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MIDA: Recompensas y misiones de la facción Maratón

MIDA: Recompensas y misiones de la facción Maratón

La facción MIDA de Maratón ofrece a los jugadores un sistema de progresión único basado en contratos, mejoras y recompensas especiales. Al completar misiones para esta organización, los corredores ganan reputación, desbloquean nuevas bonificaciones y obtienen acceso a equipo que hace que las incursiones sean más eficientes.

En esta guía, exploraremos todas las Recompensas, Contratos y Bonificaciones de Capstone de MIDA, y explicaremos cómo subir de nivel la facción rápidamente. Si quieres saber más sobre todas las facciones del Maratón, no dejes de echar un vistazo a las demás organizaciones, cada una con sus propias bonificaciones y estilos de juego.

Descripción de MIDA

MIDA es una de las facciones clave de Maratón, especializada en el sabotaje, la subversión y la desestabilización de infraestructuras en las colonias de Tau Ceti IV. Sus miembros son ideólogos radicales que se oponen al control corporativo y pretenden desmantelar las estructuras de poder utilizando tecnología, explosivos y ciberataques.

La facción se originó a partir del movimiento político Alianza Marciana para la Independencia y la Defensa, que con el tiempo evolucionó hasta convertirse en una red anarquista descentralizada. MIDA opera a través de agentes mercenarios conocidos como Runners, que llevan a cabo misiones de sabotaje, roban recursos y destruyen activos estratégicos para avanzar en los objetivos del movimiento.

Misiones de MIDA (Contratos)

La facción MIDA en Marathon ofrece dos tipos principales de contratos: Contratos estándar y Contratos prioritarios.

Los Contratos Estándar son misiones repetibles que los jugadores pueden completar varias veces para ganar reputación de facción. Estas misiones suelen girar en torno a actividades de sabotaje como destruir infraestructuras, plantar malware en sistemas, usar explosivos para eliminar objetivos, localizar coordenadas de recursos ocultos o abrir cajas de seguridad especiales. Completar estos contratos recompensa a los jugadores con reputación de facción, créditos y diversos recursos o salvamento.

Los contratos prioritarios, por su parte, son misiones más importantes y centradas en la historia. Estos contratos suelen completarse una sola vez y tienen un impacto mucho mayor en la progresión de la facción. Conceden una gran cantidad de reputación, recompensas únicas y a menudo revelan información adicional sobre MIDA y sus operaciones.

Mejoras de MIDA

Las mejoras de MIDA se desbloquean a medida que los jugadores aumentan la reputación de su facción. Estas mejoras proporcionan bonificaciones pasivas que mejoran la economía, la gestión del calor, la velocidad de saqueo, la capacidad del inventario y el acceso al equipamiento. Cada mejora se puede comprar con créditos tras cumplir las condiciones requeridas.

Mejoras económicas

Nombre de la mejoraEfectoRangoCoste
Informador+50% Valor de crédito de la tarjeta de datosRango 21.500 créditos
Informante+50% Valor de crédito de la tarjeta de datosRango 152.500 créditos
Límite de crédito+5.000 Capacidad de crédito-1.000 créditos
Límite de crédito+10.000 créditos-2.000 créditos
Límite de crédito+15.000 créditos-3.000 créditos
Cambio suelto+25 créditos por contenedor-1.500 créditos

Mejoras de gestión del calor

Nombre de la mejoraEfectoRangoCoste
Sumidero de calor+10% Capacidad caloríficaRango 12.500 Créditos
Sumidero de calor+20% Capacidad calorífica-2.500 créditos
Ventilación rápida-10% Retraso en la recuperación de calor-1.500 créditos
Ventilación rápida-20% de retraso en la recuperación de calor-2.500 créditos
Frío activo+10% recuperación de calor-1.500 créditos
Frío activo+20% recuperación de calor-2.500 créditos

Mejoras de saqueo

Nombre de la mejoraEfectoRangoCoste
Carroñero+10% Velocidad de botín-1.000 créditos
Carroñero+20% velocidad botín-2.000 créditos
Insonorización-25% Ruido de saqueo-1.500 créditos
Insonorización-50% Ruido de saqueo-2.500 créditos
Sifón de botínGana energía táctica con el botín-2.000 créditos

Mejoras de equipo

Nombre de la mejoraEfectoRangoCoste
MochilaMochila avanzada disponible-2.000 créditos
PortadorMochila de lujo disponible-4.000 créditos
ArmamentoArmas de lujo disponibles-3.000 créditos
ArmamentoArmas de lujo disponibles-5.000 créditos

Mejoras de almacenamiento

Nombre de la mejoraEfectoRangoCoste
Ampliación+2 filas de bóvedaRango 32.500 créditos
Ampliación+4 filas de bóvedasRango 74.000 créditos
Ampliación+6 filas de bóvedasRango 105.000 créditos

Estas mejoras amplían gradualmente las capacidades del jugador mientras completa contratos MIDA en Maratón. Mejoran la economía del juego, la gestión de recursos, el control del calor y la eficiencia del saqueo, a la vez que desbloquean mejor equipamiento. En conjunto, estas bonificaciones hacen que el juego sea más eficiente al aumentar la movilidad y dar a los jugadores un mayor control durante las incursiones.

Recompensas MIDA (Bonificaciones)

Después de desbloquear un cierto número de nodos en el árbol de mejoras, los jugadores obtienen acceso a las bonificaciones MIDA Capstone en Maratón. Estas bonificaciones clave se desbloquean en los principales hitos de progresión y proporcionan ventajas mucho mayores que las mejoras normales.

Entre ellas se encuentran las minas Claymore, que permiten a los jugadores controlar las aproximaciones a los objetivos y los puntos de extracción de forma más eficaz, los kits patrocinados que proporcionan cargas mejoradas, los escudos burbuja para una protección adicional durante el combate y la capacidad de desactivar minas enemigas.

Con estas bonificaciones, MIDA se convierte gradualmente en una de las facciones más peligrosas para el juego táctico, permitiendo a los jugadores controlar el territorio y tender trampas a los oponentes.

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Cómo jugar con la facción MIDA en Marathon - Guía táctica

Marathon

El estilo de juego de MIDA en Maratón se centra en el sabotaje y el control del territorio. Esta facción es la más adecuada para jugadores que usan trampas, explosivos y artilugios tácticos para crear zonas peligrosas y restringir el movimiento enemigo.

El juego de MIDA a menudo implica minar puntos de extracción, destruir infraestructuras y controlar puntos de estrangulamiento. A diferencia de la facción Arachne, centrada en la tecnología, o del enfoque más orientado al combate de Sekiguchi, MIDA se basa en el sabotaje y en crear situaciones en las que los enemigos se ven obligados a moverse por rutas desfavorables.

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