Calificación Dota Pro Circuit

Dota Pro Circuit (DPC) es un formato de cibertemporada profesional de DOTA 2 introducido por primera vez por Valve en 2017. El objetivo principal de la innovación es garantizar una emisión imparcial de invitaciones directas a equipos para competir en la serie The International.
En los últimos años, Valve ha recibido muchas críticas de aficionados y jugadores profesionales relacionadas con el sistema "poco transparente" de emisión de codiciadas invitaciones. Por ejemplo, las organizaciones que obtuvieron resultados manifiestamente malos durante toda la temporada de juego solían ser invitadas directamente al torneo de fin de año. Por otro lado, los equipos que quedaban sistemáticamente en primer lugar en los torneos LAN más importantes podían ser ignorados por un desarrollador de juegos y tenían que clasificarse para el TI a través de un largo periodo de clasificación.
DPC - Temporada 2023
La sexta temporada del CPD comenzó en diciembre de 2022 y se prolongará hasta otoño. El formato de los torneos de Dota 2 ha cambiado muy poco. La composición de las regiones competitivas, así como el número de participantes, siguen siendo los mismos.
Características del año de juego
Los desarrolladores han decidido acortar el tiempo de las ligas regionales. Así, todos los partidos se jugarán en 3 semanas en lugar de las 6 semanas de la temporada pasada. Además, los partidos de primera y segunda división se separan y no se juegan en paralelo. Los equipos de la segunda división empiezan después de los de la primera.
Después de cada una de las tres rondas, a saber, invierno, primavera y verano, se jugará un torneo de la serie Major. Estos serán El Major de Lima 2023, El Major de Berlín 2023 y El Major de Bali 2023.
A medida que avanza la temporada, los equipos siguen acumulando puntos DPC para clasificarse entre los 5 primeros de la primera división y los 8 primeros del Major. Los 12 equipos con más puntos DPC a lo largo de la temporada se clasificarán para The International 2023, que cerrará el año de liga. El resto de participantes vendrá determinado por la clasificación para el Campeonato del Mundo.
CPD - Temporada 2022
La quinta temporada del DPC se extendió desde noviembre de 2021 hasta octubre de 2022. Tradicionalmente, los partidos de clasificación se jugaban en seis regiones de competición: Europa Occidental, Europa Oriental, China, Sudeste Asiático, Norteamérica y Sudamérica. La temporada se dividió en 3 rondas, cada una de las cuales finalizó con un Major Event.
Características particulares del año de juego
Había 16 equipos en cada región. Se dividieron en dos divisiones. En la primera división, los participantes competían por premios en metálico, puntos de CPD para La Internacional 2022 y plazas de Major, que variaban según la región.
La primera ronda estuvo marcada por la ausencia de un torneo Major. Debido a la pandemia de COVID-19, Valve decidió no celebrar un torneo Major y, en su lugar, organizó finales regionales en cada región. En ellas participaron los cuatro equipos más fuertes de la primera división.
Más tarde, la pandemia remitió, lo que permitió la celebración de la ESL One Estocolmo 2022 y la PGL Arlington Major 2022. La temporada de juego International 2022 se completó con el aumento del número de participantes de 18 a 20. El Campeonato Mundial consiguió recaudar 18.930.775 dólares en premios a través del crowdfunding tradicional por la venta de pases de batalla, lo que supone un descenso significativo respecto a las cifras del año pasado.
CPD - temporada 2017-2018
A partir del otoño de 2017, se puso en marcha la primera temporada profesional del Dota Pro Circuit, con 22 torneos en los que se sorteaban puntos de clasificación además del premio en metálico. El año de juego incluyó 9 majors y 13 majors celebrados por todo el mundo. Los 8 mejores equipos con más puntos de todos los torneos de Dota 2 fueron invitados para TI directamente, donde se otorgaron puntos DPC.
Características del año de juego
A pesar de la introducción del nuevo sistema de clasificación, la primera temporada del Dota Pro Circuit suscitó muchas críticas debido a algunos momentos irracionales y a la sobresaturación del número de torneos. Los entrenadores de los equipos tenían la oportunidad de participar en la fase de selección de héroes y disponían de cierto tiempo para desarrollar estrategias para el mapa siguiente, tras lo cual debían abandonar el equipo.
Se podía acceder a los eventos LAN por invitación o clasificación. Las ligas mayores y menores no estaban vinculadas. En teoría, cualquier equipo podía participar en todos los torneos, siempre que no se solaparan en el tiempo. Se concedían puntos de premio no sólo al equipo, sino también a cada jugador individual, y la posición final del equipo en la temporada de clasificación del DPC se determinaba por el rendimiento de los tres jugadores con más puntos. Salvo algunas excepciones, los majors recibían 1 millón de dólares de premio y 1.500 puntos de clasificación, mientras que los majors recibían 300.000 dólares y 300 puntos respectivamente.
En caso de un posible traspaso de un jugador a otro equipo, sus puntos pasarían al nuevo equipo, lo que provocó muchas críticas debido a las polémicas que surgieron. El precedente más notorio fue el traspaso de Lil a Natus Vincere a mitad de temporada, que elevó automáticamente a la organización ucraniana de la parte baja de la clasificación al TOP-8. Como resultado, Born to Win pudo asistir directamente a algunos torneos LAN importantes, incluido el Supermajor chino, a pesar de jugar muy mal.
DPC - temporada 2018-2019
La segunda temporada del formato Dota Pro Circuit abordó muchas de las deficiencias del año de juego anterior. Se aumentó a 12 el número de equipos que se clasificaban directamente para The International 2019 a través de la clasificación del DPC, y cada una de las 6 regiones recibió solo una plaza para las eliminatorias finales, lo que parecía lo más justo posible.
Características del año de juego
El número de torneos de clasificación se redujo a 10 - 5 majors y otros tantos majors empatados. Sólo se podía acceder a cualquier torneo a través de las eliminatorias: las invitaciones estaban totalmente prohibidas. Cada major tenía 15.000 puntos DPC y 1 millón de dólares en premios, el menor tenía 500 puntos y 300.000 dólares.
En la Temporada 2, Valve intentó revivir la escena Tig-2 - ahora si un equipo se convertía en participante del próximo major, automáticamente no podía inscribirse en el major anterior. Como resultado, los equipos más débiles podían competir por un buen premio en metálico y también conseguir una plaza extra en caso de ganar el evento LAN en ausencia de equipos TOP.
Los puntos ahora se asignaban exclusivamente al equipo - si un jugador era transferido a otro equipo, su nueva organización no recibía más puntos extra. Si un club jugaba en un torneo de clasificación con un equipo no inscrito oficialmente, el número de puntos obtenidos se reducía en un 40%. Durante la clasificación, los equipos solo podían hacer una sustitución de la plantilla oficial actual si era necesario.
CPD - Temporada 2019-2020
Para la tercera temporada, se decidió combinar las clasificaciones para los mayores y los mayores: al menos dos equipos de cada región se clasificarán para el torneo principal, mientras que los terceros clasificados de consolación irán al menor.
Características del año de juego
El número de torneos seguirá siendo el mismo: 5 majors y minors. El formato del ciclo de clasificación ha sufrido cambios significativos: 8 líderes en puntos DPC de su región irán directamente a las eliminatorias en pista cubierta, mientras que se darán 2 plazas más a los ganadores de las eliminatorias abiertas.
En la nueva temporada, la clasificación en la fase de grupos de las eliminatorias otorgará 10 puntos CPD, mientras que la clasificación para las eliminatorias garantizará otros 20 puntos CPD. Como resultado, aunque no te clasifiques para un torneo principal o major, podrás ganar hasta 30 puntos que podrás utilizar para obtener una invitación directa a las eliminatorias de los próximos torneos DPC.