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Cómo las Criptomonedas están cambiando la Industria de los Videojuegos

Cómo las Criptomonedas están cambiando la Industria de los Videojuegos

De acuerdo con las cifras de Triple A, una de cada 3 personas actualmente conforma la comunidad gamer y dentro de la generación millennial cerca del 5% dispone de criptomonedas, observándose que en la generación de los millennials que tienen afición por los videojuegos, la cifra es de 55%.

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Asimismo, con respecto a la relación que hay entre las criptomonedas y la industria de los videojuegos, es posible destacar todo tipo de cambios. Algunos, como las apuestas deportivas con Bitcoin, han sorprendido a todos los que se dedican a esta industria y han llevado a la creación de plataformas punteras en este ámbito.

Por otra parte, hay también otros usos más prácticos, como por ejemplo el pago de juegos a través de Bitcoin. Esto permite a los usuarios realizar sus compras directamente desde el juego, sin tener que pasar por una plataforma externa como una tienda online o un banco.

A continuación veremos algunos de los cambios más significativos que ha traído la integración de las criptomonedas en el ámbito de los videojuegos.

Hay un interés en realizar transacciones en criptomonedas en el metaverso

En la nota de prensa de la plataforma de criptomonedas Bitso, se expone que cerca de un 34% de los jugadores muestran interés en hacer transacciones mediante el uso de criptodivisas en el metaverso y según una encuesta que elaboró Globant en conjunto con YouGov, se pone en evidencia el deseo creciente que hay de integrar en los entornos virtuales de los videojuegos a las criptomonedas.

Economías virtuales emergentes

Los videojuegos están impulsando actualmente el surgimiento de novedosas economías virtuales, facilitando la adquisición de tokens o criptomonedas, tal y como afirma Bitso.

Todas las evoluciones que hay en la web constituyen una promesa de muchas más posibilidades de permitir que los aficionados a las opciones de entretenimiento de la industria del videojuego puedan ganar criptomonedas mientras juegan; experimentando bien sea con versiones de prueba o incluso contribuyendo a desarrollar los juegos.

El papel de Vitalik Buterin

Vitalik Buterin, quien es fundador de Ethereum, creó esta plataforma inspirándose en su época de jugador de videojuegos durante la adolescencia.

Para ello, tuvo una visión de una plataforma que es descentralizada y además está basada en código abierto, en vista de que este pudo notar que en una actualización de su juego favorito, fueron eliminados los poderes mágicos que un personaje tenía.

Coleccionables digitales con valor

Además de las tarjetas o figuras de personajes coleccionables, existen videojuegos que lanzan ediciones exclusivas o limitadas de avatares virtuales.

Estos avatares pueden ser vendidos y gracias a la tecnología NFT, (token no fungible), su precio puede fijarse en criptodivisas, de manera que un mercado en constante crecimiento se impulsa y contribuye a que se expanda el mercado de los videojuegos.

Move-to-Earn (M2E)

Hay juegos "Move-to-Earn" (M2E) que permiten que los jugadores tengan la posibilidad de ganar criptomonedas mientras hacen diversas actividades, tales como hacer ejercicios, caminar o dormir bien.

Esto ha permitido que el alcance de las criptomonedas pueda ampliarse a un número de usuarios que, a medida que transcurre el tiempo, es mayor, ayudando a su vez al crecimiento de los videojuegos.

Cuando se utiliza la mecánica “play-to-earn” en el juego de Axie Infinity, la criptomoneda AXS constituye un incentivo. Al respecto, los jugadores tienen la posibilidad de participar en batallas, criar Axies y hacer distintas actividades dentro del juego para posteriormente proceder a intercambiar las ganancias obtenidas por otras criptodivisas.

Según Bitso, la creciente frecuencia de estas intersecciones entre la industria de los videojuegos y las criptomonedas está abriendo de una forma notable el camino para hacer que sea posible disponer de soluciones tecnológicas y financieras innovadoras.

Gracias a la descentralización de la tecnología criptográfica, la audiencia de la industria de los videojuegos está descubriendo nuevas vías para obtener beneficios tangibles de su pasatiempo favorito.

“En línea con nuestra misión de hacer que las criptomonedas sean útiles, en Bitso creemos que el entretenimiento es una parte fundamental en la vida de las personas”, expuso el analista de Cripto en Bitso Daniel González, indicando además el hecho de que: “Gracias a la descentralización que permite la tecnología cripto, es posible brindar nuevas oportunidades para el público gamer, que puede obtener beneficios tangibles de su pasatiempo”.

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De este modo, la relación en constante evolución que existe entre la industria de los videojuegos y las criptomonedas promete continuar ofreciendo nuevas perspectivas y oportunidades para entusiastas de todas las generaciones y procedencias.

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Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.

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