
VCT 2025: EMEA Fase 2 - GIANTX elimina a Gentle Mates, NAVI se asegura la segunda victoria
La última jornada del VCT 2025: EMEA Stage 2 contó con dos partidos que influyeron significativamente en la clasificación de los Grupos Alfa y Omega.
Gentle Mates 1-2 GIANTX - Grupo Alfa
GIANTX logró una importante victoria por 2-1, que supone su tercera victoria en el grupo. Gentle Mates sufrió su cuarta derrota y quedó oficialmente eliminado del torneo, perdiendo su plaza para la temporada 2026. Los equipos intercambiaron victorias en sus elecciones de mapa: Gentle Mates se hizo con Corrode, GIANTX respondió con una victoria en Ascent. El partido decisivo, Haven, se decantó a favor de GIANTX.
El mejor jugador de la partida fue Eduard-George "ara" Hanceriuc, con 58 bajas, 163 ADR y 251 ACS. Tras el partido, Gentle Mates se quedó en 0-3 con una diferencia de rondas de -124, mientras que GIANTX mejoró a 2-1 y casi igualó su diferencia de rondas.
Natus Vincere 2-0 Karmine Corp - Grupo Omega
Natus Vincere se impuso por 2-0 a Karmine Corp, reforzando así su posición en el grupo. El primer mapa, Sunset, fue controlado por Natus Vincere, y sellaron el acuerdo en Corrode sin necesidad de un decisivo en Bind.
Tras esta partida, Team Liquid y Fnatic lideran el Grupo Omega con un récord de 3-0, Karmine Corp se mantiene con 2-1, mientras que Natus Vincere ha mejorado a 1-2, manteniendo vivas sus esperanzas de conseguir un puesto en los playoffs.
VCT 2025: EMEA Stage 2 es un torneo offline de nivel S organizado por Riot Games, celebrado en Berlín del 16 de julio al 31 de agosto de 2025. Cuenta con doce equipos de EMEA, una fase de grupos Bo3 y un cuadro de eliminatorias a doble vuelta, en el que los dos primeros se aseguran un puesto en Valorant Champions 2025 en París.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.











