Triste jubileo, fronteras cerradas y regreso a lo básico: qué recordarán los fanáticos de 2020 Dota 2
Yuriy SheremetHasta que las campanadas dieron las doce y 2020 está viviendo sus últimos días, decidimos recordar cómo resultó ser un año no muy exitoso para Dota 2. Recopilamos en un solo lugar todos los momentos interesantes del año saliente en un intento de pasar una temporada competitiva inusual, pero bastante intensa.
Hola en linea
Si coronavirus es la palabra más popular en 2020, entonces en línea definitivamente le está respirando por la espalda. El formato remoto resultó ser la única solución correcta para casi todas las industrias del mundo, y los deportes electrónicos lograron adaptarse con más suavidad que otros.
En Dota 2, logramos ver el único, tanto en línea como fuera de línea, la temporada 13 de DreamLeague principal, que tenía 2 jugadores menores en Bukovel y Kiev. El segundo fue el último DPC del año.
Los campeonatos en línea tenían tanto ventajas obvias como desventajas bastante notables que resonaban sin problemas entre sí. Por supuesto, lo primero que me viene a la mente es la sobresaturación.
¿Quién podría haber pensado que algún día habrá demasiados torneos de Dota 2? Y en 2020 se convirtió. En menos de 12 meses, se han extinguido hasta 67 torneos. Y estos son solo campeonatos TIR-1 y TIR-2. Echemos un vistazo a eventos más pequeños y creo que cien se juntarán muy fácilmente.
El segundo tipo de más y menos es la forma de los comandos. Obviamente, la mayoría de los gigantes pasaron este año bajo la manga. Aquí puedes echar un vistazo a OG, que, sin embargo, siempre ha sido famoso por su actitud no hacia TI durante mucho tiempo, y más aún en 2020. O Nigma, que se desempeñó mejor con la sustitución. Por otro lado, tenemos a Secret, que este año arrancó y tiró, y decidió parar solo a fin de año. Hablando de secreto.
La máquina de títeres o cómo se rompió el secreto en línea
Quizás otro recuerdo extremadamente vívido de 2020 es Team Secret. Puede especular durante mucho tiempo sobre la competitividad en la región hermanada de Europa/CEI, confiar en la ausencia de gigantes chinos y, en general, en línea es más fácil, pero el hecho es que en Dota 2, puede declarar secreto con seguridad como el equipo del año. Ocho finales ganadas con estadísticas de 24-0 son una confirmación directa de esto.
Volvo dio Diretide
Recordando todos los acontecimientos del año, sería una blasfemia sin mencionar el tan esperado regreso de Diretide a nuestras pantallas. En 2020, Valve regresó, aunque actualizado, pero amado por millones de eventos. Por supuesto, lanzó Dota en línea, trajo a los ancianos de vuelta al juego y causó más de una controversia acalorada en Reddit y Twitter.
Sin vacaciones ni primer año sin The International
Desafortunadamente, el recuerdo más duradero de 2020, personalmente tendré una decepción después de las vacaciones canceladas. En el primero, después de casi 10 años de apoyo, Dota 2 y sus fanáticos no recibieron sus vacaciones: The International. La pandemia decidió hacer sus propios ajustes, por lo que la TI europea tuvo que posponerse hasta tiempos mejores.
Aún más amargo es el hecho de que Riot pudo albergar la Copa del Mundo de League of Legends 2020, también en el estadio. Ni un premio récord de 40.000.000 ni las airadas quejas de la comunidad ayudaron a organizar el aniversario, el décimo The International. Con suerte, en 2021, Valve se pondrá al día y funcionará en dos años.
Resumiendo
2020 para Dota 2 resultó ser extremadamente caótico. Parece que durante mucho tiempo el juego recibió un soplo de aire frente a Diretide, ya que inmediatamente se asfixió por parches aburridos y estancamiento en el juego. Parece que no obtuvimos el torneo principal del año, pero para eso vimos suficientes torneos geniales como la Liga OMEGA, la Liga EPIC y la ESL One. Parece que obtuvimos un nuevo héroe, elementos y una habilidad adicional para un héroe, pero no recibimos cambios globales en el mapa, la economía y el equilibrio.
Este año ha resultado ser extremadamente caótico. En el próximo 2021, me gustaría desearle a Dota 2 un respeto digno de los desarrolladores y aún más lealtad de la comunidad.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.