
Visión general de Mewgenics: Fecha de lanzamiento y precio

La fecha oficial de lanzamiento de Mewgenics es el 10 de febrero de 2026, casi una década después de su primer anuncio. Desarrollado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel, el juego combina un roguelike táctico con una detallada simulación de cría de gatos. El juego será exclusivo para PC y estará disponible en Steam en el momento de su lanzamiento. No se ha fijado un precio, pero la información de los juegos anteriores del desarrollador permite hacer una predicción.
Fecha de lanzamiento de Mewgenics
Mewgenics, un nuevo juego de los autores de The Binding of Isaac, se lanzará el 10 de febrero de 2026. Saldrá para usuarios de PC, y aún no hay anuncios para consolas. El juego se venderá a través de la tienda Steam.
Precio de Mewgenics
El precio oficial de Mewgenics aún no está disponible en su página de la tienda Steam. El anterior juego de éxito de Edmund McMillen, The Binding of Isaac: Rebirth, tenía un precio de 14,99 $. Aplicando un multiplicador de 1,5 a ese precio, Mewgenics podría venderse por entre 19,99 y 22,49 dólares. Esto tiene en cuenta el mayor alcance y el prolongado ciclo de desarrollo del nuevo título.
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Requisitos del sistema para Mewgenics

Mewgenics no requiere un ordenador de juegos de gama alta para funcionar, ya que las especificaciones mínimas son bastante modestas para los estándares modernos. Los requisitos indican que un PC construido en la última década debería ser suficiente para jugar al juego.
- Sistema operativo: Windows 10 64 bits
- Procesador: 4 núcleos, de 2014 o posterior
- Memoria: 8 GB RAM
- Gráficos: 2 GB de VRAM, OpenGL 4.4 o superior
- Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
Los desarrolladores afirman que el juego aún puede ejecutarse en hardware por debajo de estas especificaciones. Los jugadores que utilicen componentes más antiguos deberán contar con resoluciones más bajas y pueden experimentar framerates reducidos.
¿Cómo se juega? (Jugabilidad de Mewgenics)

Mewgenics es un RPG roguelike táctico por turnos centrado en un profundo sistema genético y de cría de gatos. Los jugadores forman un equipo de cuatro gatos, les asignan clases como Luchador, Mago o Tanque, y los guían a través de aventuras con combates basados en cuadrículas.
El juego gira en torno a un bucle central en el que los gatos que regresan transmiten sus rasgos, mutaciones y habilidades aprendidas a las siguientes generaciones. El combate exige un posicionamiento cuidadoso y recompensa a los jugadores por descubrir poderosas combinaciones entre más de 1.000 habilidades únicas y 900 objetos. El diseño del juego prioriza las situaciones estratégicas emergentes, caóticas y a menudo impredecibles.
Crítica de Mewgenics

La crítica de PC Gamer describe Mewgenics como una experiencia obsesiva y apasionante, impulsada por su bucle central de aventuras y crianza que cautivó al crítico durante más de 100 horas. La crítica señala que, aunque las batallas por turnos son accesibles, a menudo resultan caóticas e injustas, con eventos aleatorios y acciones enemigas impredecibles capaces de hacer descarrilar una partida. Sugiere que la clave para disfrutar del juego es aceptar este caos, que da lugar a historias emergentes y victorias sorprendentes contra todo pronóstico. El juego cuenta con una campaña principal de más de 200 horas, numerosas clases y un flujo constante de nuevos descubrimientos.
"Si has estado pensando en establecer una relación profundamente malsana con un videojuego en 2026, Mewgenics es para ti. El único camino sano hacia adelante es abrazar el caos. Combinar un juego de botellas de plástico con un gato crónicamente incontinente para crear una fuente inagotable de agua curativa gratuita".
La crítica de IGN describe Mewgenics como una comedia negra que trata a sus personajes felinos como recursos desechables que se intercambian por mejoras. El título en sí es un juego de eugenesia, que señala el humor "deliciosamente soez" del juego, un estilo asociado con el desarrollador Edmund McMillen. La progresión requiere una mentalidad desapegada, ya que los jugadores deben enviar gatitos no deseados y gatos con estadísticas pobres a varios PNJ para adquirir mejoras esenciales para su base de operaciones. La crítica elogia el enorme volumen de contenido, afirmando que incluso después de 150 horas de juego, siguen apareciendo nuevos enemigos, habilidades y objetos.
"Mewgenics es un juego sobre gatos, pero no necesariamente va a gustar a la gente que los ama apasionadamente porque es una comedia negra que los trata como carne para pasar por la picadora. Tradicionalmente, un RPG de este tipo consiste en criar a tus personajes y desarrollarlos hasta hacerlos más poderosos, pero Mewgenics requiere una forma diferente de pensar: los gatos con estadísticas bajas o poco destacables son causas perdidas que lastrarán a tu escuadrón, así que es mejor gastarlos como moneda y quedarse sólo con los mejores de varias camadas. Lo que lo distingue, aparte del cursi y macabro estilo artístico que embadurna sus zonas creativas con sangre y caca, es que muchas de las habilidades y atributos con los que acabará tu equipo son aleatorios y, en su mayor parte, están fuera de tu control."

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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