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Detalles del parche LoL 14.7 - Regreso de Galio, cambios en campeones y objetos

Yuriy Sheremet
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Detalles del parche LoL 14.7 - Regreso de Galio, cambios en campeones y objetos

La evolución controlada de League of Legends continúa con el lanzamiento del parche 14.7 del juego. Riot Games ha introducido bastantes cambios en su MOBA, pero esta actualización no es precisamente global.

Los principales cambios del parche 14.7 se han centrado en el reequilibrio de campeones: 15 campeones se han visto afectados, 10 de los cuales han recibido mejoras, 4 nerfeos y uno ha sido ligeramente modificado. En este artículo, hablaremos de todos los cambios en LoL con el parche 14.7, además de echar un vistazo a lo que ocurrirá con los objetos en el parche 14.7. Y, por supuesto, también echaremos un vistazo a lo que ocurrirá con los objetos en el parche 14.7. Y, por supuesto, también echaremos un vistazo a los nuevos aspectos que ya están disponibles en el cliente de League of Legends.

Fecha de lanzamiento del parche 14.7 - Skarner VGU

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 1

Quizá la mayor novedad del parche 14.7 de League of Legends sea el lanzamiento de la VGU para Skarner. Anteriormente cubrimos esta actualización en este artículo, y ahora podrás apreciar tú mismo al escorpión rediseñado en tus partidas de la Grieta del Invocador.

Mejoras a campeones del parche 14.7

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 2

Con el parche 14.7, 10 campeones han recibido mejoras inmediatas en el juego. Entre ellos se encuentran aquellos que no gozaban de gran popularidad desde el inicio de la temporada 14, así como ejemplos como Smolder, que sigue "oscilando en los vaivenes" de buff a nerf y viceversa. La mejora más significativa la ha recibido Galio, que ha estado luchando desde el principio de la temporada tras la eliminación de Everfrost.

Galio

Golpe colosal (pasiva)

  • Daño: 15-115 (+100% AD) (+40% AP) (+60% Bonificación Resistencia Mágica)

Escudo de Durand (W)

  • Reducción de daño: 20/25/30/35/40% - 25/30/35/40/45%.

Puñetazo justiciero (E)

  • Daño: 75/115/155/195/235 (+90% AP) - 90/130/170/210/250 (+90% AP)

Kayn

Tajo segador (Q)

  • Daño 75/95/115/135/155 (+80% bonificación AD) - 75/95/115/135/155 (+85% bonificación AD)

Lux

Iluminación (pasiva)

  • Daño: 30-200 (+25% AP) - 30-200 (+30% AP)

Ligadura de Luz (Q)

  • Daño: 80/120/160/200/240 (+60% AP) - 80/120/160/200/240 (+65% AP)

Nami

Flujo y reflujo (W)

  • Daño: 60/100/140/180/220 (+55% AP) - 60/95/130/165/200 (+50% AP)
  • Curación: 55/75/95/115/135 (+25% AP) - 55/80/105/130/155 (+40% AP)
  • Relación de rebote: -15% (+7,5% AP) - 10% (+10% AP)

Bendición del invocador (E)

  • Daño: 20/35/50/65/80 (+20% AP) - 20/30/40/50/60 (+20% AP)

Sona

Acordes de poder (pasiva)

  • Q Amplificación de daño: 40% - 50%

Himno del Valor (Q)

  • Proporción AP del aura: 20% - 10%.

Aria de perseverancia (W)

  • Curación: 30/45/60/75/90 (+15% AP) - 30/45/60/75/90 (+30% AP)

Canción de la Celeridad (E)

  • Bonificación de velocidad de movimiento del aliado: 10/11/12/13/14% - 10/12/14/16/18%.

Nasus

Devorador de almas (pasiva)

  • Robo de vida: 11/16/21% - 12/18/24%.

Golpe sifónico (Q)

  • 30/50/70/90/110 (+Pilas de golpe sifónico) - 40/60/80/100/120 (+Pilas de golpe sifónico)

Olaf

Resaca (Q)

  • NUEVO Daño de Monstruo: 5/10/15/20/25

Resiste (W)

  • Duración: 4 segundos - 5 segundos
  • Coste de maná: 30 -50

Golpe temerario (E)

  • Reducción de Enfriamiento: Los Ataques básicos reducen el Enfriamiento en 1 segundo - Los Ataques básicos reducen el Enfriamiento en 1 segundo/ 2 segundos por golpear monstruos

Ragnarok (R)

  • Coste de maná: 0 - 100

Hedor

Estadísticas básicas

  • Armadura: 24 - 26

Súper Aliento abrasador (Q)

  • Probabilidad de golpe crítico Daño: 0-30% - 0-50%

Sylas

Latigazo en Cadena (Q)

  • Daño a Súbditos y Monstruos: 40% - 40% para súbditos y 70% para monstruos

Karma

Mantra (R)

  • Escudo AoE R+E: 39-129 (basado en rangos E y R) (+31.5% AP) - 45/81/117/153 (basado en rangos R) (+40.5% AP). (Nota: Velocidad de movimiento y escudo de objetivo único sin cambios)

Resolución Enfocada (W)

  • Duración de Raíz: 1.4/1.55/1.7/1.85/2 segundos - 1.6/1.7/1.8/1.9/2 segundos

Parche 14.7: reducción de campeones

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 3

En el parche 14.7, 4 campeones cayeron bajo el bisturí de los desarrolladores. Entre ellos se encuentran el omnipresente Volibear, que se ha convertido en una pesadilla en la jungla y en el carril superior, Fiora y Rek'Sai, que también se encuentran demasiado cómodos en el carril superior, así como Rell, que ha frecuentado la posición de jungla.

Fiora

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque 68 - 66

Rek'Sai

Furia de los Xer'Sai (pasiva)

  • Curación: 12-20% - 10-20%
  • Ganancia de furia de súbditos, guardianes y plantas: 12.5 - 5

Volibear

Golpe atronador (Q)

  • Los críticos solo aumentan el daño de ataque de Volibear en lugar del daño de habilidad total.

Stormbringer (R)

  • Enfriamiento 140/120/100 segundos - 160/135/110 segundos

Rell

Estadísticas básicas

  • Aumento de resistencia mágica: 1.85 - 2.05

Q - Golpe demoledor

  • Daño de monstruo adicional: Eliminado

W - Aplastar/ Montar

  • Aplastar - Daño adicional a monstruos: Eliminado
  • Subir - Daño extra al monstruo: Eliminado

E - Inclinación completa

  • Daño adicional al monstruo: Eliminado

Ajuste de Camille

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 4

En el parche 14.7, a diferencia del parche 14.6 con tres cambios de este tipo, sólo Camille recibió un reajuste local. La razón principal de dicho rework es su regreso a sus raíces: con el inicio de la temporada 14, Camille decayó significativamente en el carril superior y se convirtió en un apoyo, pero ahora Riot pretende cambiar el rumbo y devolver a la duelista al carril solitario.

Q - Protocolo de precisión

  • Velocidad de movimiento adicional: 30/32,5/35/37,5/40% - 30/35/40/45/50
  • Enfriamiento: 9/8.25/7.5/6.75/6 - 9/8/7/6/5

W - Barrido táctico

  • Cono exterior Daño base: 5/5.5/6/6.5/7% PV máx. - 6/6.5/7/7.5/8% PV máx.

E - Disparo de gancho

  • Daño: 80/110/140/170/200 (+90% bonificación AD) - 60/90/120/150/180 (+90% bonificación AD)

Cambios en los objetos

Los cambios en los objetos afectarán principalmente a los campeones de apoyo. Esto se debe al daño excesivo de los apoyos (mágico) que infligían inmediatamente después de obtener su primer objeto.

Púa del reino de Zaz'Zak

  • Daño de Explosión del vacío: 20 (+20% PA) (+4% PV máx. del objetivo) - 10 (+20% PA) (+3% PV máx. del objetivo)
  • Enfriamiento: 8/7/6 en el nivel 1/11/16 - 10

Canto de sangre

  • Ratio AD de Spellblade: 150% - 100%
  • Daño HP actual: 12% - 10%

Statikk Shiv

  • Coste total: 2700 - 2900

Atlas mundial

  • Umbral de muerte excesiva de súbditos: 20 súbditos en 5 minutos -20 súbditos (dividido por el número de objetos de apoyo de tu equipo) en 5 minutos. Esta actualización se aplica a todos los objetos de apoyo.
  • Para mayor claridad, serían 10 súbditos en 5 minutos si dos personas de tu equipo tienen Atlas Mundial, 7 súbditos en 5 minutos si lo tienen tres personas, etc.

Corrección de errores

Además de los cambios más significativos, como la modificación de campeones y objetos, Riot ha prestado atención a varios errores. Aquí tenéis una lista de los errores corregidos en el parche 14.7.

  • Se ha resuelto un problema por el que Cielo ensombrecido no realizaba un hematocrito tras cancelar el ataque automático anterior.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Heraldo de la Grieta permanecía en su posición original si Evelynn entraba en él mientras estaba fuera del radio de camuflaje, hasta que se estrellaba o se revelaba más tarde.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales de El cielo desciende (R) del Protector de porcelana Aurelion Sol no se alineaban correctamente con los efectos de estela desde la perspectiva enemiga.
  • Se ha corregido un error por el que Guillotina noxiana (R) del rey dios Darius dañaba al enemigo objetivo si Darius estaba aturdido antes de que se reprodujera la animación de la habilidad.
  • Se ha corregido un error por el que la Grieta del vacío (W) de Battlecast/ Arclight/ Bee'Koz tomaba prestados por error los efectos visuales de Tormenta magnética (R) de la Guardiana estelar Rell.
  • Se ha corregido un error por el que el indicador de alcance de Emboscada (Q) de Twitch no se mostraba sobre terreno intransitable en los aspectos Pie Sombrío, Cazadragones y Mediodía.
  • Se ha corregido un error por el que el brazo de Cho'Gath de Pergamino Shan Hai reajustaba bruscamente su posición tras los ataques básicos.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales del ariete elemental Llamada del Dios de la Forja (R) del Señor del Trueno Ornn tenían texturas parcialmente negras.
  • Se ha resuelto un problema por el que Hoja de bruja de Guinsoo no aparecía en la sección Daño de ataque.
  • Se ha corregido un error por el que Graves no podía lanzar R mientras estaba en el suelo.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, los enemigos podían salir despedidos de la R de Yone tras aterrizar, lo que los colocaba en un nuevo lugar pero seguían recibiendo daño/aturdimiento.
  • Se ha corregido un problema que impedía que Lanza de Shojin aumentara el daño de las habilidades pasivas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que aparecieran el icono de potenciador pasivo y el icono de potenciador de pesca de Jax.
  • Se ha corregido un problema que permitía a Viego lanzar Yone E tras transformarse en otro campeón.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los objetos de maestría de Ornn no mostraran los contadores de daño.
  • Se ha corregido un problema por el que a veces los enemigos morían en la R de Kindred mientras estaban afectados por la W de Renata Glasc.
  • Se ha corregido un error por el que la pasiva de disparo a la cabeza de Caitlyn se consumía al combinar su E y W.
  • Se ha corregido un problema que impedía a Miss Fortune ganar acumulaciones de conquistador cuando sus ataques básicos estaban potenciados por su pasiva.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Briar a veces no mostrara los iconos de sus habilidades.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales de Ryze no se mostraban al lanzar su R cerca de terreno elevado.
  • Se ha corregido un problema que impedía a Rek'Sai obtener acumulaciones de ciertas runas y de la pasiva de Eclipse al usar Q.
  • Se ha corregido un error por el que Hidra profana e Hidra titánica no tenían efecto cuando se usaban a través del ladrón de hechizos de Zoe.
  • Se ha resuelto un problema por el que la R de Smolder reproducía el efecto de sonido dos veces en el modo espectador.
  • Se ha corregido un problema que permitía al clon W de Neeko bailar y moverse simultáneamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los campeones no pudieran autoatacar después de usar comandos de movimiento de ataque mientras estaban enraizados/atrapados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los campeones se autoatacaran involuntariamente tras ser golpeados por una raíz/snare.

Aspectos del parche 14.7

LoL 14.7 Patch Notes Details – Galio Comeback, Champions & Items Changes 5

Junto con el parche 14.7, la tienda de League of Legends ha recibido una actualización de su surtido. Los aspectos de la línea April Fool's para Cho'Gath, Rammus, Twitch, Ornn y Zac ya están disponibles para su compra.

Estas son las principales novedades del parche 14.7. Permaneced atentos a League of Legends con nosotros, hay mucho más por llegar.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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