
G2 Esports se impone 2-0 a BBL Esports en el VALORANT Masters Santiago 2026
El enfrentamiento entre G2 Esports y BBL Esports en la segunda ronda del cuadro inferior de VALORANT Masters Santiago 2026 se saldó con una victoria por 2-0 para G2 Esports. La escuadra europea ofreció una actuación controlada y constante en ambos mapas, frenando los intentos de BBL Esports de tomar impulso y asegurándose una victoria segura para seguir avanzando en el grupo inferior.
Resultados de los mapas:
- Haven - 13:5 G2 Esports
- Brisa - 13:8 G2 Esports
Haven
La serie comenzó en Haven, donde G2 estableció inmediatamente su dominio. El equipo europeo controló zonas clave y ejecutó ataques coordinados, impidiendo que BBL encontrara huecos en la defensa. BBL intentó responder con jugadas agresivas, pero las rotaciones de G2 y las configuraciones estratégicas mantuvieron el control durante todo el mapa.
Al final de la primera parte, G2 había conseguido una cómoda ventaja, y mantuvo el ritmo hasta cerrar el Haven 13:5, tomando una temprana ventaja en la serie.
Brisa
El segundo mapa, Breeze, fue más competitivo, ya que BBL consiguió mantener las rondas reñidas en las primeras fases. Intentaron adaptarse a las estrategias de G2 y desafiaron sus configuraciones hacia la mitad del mapa.
Sin embargo, G2 siguió dictando el ritmo de la partida con un juego en equipo coordinado y un fuerte posicionamiento tras las plantas. En las rondas finales, G2 se adelantó poco a poco y se hizo con el mapa por 13:8, completando así la victoria por 2-0.
El VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago es un torneo organizado por Riot Games. El evento cuenta con 12 equipos que se clasificaron como los mejores representantes de sus respectivas regiones. El torneo se celebra en Santiago de Chile, en Espacio Riesco, con una bolsa de premios total de 1.000.000 de dólares.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.






