumpidos de varios calibres: desde peleas por el título entre los gigantes de Europa, hasta penurias en las segundas divisiones de América del Sur y del Norte. En nuestro homenaje a la primera temporada, recordamos los principales acontecimientos del ciclo que ha llegado a su fin y tratamos de ignorar los resultados, ya que nuestros resúmenes están repletos de ellos.
Dar paso a los jóvenes
Después de la victoria de Team Spirit en The International 10, comenzó un "boom de aparición" de nuevos artistas en la arena competitiva de Dota 2. Casi todos los equipos del mundo han adoptado la estrategia de los campeones del mundo en cuanto a la formación de la composición: el campo de entrenamiento de los "equipos de todas las estrellas" ha sido reemplazado por el cultivo de nuevos talentos.
Lo mejor de todo es que esta práctica se ha arraigado en la CEI. Para asegurarse de su viabilidad, basta con mirar el TOP-4 de la región.
Entre los cuatro primeros están los actuales campeones mundiales Team Spirit, PuckChamp, que reunió a artistas poco conocidos y trabajó con ellos para el futuro, Virtus.pro, que actualizó la lista ya fresca de TI 10 y HellRaisers, que abandonaron grandes nombres como Resolut1on. y Lil a favor de talentos como Watson y re1bl.
La práctica del “rejuvenecimiento” se observó en otras regiones, pero allí funcionó mucho peor:
- En China, el TOP-3 lo ocuparon PSG.LGD, Team Aster y RNG. Cada equipo está formado por artistas probados con muchos años de experiencia a sus espaldas.
- En América del Norte, el estancamiento continúa. El torbellino de jugadores no termina, y los legionarios llegan a la región, pero esto no afecta la posición final: los mismos Quincy Crew, EG y Undying están en el TOP.
- El sudeste asiático se ha acercado en espíritu a la región de la CEI: BOOM ocupó el primer lugar allí con una lista actualizada y un entrenador experimentado detrás de ellos. Sin embargo, vale la pena señalar los equipos eliminados: TNC Predator y OB Esports x Motivate. Trust Gaming apostó por los jugadores "verdes" que estaban ardiendo con el juego y perdieron.
- En Europa occidental, la nueva fórmula para la colección de composiciones demostró ser aplicable y no al revés. Si no tenemos en cuenta el 1er lugar incondicional para Liquid extremadamente experimentado con Zai y MATUMBA, aquí están Tickles y un OG completamente nuevo para el 2º y el 4º lugar: confirmación de la eficiencia del esquema para recolectar jugadores jóvenes.
Después de la primera temporada de DPC en 2021/22, podemos concluir que la escena se está volviendo más joven, pero esto no trae resultados a corto plazo. Por delante habrá un período de remodelaciones, después del cual lo más probable es que veamos el regreso de los "merecidos" veteranos de la escena al nivel competitivo.
Largo camino y final predecible
La temporada 1 de DPC 2021/22 comenzó en noviembre/diciembre de 2021 y se prolongó hasta enero de ese año. Este período estuvo lleno de momentos brillantes, pero al final todo resultó aproximadamente como se esperaba, con la excepción de sensaciones menores.
Los actuales campeones del mundo Team Spirit se convirtieron en los campeones de la CEI. Los dragones perdieron solo 1 mapa para DPC.
- En China, otro título de división, triunfó el PSG, LGD, el terror de temporadas pasadas, lo volvió a hacer. Siete victorias en siete partidos y solo 3 tarjetas regaladas.
- Con Europa, todo es un poco más interesante: Secret no consiguió un dominio desenfrenado, pero Team Liquid, habiendo adquirido dos jugadores del TOP-3 de The International 10, logró ganar la liga, llevándose 6 partidos de 7 jugados.
- América del Norte sigue igual. Al comienzo de la temporada, Wildcard Gaming y Black N Yellow complacidos por vencer a EG, pero al final del día, el viejo triunvirato Quincy-Undying-EG está a la cabeza, y las posiciones de los equipos se pueden cambiar al azar..
- La revelación fue el sudeste asiático. Esta temporada antes de The International 10, T1 gobernó el balón, pero después de un viaje a Bucarest fueron atrapados, y ahora el equipo del título se contenta con solo el 3er lugar, dejando que Fnatic y BOOM sigan adelante.
- En Sudamérica, los exjugadores de NoPing, que ya dominaron la liga regional la temporada pasada, se llevaron el campeonato sin mucho esfuerzo.
Este párrafo es otra confirmación del trabajo para el futuro. Esta verdad obvia es difícil de aplicar a Dota 2, ya que el entorno competitivo local sufre mucho por el The International hipertrofiado, que mata por completo el ecosistema de torneos de terceros.
Algunos torneos principales y locales tienen un solo propósito: acumular los puntos necesarios para pasar a The International. No hay nada malo con The Internationals en sí, solo los equipos que no van allí son malos por la presencia de tales torneos.
Sin vacaciones al final
Quizás lo más importante que recuerdo al final de la temporada 1 de DPC 2021/22 fue la cancelación del Major completo. Desafortunadamente, después de un esperanzador 2021, el comienzo de 2022 nos retrotrae a los días de interminables eventos locales como 2020.
En lugar de un gran torneo LAN internacional, obtuvimos una mini secuela de DPC 2021/22. Sin confrontación entre 16 equipos con los mejores equipos de diferentes regiones: veremos los próximos derbis entre Tundra y Liquid, PSG.LGD y Aster, Spirit y VP, etc.
El reparto de puntos DPC durante la temporada ya era un tema controvertido, y la aparición de finales regionales, en lugar de un major en toda regla, no lo resolverá de ninguna manera. La decisión de Valve de distribuir puntos DPC es encomiable, pero no funciona dentro de los eventos regionales.
En el Major, se otorgaron puntos DPC a los mejores equipos de todas las regiones. El desempeño de los clubes en los torneos clave de la temporada antes de The International de una liga en particular es un indicador de la fortaleza de la región. No en vano, el año pasado los campeones de Major ocuparon 2 lugares en el TOP-4 de The International 10.
Ahora, los puntos extra se dan casi gratis: los equipos que ya están en el TOP-4 de su liga tienen una oportunidad adicional de ganar puntos y dinero importantes. Su número está regulado: los 2 primeros lugares de cada región recibirán puntos de incentivo, pero esto parece no ser suficiente.
La temporada pasada hubo un revuelo por el hecho de que dan tantos puntos en el Major como por ganar la liga regional. En la temporada 21/22, la situación se corrigió recortando la cantidad de puntos ganados dentro de la región, pero con la llegada de las finales regionales, esta medida parece inútil.
La primera temporada resultó ser prolongada y al final de este largo camino, la comunidad no acabará en forma de mayor, de los que tan pocos ha habido últimamente. Después de la temporada 1 de DPC 2021/22, es alentador que Valve parezca estar en diálogo con equipos profesionales, pero aún no está claro cuánto durarán.
Sea como fuere, nos esperan semanas interesantes. La final regional final tendrá lugar el 20 de febrero, seguida del tan esperado parche global y reorganizaciones antes del inicio del segundo DPC. Esperamos y esperamos.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.