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Parche 7.32e: cambios básicos en los personajes

Parche 7.32e: cambios básicos en los personajes

En la noche del 6 al 7 de marzo, Valve desveló oficialmente la actualización 7.32e para Dota 2. El nuevo parche trajo una serie de cambios de equilibrio, un nuevo evento, un nuevo personaje llamado Muerta, un nuevo cofre, así como muchas otras correcciones menores. Ya hemos escrito antes sobre los cambios en el equilibrio de los objetos del juego. En este artículo podrás conocer qué personajes han recibido un impulso y cuáles, por el contrario, se han debilitado.

Cambios básicos en los personajes

Alquimista

BREBAJE IMPARABLE

  • La duración máxima del aturdimiento ha aumentado de 1,75/2,5/3,25/4 segundos a 2,2/2,8/3,4/4 segundos.

FURIA QUÍMICA

  • El daño adicional por regalo de cetro ha aumentado de 20 a 25.

Anti-mago

  • El Retraso de ataque se ha reducido de 0,6 a 0,3 segundos.

VACÍO DE MANÁ

  • Aturde a todas las unidades afectadas

Ultimátum bastante fuerte ha ganado un stan menor de 0,3 de duración.

Maestro cervecero

DIVISIÓN PRIMAL

  • La armadura del Guerrero de fuego ha aumentado de 0/4/8 a 0/8/16

Los desarrolladores decidieron aumentar la capacidad de supervivencia del no tan denso espíritu de fuego.

Madrina de cría

TELARAÑA GIRATORIA

  • Se ha reducido la Velocidad adicional máxima de 18/28/38/48% a 10/22/34/46%.

TRAMPA DE LA HILANDERA

  • El tiempo de reposición de carga ha aumentado de 20 a 30 segundos.

ENGENDRAR CRÍAS DE ARAÑA

  • El tiempo de vida de las crías de araña ha pasado de 40/45/50 a 40 segundos.
  • El tiempo de vida de las crías de araña se ha reducido de 60 a 40 segundos.

Se ha pospuesto uno de los héroes desequilibrados del parche anterior. Debilitó considerablemente a las arañas, pero no está claro si será suficiente.

Corredor de guerra centauro

HITCH A RIDE.

  • Impone la habilidad Estampida al portador (si ya está en efecto, añade duraciones en lugar de actualizarse).
  • La carga se ha reducido de 45 a 30 segundos.

Hace aún más atractiva la compra del Cetro de Aghanim, ya que antes los efectos positivos de la habilidad eran insuficientes para muchos jugadores.

Profeta de la muerte

  • La Ganancia de inteligencia se ha reducido de 3,3 a 3.
  • Ganancia de fuerza reducida de 3,1 a 2,9.

TALENTOS

  • Talento de 10º nivel: la bonificación a la resistencia mágica se ha reducido del 14% al 12%.
  • Talento de nivel 15: "+30 al daño/sanación de Sifón espiritual" sustituido por "+300 a la Vida".
  • Talento de nivel 20: "+400 a la salud" sustituido por "+30 al daño/sanación de Sifón espiritual".

En general, los cambios pretenden reducir la densidad del Profeta de la Muerte al final de la partida.

Guardabosques drow

FLECHAS FRÍAS.

  • La regeneración de salud por efecto con Fragmento de Aghanim se ha reducido del 10% al 8%.

HECHICERÍA

  • Ahora otorga a los héroes a distancia aliados sólo la mitad de la agilidad adicional.

Encantadora

ENCANTADORA

  • La recarga ha pasado de 28/24/20/16 a 30/24/18/12 segundos.
  • La ralentización de movimiento ha pasado del 55% al 30/40/50/60%.
  • La duración de la ralentización ha pasado de 3,75/4,5/5,25/6 a 5 segundos.

AMIGOS

  • Distancia de aplicación aumentada de 600 a 750

La no tan popular Encantadora ha recibido una buena mejora. Será interesante ver si esto afectará a la frecuencia con la que el héroe aparece en partidas clasificatorias o en la escena profesional.

Grimstroke

OLEADA DE TINTA

  • Se ha aumentado el daño por segundo de 25/35/45/55 a 25/40/55/70 (total de 75/120/165/210 de daño).

VÍNCULO DEL ALMA

  • La recarga se ha reducido de 90/70/50 a 70/60/50 segundos.

Juggernaut

  • El daño básico ha aumentado de 50-54 a 53-55.

FURIA DE CUCHILLAS

  • El intervalo de ataque con Fragmento de Aghanim ha aumentado de 1,2 a 1,4 segundos.

DANZA DE CUCHILLAS

  • El Daño crítico ha aumentado del 180% al 190%.

TALENTOS

  • Talento de nivel 10: la bonificación de radio de Furia de cuchillas ha aumentado de 75 a 100.

Lina

ESCLAVA DRAGÓN

  • La duración de Recarga ha aumentado de 9 a 12/11/10/9 s.

CONJUNTO DE GOLPES LIGEROS

  • El consumo de maná ha aumentado de 100/105/110/115 a 115.

ALMA FIERA

  • La Velocidad de ataque adicional por efecto ha pasado de 10/20/30/40 a 8/16/24/32.
  • La Velocidad de movimiento adicional por efecto ha pasado de 1,5/2/2,5/3% a 1/1,5/2/2,5%.

TALENTOS

  • Talento de nivel 15: la Bonificación de salud se ha reducido de 350 a 250.
  • Talento de nivel 20: La bonificación a la salud por efecto de Alma ardiente se ha reducido del 15/1% al 10/1%.

Otro personaje extremadamente fuerte y popular de la actualización anterior. Un nervio bien merecido y esperado, que afecta tanto a las habilidades como a los talentos.

Sirena Naga

ENSNARE

  • Alcance reducido de 575/600/625/650 a 500/525/550/575
  • El multiplicador de alcance con Cetro de Aghanim ha aumentado de 1,5 a 1,6.

CANTO DE LA SIRENA

  • La recarga ha aumentado de 160/120/80 a 180/130/80 segundos.

RECARGA

  • La Velocidad de atracción ha aumentado de 150 a 200.

Profeta de la naturaleza

  • Destreza reducida de 22 + 3,6 a 20 + 3,4
  • La mejora de Inteligencia ha pasado de 3,7 a 3,5.

IRA DE LA NATURALEZA

  • El Daño básico se ha reducido de 115/150/185 a 105/145/185.

TALENTOS

  • Talento de nivel 20: Atar de Brote ya no atraviesa la inmunidad mágica.

Ogro Magi

IGNITO

  • Desaceleración aumentada de 20/22/24/26% a 20/23/26/29%.

ESCUDO DE FUEGO

  • El daño de Bola de fuego ha aumentado de 125 a 160.

Ignición se ha convertido en una habilidad aún más desagradable que se puede utilizar para spamear regularmente a los enemigos en un carril.

Riki

DARDO DURMIENTE

  • Se ha reducido la distancia de uso de 1000 a 600.
  • Se ha aumentado la carga de 12 a 15 segundos.

El aparentemente desequilibrado Fragmento de Aghanim de Riki ha recibido un alivio muy necesario.

Rey de Arena

EPICENTRO

  • La ralentización de ataque ha aumentado de 30 a 30/45/60.
  • La ralentización de movimiento ha aumentado del 30% al 30/40/50%.

TALENTOS

  • Talento de nivel 10: la bonificación a la duración del aturdimiento de Golpe de madriguera ha aumentado de 0,3 a 0,5 segundos.
  • Talento de nivel 15: la bonificación al daño base de Final cáustico ha aumentado de 100 a 120.

Chamán de las Sombras

  • El Oro por matar tótems se ha reducido de 28-36 a 22-30.

CHOQUE DE ÉTER

  • El alcance máximo ha aumentado de 500 a 600.

TALENTOS

  • Talento de nivel 15: la bonificación al alcance de destrucción de tótems de Protección masiva de serpiente ha aumentado de 120 a 140.

Se ha reducido la penalización por perder tótems, ahora su destrucción por un oponente no conlleva una pérdida de oro tan grave como antes, aunque sigue siendo muy desaconsejable dárselos a los oponentes. Además, ahora con el talento totemu obtienes una bonificación aún mayor al alcance de ataque.

Treant Protector

ARMADURA VIVIENTE.

  • Se ha reducido la armadura adicional de 6/8/10/12 a 4/6/8/10.

GUÍA DE LA NATURALEZA

  • Ya no aumenta la recuperación de salud ni la curación

Los desarrolladores han debilitado a Treant Protector cuando se juega desde una posición defensiva.

Brujo

OFRENDA CAÓTICA

  • El daño a los gólems ha aumentado de 100/150/200 a 110/170/230.
  • El daño a gólems con Cetro de Aghanim ha aumentado de 75/110/150 a 80/125/170.
  • El retraso antes de que aparezca un segundo gólem con el Cetro de Aghanim ha aumentado de 0,2 segundos a 0,5 segundos.

TALENTOS

  • Talento de nivel 10: la bonificación al daño de Vínculos fatales ha aumentado del 3% al 4%.

La mayoría de los héroes han recibido cambios menores que no afectarán radicalmente a su juego en partidas igualadas o en el escenario profesional. Pero a algunos de los representantes más desequilibrados del plantel actual los desarrolladores del juego les hicieron algunos cambios menores en aras del equilibrio, aunque dejaron fuera a algunos personajes, como Razor. ¡Esperad más novedades en la próxima gran actualización 7.33!

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Maksym Shylov

Maksym trabaja en EGamersWorld desde 2017. Se unió a la empresa durante su primer año en la universidad y trabajó como traductor hasta 2022. Después de eso, Maksym comenzó a trabajar como editor. Su disciplina principal es Dota 2, y con el tiempo, las responsabilidades de Maksym se expandieron para incluir CS:GO, CS2 y Valorant. Además, como editor, publica diversos materiales sobre temas de juegos.

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