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Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles

Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles

Necrobinder es uno de los personajes más complejos y versátiles de Slay the Spire 2. Su estilo de juego se basa en el uso hábil de mecánicas únicas, la gestión del recurso Alma y la sinergia con cartas que activan o desactivan efectos al jugarse. Tras la actualización del 20 de marzo, en la que Osty se fortaleció y se corrigieron los mazos Infinity, este personaje puede manipular el mazo de robo y descarte con mayor eficacia, pero aún se requiere un buen apoyo para obtener victorias consistentes. En este blog, presentamos la lista de los mejores mazos de Necrobinder en Slay the Spire 2.

La mejor configuración de Necrobinder (Nivel A): Mazo Osty

Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles 1

En esta variante, Necrobinder comienza con una cantidad de puntos de vida significativamente menor que la de otros personajes. Para compensarlo, lucha junto a Osty, una mano animada gigante que actúa como escudo físico. Al potenciar a Osty, se acumula una reserva de puntos de vida prácticamente infinita (¡y como no es Bloqueo, no se agota!).

Comunes primitivos

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Provocar agresividad
Habilidad
Invoca 4. Gana 7 Bloqueos.
Invocar 5 Ganar 9 Bloquear
Quebrar
Ataque
Osty inflige 7 puntos de daño. Añade Retener a una carta en tu mano.
Osty inflige 10 puntos de daño.

Elementos principales

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Buscar
Ataque
Osty inflige 3 puntos de daño. Si esta es la primera vez que se juega esta carta en este turno, roba 1 carta.
Osty inflige 6 puntos de daño.
Aplanar
Ataque
Osty inflige 12 puntos de daño. Esta carta cuesta 0 si Osty ha atacado este turno.
Osty inflige 16 puntos de daño.
Sic 'Em
Ataque
Osty inflige 5 de daño. Siempre que Osty golpee a este enemigo este turno, Invoca 2.
Osty inflige 6 de daño. Siempre que Osty golpee a este enemigo este turno, Invoca 3
Estimular
Habilidad
Retener.Invocar 3.Osty cura 5 PV.
Invocar 5Osty cura 7 PV

En lugar de usar Doom como condición principal de victoria, este arquetipo considera a Osty como el principal infligidor de daño e invierte fuertemente en potenciar su ataque y defensa. Este arquetipo juega de forma más agresiva: se potencia a Osty turno a turno y luego se le dirige hacia objetivos prioritarios. La propia Necrobinder asume un rol de apoyo, proporcionándole a Osty las mejoras que necesita para ganar las batallas.

También recomendamos leer la lista de niveles de configuraciones de Silent, donde podrás aprender sobre todas las configuraciones principales para este personaje, sus fortalezas y debilidades.

Construcción poderosa de Necrobinder (Nivel A): Mazo de la Perdición

Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles 2

Necrobinder posee la habilidad Perdición y la mecánica de Acumulaciones de Perdición, que ejecuta a los enemigos cuyos PV sean iguales o inferiores a sus acumulaciones de Perdición. Si bien esto requiere esperar hasta el final del turno del enemigo, a cambio se obtienen valores numéricos significativamente mayores en las cartas. El Mazo de Perdición se centra en aplicar rápidamente las acumulaciones de Perdición a los enemigos y activar el umbral de ejecución antes de que puedan amenazar a Osty o Necrobinder.

Comunes primitivos

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Plaga
Ataque
Inflige 8 puntos de daño. Aplica Condena igual al daño infligido.
Inflige 10 puntos de daño.
Pulso negativo
Habilidad
Gana 5 de Bloqueo. Aplica 7 de Perdición a TODOS los enemigos.
Gana 6 Bloqueo. Aplica 11 Perdición a TODOS los enemigos.
Azotar
Habilidad
Aplica 13 Perdición. Roba 1 carta.
Aplicar 16 Perdición. Roba 2 cartas.

Elementos principales

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Puerta de la muerte
Habilidad
Gana 6 Bloqueo. Si aplicaste Perdición este turno, gana Bloqueo 2 veces adicionales.
Ganar 7 bloques
Olvido
Habilidad
Siempre que juegues una carta este turno, aplica 3 puntos de Perdición al enemigo.
Siempre que juegues una carta este turno, aplica 4 puntos de Perdición al enemigo.
Fin de los días
Habilidad
Aplica 29 de Perdición a TODOS los enemigos. Mata a los enemigos con al menos tanta Perdición como HP.
Aplica 37 de Perdición a TODOS los enemigos. Mata a los enemigos con al menos tanta Perdición como puntos de vida.
Se acabó el tiempo
Ataque
Inflige daño igual al agotamiento de la Perdición del enemigo.
Retener

Como puedes ver, esta construcción no es sencilla. Este arquetipo tiene un gran potencial de eliminación, pero requiere el apoyo adecuado para ser efectivo. Además, el Mazo de la Perdición se asemeja más a un mazo de control, donde se establecen condiciones de eliminación en lugar de aniquilar a los enemigos con daño puro.

Construcción de Necrobinder poderosa (Nivel A): Mazo de almas

Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles 3

Aunque Doom y Osty son interesantes como mazos clásicos, una estrategia basada en Almas también puede ser efectiva. Básicamente, las Almas son cartas incoloras con energía cero que roban dos cartas al jugarse y tienen el efecto de estado Agotar. Esto significa que, después de usarse, las Almas desaparecen permanentemente.

Además, las Almas solo pueden ser creadas por otras cartas de la biblioteca de Necrobinder que indiquen explícitamente que las generan. Aquí tienes el mejor mazo de Almas para Necrobinder.

Comunes primitivos

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Guardián de la tumba
Habilidad
Gana 8 Bloqueo. Agrega un Alma a tu Pila de Robo.
Gana 10 bloques
Un vistazo más allá
Habilidad
TODOS los jugadores añaden 3 Almas a su pila de robo. Agotar.
TODOS los jugadores añaden 4 Almas a su pila de robo. Agotar
Privar
Ataque
Inflige 9 puntos de daño. Añade un Alma a tu pila de robo.
Inflige 11 puntos de daño. Añade un Alma+ a tu pila de robo.

Elementos principales

Tarjeta
Tipo
Efecto
Actualizado
Guarida
Fuerza
Cada vez que juegas un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV.
Cada vez que juegas un Alma, un enemigo aleatorio pierde 8 PV.
Marcha de la muerte
Ataque
Inflige 8 puntos de daño. Inflige 3 puntos de daño adicionales por cada carta robada durante tu turno.
Inflige 9 puntos de daño. Inflige 4 puntos de daño adicionales por cada carta robada durante tu turno.
Tiempo prestado
Habilidad
Aplícate 3 Doom. Gana energía.
Aplícate 3 Perdición. Gana 2 Energía.
Tormenta de almas
Ataque
Inflige 9 puntos de daño. Inflige 2 puntos de daño adicionales por cada Alma en tu Montón de Agotamiento.
Inflige 3 puntos de daño adicionales por cada Alma en tu Pila de Agotamiento.

Al inicio de la partida, conviene elegir a Grave Warden, Glimpse Beyond y Reave. La primera es increíble porque genera un Alma, te otorga Bloqueo y solo cuesta una energía, lo que la convierte en un excelente reemplazo para otras cartas defensivas. También conviene prestar atención a las cartas de recompensa, ya que ofrecen ventajas al robar cartas o, específicamente, al usar Almas.

Para derrotar a tus enemigos de verdad, las tres cartas principales que necesitarás en tu mazo son Tormenta de Almas, Marcha de la Muerte y Embrujo. Tormenta de Almas inflige mucho daño cuanto más dure la batalla y cuantas más Almas juegues.

Marcha de la Muerte y Embrujo también infligen un daño considerable. La primera te recompensa por cada carta robada con Almas, mientras que la segunda te recompensa simplemente por jugarlas. Necesitarás varias de estas cartas, especialmente Embrujo, ya que su efecto se acumula y puede descontrolarse rápidamente.

Lista de niveles de reliquias de Necrobinder

Mejores configuraciones de Necrobinder en Slay The Spire 2 - Lista de niveles 4

Además de las configuraciones de cartas, también es importante prestar atención a las reliquias. Tenemos un artículo aparte sobre las reliquias de STS 2, pero aquí están las mejores para Necrobinder:

Nivel
Reliquia
Razonamiento
Nivel S
Cuchillo reparador de libros
Una fuente de curación muy fiable.
Nivel S
Rama muerta
Genera valor infinito con Exhaust.
Nivel S
Corona del nigromante
Permite la construcción de Enjambre de Esbirros.
Nivel A
Flauta de hueso
Puede parecer insignificante, pero cada pequeño detalle de Block puede marcar la diferencia.

Consejos para jugar con Necrobinder

Presta atención a la defensa de Osty al principio de la partida. Cualquier carta o reliquia que cure o potencie a Osty en los primeros turnos de combate mejorará significativamente tu capacidad de supervivencia.

  • Prioriza la aplicación de Doom en el Acto 1. Cuanto antes construyas un motor de Doom fiable, más consistentes serán tus ejecuciones en la fase intermedia y final del juego.
  • Vigila tus puntos de vida. La poca salud del Necrobinder significa que un mal combate sin un buen desempeño de Osty puede acabar con tu partida.
  • Considera las jugadas con coste de alma cero. Algunos hechizos de Necrobinder pueden reducir su coste de alma a cero. Las cartas que cumplen esta condición deben priorizarse, ya que permiten inundar el tablero con efectos sin gastar energía.
  • Combina cuidadosamente los arquetipos. Tanto los mazos Doom puros como los Osty puros tienen picos de poder evidentes. Los mazos híbridos pueden funcionar, pero diluir demasiado cualquiera de las dos estrategias reduce la consistencia en los combates más difíciles.

También recomendamos leer la Guía para principiantes de Slay the Spire 2, donde aprenderás a construir mazos correctamente para cualquier personaje.

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Si prefieres un estilo de juego estratégico, donde controlas a un compañero luchador y ganas mediante mecánicas de juego, Necrobinder es uno de los personajes más interesantes de Slay the Spire 2. Su clasificación de nivel S refleja su gran potencial, pero no es fácil de jugar. Su baja salud inicial y su alta densidad táctica la hacen difícil al principio, pero una vez que consigues las cartas adecuadas, Necrobinder se convierte en uno de los personajes más fuertes del juego.

Dima Ostapchuk
Dmytro Ostapchuk

Ostapchuk Dmytro - escritor en EGamersWorld, especialista en deportes electrónicos y videojuegos

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