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Nuevo sistema de clasificación de Diablo IV: Guía de la 11ª temporada

Nuevo sistema de clasificación de Diablo IV: Guía de la 11ª temporada

Con el lanzamiento de la Temporada 11 en Diablo 4, el sistema de progresión de personajes ha sufrido cambios fundamentales. Los desarrolladores han retirado oficialmente los sistemas tradicionales de Viaje de Temporada y Renombre dentro del Reino Estacional, fusionándolos en una estructura unificada conocida como Rango de Temporada. Esta innovación está diseñada para simplificar la progresión, eliminando la necesidad de que los jugadores completen repetidamente tediosas tareas en cada nueva temporada.

En este artículo, veremos en detalle cómo funciona esta nueva mecánica, las etapas que debes completar para fortalecer a tu héroe y las recompensas únicas disponibles por alcanzar cada rango. Este tutorial te ayudará a adaptarte rápidamente a estos cambios y a planificar eficazmente tu ruta de subida de nivel desde los primeros días de la temporada.

Mecánica y estructura del nuevo sistema de rangos de Diablo IV

El rango de temporada sirve como ruta de progresión principal para todos los personajes de temporada. El sistema integra elementos de las antiguas mecánicas de Viaje de temporada y Renombre, y se centra en completar los desafíos clave y las mazmorras principales.

Diablo IV New Ranking System: The Season 11 Guide 1

La progresión se divide en 7 etapas consecutivas. Cada rango actúa como un capítulo obligatorio: no puedes avanzar a la siguiente etapa sin completar la actual.

Características clave del sistema:

  • Fuente de poder del personaje. A diferencia del Reino Eterno, donde se conserva el sistema de Renombre, los héroes de temporada ya no empiezan con Puntos de Habilidad y Puntos de Parangón adicionales desbloqueados. Estas bonificaciones ahora se conceden exclusivamente al aumentar tu Rango de Temporada.
  • Orden de progresión. Cada etapa incluye una lista de objetivos específicos y una prueba final en forma de mazmorra final. La transición a un nuevo rango se produce inmediatamente después de derrotar al jefe de la mazmorra; en particular, estas limpiezas pueden realizarse antes de que el personaje alcance el nivel recomendado.
  • Mazmorras actualizadas. Las mazmorras Capstone se han rediseñado: se ha reducido su longitud, mientras que su dificultad y variedad temática han aumentado. Los desarrolladores han eliminado los objetivos intermedios dentro de estas zonas, lo que significa que solo necesitas matar al jefe principal para progresar.

En consecuencia, el nuevo sistema de clasificación de Diablo IV hace que el proceso de fortalecer a tu personaje sea más sencillo. Los jugadores ya no necesitan dedicar tiempo a actividades secundarias para obtener puntos de estadísticas básicos, ya que el progreso principal ahora está estrictamente ligado a completar objetivos de temporada y superar mazmorras clave.

Cambios en el renombre e integración del nuevo sistema de clasificación de Diablo IV

En la temporada 11, las reglas que rigen el renombre de los personajes de temporada se han revisado radicalmente. El sistema clásico de acumulación de puntos de progresión regional ahora solo es relevante para el Reino Eterno.

Los principales cambios para el modo estacional son los siguientes:

  • Estado de renombre. La progresión de renombre permanente se mantiene ahora y sólo está activa para los personajes del Reino Eterno.
  • Altares de Lilith y principios de Akarat. Recoger estos objetos durante la temporada ya no proporciona aumentos de estadísticas permanentes. En su lugar, interactuar con ellos sólo otorga puntos de experiencia al personaje.
  • Capacidad de pociones. Se ha eliminado la bonificación al número de pociones que se pueden llevar de las recompensas de renombre y se ha sustituido por otra forma de potenciación en el Reino Eterno.
  • Distribución de puntos de parangón. Los jugadores del Reino Eterno reciben 12 puntos de parangón adicionales mediante el renombre. En el modo estacional, estos mismos 12 puntos se distribuyen en la escala de progresión de rango estacional.
  • Progresión de habilidades. La única forma de obtener puntos de habilidad y puntos de parangón adicionales para un héroe de temporada es completando los objetivos del sistema de rango de temporada.

Estas actualizaciones refuerzan el concepto de "empezar de cero": al principio de cada temporada, un personaje no posee ventajas acumuladas. En su lugar, construyen poder de combate directamente progresando a través del contenido de temporada actual.

Mecánica de progresión de rango en el nuevo sistema de clasificación de Diablo IV

El proceso de aumentar tu rango de temporada está diseñado como una secuencia cíclica de acciones. La estructura de progresión está organizada de la siguiente manera:

  • Comenzando en la Primera Etapa. Cada nuevo personaje comienza su progresión en el Rango 1.
  • Completar Requisitos. El jugador debe completar una lista específica de objetivos establecidos para la etapa actual.
  • Completar la Prueba. El paso final consiste en superar la Mazmorra Capstone correspondiente al rango dado.
  • Transición y recompensas. Derrotar al jefe da acceso al siguiente nivel de progresión, y el jugador recibe Puntos de habilidad, Puntos de parangón, objetos de personalización y otras bonificaciones de temporada.

El nivel de dificultad aumenta con cada nueva fase. Además, alcanzar determinados rangos es un requisito obligatorio para acceder a contenidos finales de alto nivel. Por ejemplo, completar el rango 2 desbloquea oficialmente el acceso a actividades como El Foso y La Torre.

Estructura de recompensas del nuevo sistema de rangos de Diablo IV

Diablo IV New Ranking System: The Season 11 Guide 2

Blizzard ha revelado una lista de recompensas clave que los jugadores recibirán durante las fases iniciales de progresión. El principal aumento de poder de los personajes está ahora directamente relacionado con el sistema de rangos:

  • Rangos 1 y 2: Cada compleción otorga un punto de habilidad.
  • Rango 3: las recompensas incluyen un punto de habilidad y un punto de parangón.
  • Rangos 4 y 5: Los jugadores ganan un Punto de Parangón por cada uno de estos niveles.
  • Rango 6: Proporciona un Punto de Paragón más una bonificación adicional.

En consecuencia, la potenciación básica del personaje al principio del juego se proporciona exclusivamente a través de los rangos de temporada, en lugar del sistema de renombre. Actualmente, este es el único mecanismo para desbloquear estos potenciadores de progresión para los héroes de temporada.

Contenido y objetos adicionales

Además de los puntos de progresión, se proporcionan las siguientes recompensas por avanzar en los rangos:

  • Moneda y consumibles: Cenizas humeantes y Sigilos celestiales.
  • Elementos cosméticos: Nuevos objetos de personalización y mejoras para las Bendiciones Estacionales.
  • Objetos únicos: La mascota de temporada "Alefta" (otorgada al alcanzar el Rango 6) y Laureles dorados (la recompensa por completar por completo el Rango 7).

Todas estas bonificaciones sirven como herramientas para acelerar el desarrollo y mejorar la personalización del personaje a lo largo de la temporada actual.

Diablo 4 Temporada 11: Tabla de progresión de rango completa

A continuación encontrarás una lista completa de los objetivos de cada etapa y sus respectivas recompensas. Es importante tener en cuenta que estos datos se basan en el Reino Público de Pruebas (PTR) y pueden sufrir ajustes tras el lanzamiento oficial de la Temporada 11. Cualquier actualización necesaria se integrará en esta tabla. Cualquier actualización necesaria se integrará en esta guía en cuanto se publique la temporada.

RangoObjetivos principalesObjetivos clave y jefesDesafío final
IAlcanza el rango 5 Favor divino con Hadriel; Recoge un Regalo divino; Abre 5 Regalos torturados en Helltide; Conquista 3 Fortalezas.Fabrica 3 gemas; Aprende 10 recetas de templado; Derrota al malvado menor Duriel en Helltide (dificultad Difícil+).Reclama puntos de habilidad estacionales para progresar.
IIAlcanza el nivel 7 con Hadriel; Recoge 3 regalos divinos; Crea un sello de pesadilla; Imprime un aspecto en el equipo.Derrota a Azmodan (Campos de Profanación); Completa 10 Susurros; Crea una Palabra Rúnica; Derrota a 50 monstruos en 10 seg.Supera la Piedra del Descenso Infernal. Desbloquea El Foso y La Torre.
IIIAlcanza el nivel 9 con Hadriel; Mejora 3 dones divinos al nivel 2; Derrota a un jefe del mundo (dificultad Penitente+).Completa un Evento de la Legión; Acumula 1000 Murmuring Obols; Gana un objeto Legendario en el Juego; Completa el Nivel 1 del Foso.Completa la Capstone Enclave de la Oscuridad. Consigue el título "Laurel".
IVAlcanza el nivel 10 con Hadriel; Recoge 3 piedras de santificación; Derrota al jefe del mundo Azmodan y abre su tesoro.Derrota a Eco de Varshan, Grigoire, Zir y Bestia de Hielo; Derrota a Urivar; Completa el nivel 20 del Foso; Gasta 50 puntos de parangón.Completa la Guarida de la Piedra Apóstata.
VAlcanza el nivel 14 con Hadriel; mejora 2 dones divinos al nivel 4; derrota a Duriel y Andariel (Tormento II+).Derrota a Belial y Harbinger of Hatred; Completa Pit Tier 40; Sube el nivel de un Mercenary a 10; Derrota a Astaroth.Completa la Capstone Breach of Sin. Recompensa la mascota "Alefta".
VIAlcanza el nivel 18 con Hadriel; Mejora 2 Dones Divinos al nivel 5; Consigue 666 Obducite.Derrota a Bartuc; Mata a 25 élites marcadas con sangre; Completa 5 susurros en 15 min (Tormento IV); Derrota a 25 heraldos en Helltide.Completa Pit Tier 60 para desbloquear el rango final.
VIISantifica 66 objetos ancestrales; Derrota a 6666 élites (Tormento IV); Derrota a todos los males menores en Tormento IV.Fabrica 4 Grand Gems; Alcanza el nivel 250 de Paragon; Consigue 1.000.000.000 de oro; Derrota a Echo of Lilith (Tormento IV).Completa Pit Tier 75. Recompensa: Laureles dorados y una chispa resplandeciente.

Bendiciones de temporada y cenizas ardientes

La mecánica de las Cenizas Ardientes se mantiene, pero la adquisición de esta moneda está ahora ligada al sistema de Rango de Temporada en lugar de al Renombre. Puedes invertir tus Cenizas acumuladas en las siguientes bendiciones:

  • Urna de favor divino: aumenta la cantidad de favor divino obtenido.
  • Urna de ajuste de cuentas: Aumenta el número de objetos que sueltan los élites y los campeones.
  • Urna de calamidad: Te permite obtener más equipo para derrotar a los jefes del mundo.
  • Urna de susurros ancestrales: Aumenta la probabilidad de recibir alijos ancestrales.
  • Urna de Santificación: Proporciona la posibilidad de que caigan sellos celestiales adicionales.

Estos potenciadores desempeñan un papel crucial a la hora de acelerar tu progresión durante las primeras fases de la temporada.

Desbloqueo de contenido final

Progresar en los rangos de temporada es un requisito obligatorio para desbloquear sistemas clave del juego. Estos son los principales hitos de desarrollo:

  • Rango 2: Concede acceso a la Torre y al Foso.
  • Rango 5: La mazmorra final de esta etapa culmina en una batalla contra Azmodan.
  • Rango 6: Alcanzar esta etapa otorga la mascota de temporada "Alefta".
  • Rango 7: Completar el rango final te recompensa con Laureles dorados.

Es importante tener en cuenta que la progresión de rango de temporada es para toda la cuenta dentro de la temporada. Esto elimina la necesidad de repetir las etapas iniciales al crear personajes adicionales.

Conclusión: El nuevo sistema de rangos de Diablo IV

En resumen, la introducción del sistema de rangos de temporada en la temporada 11 de Diablo 4 simplifica y estructura significativamente el desarrollo de los personajes. Al fusionar varias mecánicas en un único camino de progresión, el juego ha eliminado la necesidad de la rutina de acumular Renombre, desplazando la atención hacia los desafíos de combate y la superación de mazmorras clave.

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Esta nueva estructura no solo hace más transparente el proceso de obtención de puntos de habilidad y parangón, sino que también define claramente el acceso a los contenidos finales. Gracias a la progresión en toda la cuenta, el sistema es ahora mucho más amigable para los usuarios alternativos, lo que permite a los jugadores centrarse en el juego en lugar de repetir las mismas tareas en varios personajes.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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