Guía de Juggernaut
Yuriy SheremetEl héroe es fácil de aprender, el trabajo de sus habilidades es simple y directo, pero esto no hace que las habilidades de Juggernaut sean menos efectivas. En un universo ideal, me gustaría llevar el equipaje de mano en la última selección, pero Juggernaut ya se puede tomar en la segunda etapa, si el oponente mostró su fuera de pista u otro héroe central, el héroe encaja perfectamente en cualquier draft.
Pros y contras del héroe
pros
- Tiene un buen potencial de muerte temprana
- Inmune a hechizos
- Cómoda animación de ataque
- Puede restaurar la salud para él y su equipo durante una pelea.
Desventajas
- No tiene control
- Pueden ocurrir problemas de maná
- Debe cultivar constantemente como lo lleva el enemigo, pierde su fuerza cuando se queda atrás
Habilidades de héroe
Furia de la hoja
El héroe gira en un torbellino de golpes de cuchilla aplastantes, volviéndose inmune a la magia y dañando a los enemigos cercanos.
- Blade Fury no se puede usar mientras Omnislash y Swiftslash están activos;
- No interrumpe los hechizos de canalización de Juggernaut en uso;
- Aplica inmunidad a hechizos durante toda su duración y disipa la base con el uso;
- Inflige 18/23/28/33 (50/55/60/65) de daño en intervalos de 0,2 segundos. después de 0,2 seg. después de su uso, inflige daño 25 veces.
Sala de curación
Invoca un tótem que cura a todos los aliados cercanos y se mueve a una velocidad de 325. La cantidad de curación depende de la salud máxima del aliado. Dura 25 seg.
- Después de lanzar, el pupilo sigue inmediatamente a Juggernaut, a menos que se le haya dado otra orden;
- La recuperación se presenta en forma de aura. El beneficio de curación permanece durante 2,5 segundos;
- Puede curar hasta un 55%/82,5%/110%/137,5% de la salud máxima de la criatura (la suma de la duración de la protección y el retraso del beneficio);
- Las auras de múltiples Centinelas de sanación no se acumulan.
Blade Dance
Le da al héroe la oportunidad de infligir daño crítico con un ataque.
- La caída de golpes críticos se determina al balancear, no al golpear;
- Se combina la probabilidad de activación de múltiples fuentes de golpes críticos;
- Chance usa una distribución pseudoaleatoria.
Omnislash
- Aplica una disipación básica con el uso y otorga a Juggernaut invulnerabilidad, inmunidad a hechizos y enraizamiento durante toda su duración;
- El intervalo de ataque es igual a la velocidad de ataque actual de Juggernaut dividida por 1,5;
- Le permite realizar ataques instantáneos sobre objetivos saltarines;
- Con cada salto, el Juggernaut aparece en el lado opuesto de su posición cerca del objetivo;
- Si no hay objetivos adecuados cerca dentro de 0.15 segundos después del salto anterior, la habilidad termina prematuramente;
- Proporciona una visión de vuelo de 200 radios alrededor del objetivo durante 1 segundo con cada golpe.
- Volver a aplicar una habilidad mientras una habilidad ya está en efecto cancelará la anterior y comenzará una nueva.
- Esto también funciona con Swiftslash aplicado durante Omnislash y viceversa.
- La cámara del jugador se fija en Juggernaut al lanzar y se mueve con su posición mientras la habilidad esté activa.
Swiftslash (la habilidad aparece después de comprar el cetro de Aghanim)
El héroe usa la versión corta de Omnislash.
No requiere que Omnislash sea investigado para desbloquearlo, se desbloquea inmediatamente después de comprar el Cetro de Aghanim.
Habilidades de aprendizaje
La prioridad es la primera habilidad, porque queremos buscar frags en el carril, y también después de dejarlo tener una habilidad que nos sea útil en las peleas. Tótem en la colina, si es necesario, puede tomarlo temprano. La colina 1 es suficiente para restaurar suficiente salud.
Talentos
En los talentos, periódicamente surgen discrepancias y debes actuar de acuerdo con la situación, comenzando por tu granja y la selección del oponente. En el nivel 25, el talento con 475 de salud se ve bien, y el segundo de la habilidad definitiva no da demasiado daño, por lo que debes tener en cuenta tus artefactos y hacer una elección a favor de uno de los talentos. En niveles altos y pro-etapa en el nivel 15, el talento a menudo se toma como un pupilo. Si no tiene problemas con su control, entonces en un juego activo es mejor llevarlo.
Elementos y construcciones
Ejemplos de ensamblajes:
Siempre necesitas tomar algún elemento para la agricultura: relámpago o BF, también hay una compilación a través de diffuza + manta, pero en el meta actual se usa solo en ciertas situaciones. Luego viene algo para las estadísticas Sange y Yasha o Manta Style. De acuerdo con la situación, puede tomar un parpadeo, si estamos jugando contra carros a distancia desagradables a los que necesita llegar rápidamente, también puede actualizarlo y obtener agilidad y velocidad de ataque adicionales.
Eye of Skadi - Skadi es bueno porque aumenta significativamente las características principales del héroe y te permite ralentizar a los enemigos con cada golpe.
Black King Bar: si hay demasiadas habilidades de control o daño mágico en el equipo enemigo, BKB puede ser una buena decisión. La mayoría de las veces, este artefacto no se usa, ya que Jagger puede evitar la acción de algunas habilidades o aprovechar la invulnerabilidad del ult, pero aún hay situaciones en las que el BKB será útil.
Como se Juega
Los siguientes héroes no necesariamente contrarrestan a Juggernaut al 100%, pero pueden evitarlo:
- Personajes de Sammon: Furion, Chen, Lon Druid, Visage
- Personajes móviles que son difíciles de matar para Omnislesh sin controles o elementos adicionales: Phantom Lancer, Morph, Anti-Mage, VR, Ricky, Slark, Weaver, Storm, Void y Void Spirit
- Héroes que pueden simplemente tanquear el daño y luego matar a Jagger incluso a través de Blade Fury: Ursa, Sven, Omniknight (es poco probable que él mismo mate a Juggernaut, pero puede salvar su carga de Omnislesh)
La característica principal del Juggernaut que todos los jugadores deben conocer es Blade Fury durante la teletransportación. Puede usar la habilidad incluso después del inicio de la teletransportación, no golpeará a TP. Puede pasar por debajo de t2 del enemigo, presionar 1 habilidad y así sucesivamente, matando así a la manada.
Mientras Blade Fury está activo, aún debes hacer clic en los enemigos para que funcionen las desventajas, por ejemplo, Skadi, Desolator, Basher o Lightning. Si hace clic en la torre, los ataques ordinarios la atravesarán. Inclusodurante Blade Fury, puedes infligir unidades como Phoenix Egg, Pugna's Ward o Unding's Tomba.
Omnislesh aplica una disipación básica al Juggernaut (elimina desventajas como ralentizaciones o fallas). Durante Omnislash, no solo se inflige el daño de la habilidad, sino también los clics derechos del Juggernaut. Si Jagger fue desarmado (por ejemplo, con la Alabarda), el daño de la habilidad en sí se seguirá infligiendo.
Cuando llegue al sexto nivel en el carril, trate de implementarlo de inmediato en algún soporte, ni siquiera tiene que desdeñar y hacer TP en otro carril. Intente cultivar sus artículos conectándose constantemente con su equipo, no debe estar en el bosque todo el tiempo.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.