
Los premios en los deportes electrónicos son más grandes que nunca, ¿pero quién los financia?

En los últimos diez años, los premios acumulados en los deportes electrónicos han crecido significativamente. Las competiciones más importantes premian a los mejores jugadores y equipos con decenas de millones, lo que aumenta la participación en todo el mundo. Las cantidades cada vez mayores de financiación otorgadas han creado especulaciones sobre la procedencia del dinero.
Cada uno de estos fondos proviene de varias fuentes que buscan objetivos específicos y utilizan métodos particulares para lograrlos. Los editores del juego reservan fondos para torneos con el fin de promocionar y mantener el interés de los jugadores en su juego. Las principales marcas pagan a los patrocinadores de los torneos a cambio de publicidad, especialmente por devolver visibilidad durante la transmisión. Los derechos de los medios, la financiación colectiva e incluso la ayuda gubernamental también contribuyen al fondo. Todos estos factores combinados ayudan a explicar cómo las competiciones de deportes electrónicos pueden seguir ofreciendo premios masivos y ayudar a un mayor crecimiento de la industria.
Principales fuentes de financiación de los premios acumulados en los deportes electrónicos
Analicemos algunas de las fuentes de financiación más destacadas:
Desarrolladores y editores de juegos
Empresas como Riot Games y Valve destinan gran parte de sus presupuestos a los deportes electrónicos. Riot patrocina competiciones de League of Legends, incluido el Campeonato Mundial, mientras que Valve respalda The International de Dota 2 y los Majors de CS2. Las inversiones en deportes electrónicos permiten una mejor retención de usuarios dentro de los ecosistemas competitivos. Los editores, al patrocinar torneos, generan un mayor interés en sus títulos y, en consecuencia, mayores ventas y patrocinios.
Patrocinios y alianzas
Los patrocinios corporativos se han convertido en una realidad y una necesidad en los deportes electrónicos. Las empresas tecnológicas, los proveedores de bebidas energéticas y los bancos financian equipos y torneos para atraer la atención de los jugadores. Algunos de los más notables incluyen los acuerdos de bebidas de FaZe Clan y los acuerdos de patrocinio de Team Vitality. El colapso de la asociación TSM-FTX expuso los riesgos de la financiación de los deportes electrónicos en mercados populares pero volátiles.
Derechos de los retransmisores y periodistas
ESL y DreamHack venden entradas, así como merchandising y derechos de transmisión. Otras empresas como Twitch y YouTube ofrecen acuerdos exclusivos y los principales retransmisores han comenzado a invertir dinero en deportes electrónicos. Este dinero aumenta el nivel de la competición y ayuda a los premios acumulados, por ejemplo, en los torneos a gran escala.
Donaciones y ventas secundarias dentro del juego
El método de venta dentro del juego de Valve, que consiste en vender el pase de batalla de Dota 2, permitió alcanzar un récord en la recaudación de fondos para premios del torneo "The International". Riot Games también ha proporcionado ingresos a un equipo de deportes electrónicos al ofrecer exclusivas en forma de paquetes de campeones de VCT a través de RevShare. Esto permite que el sector de los deportes electrónicos financie directamente a las organizaciones competitivas.
Otros modelos financieros con apoyo gubernamental
Algunos gobiernos y universidades apoyan la financiación de los deportes electrónicos. Los países asiáticos y europeos afiliados respaldan la vertical al incluir los deportes electrónicos en la agenda nacional. Corea y China apoyan el gasto en infraestructura para los deportes electrónicos, mientras que los programas europeos apuntan al desarrollo de la competencia y el talento a nivel universitario.
El papel del patrocinio de los juegos de azar y los casinos en los deportes electrónicos
Cada vez más casas de apuestas y casinos patrocinan equipos y torneos de deportes electrónicos. Al igual que en los deportes tradicionales, la imprevisibilidad de las apuestas en deportes electrónicos crea la oportunidad de establecer asociaciones relacionadas con los juegos de azar. Las casas de apuestas siempre buscan captar al grupo demográfico más joven y aprovechar los deportes electrónicos para generar lealtad a la marca que los espectadores transferirán a sus plataformas. Por otro lado, los equipos y otros organizadores de torneos reciben apoyo monetario.
Existen varias plataformas de apuestas que financian, por ejemplo, las principales ligas de fútbol o equipos, y hemos visto sus nombres en las camisetas de los clubes. Ahora, muchas plataformas están optando por diferentes perspectivas. Tanto los casinos tradicionales como las plataformas de apuestas en línea de la nueva era, como las que figuran en best50casino.com, están tanteando el terreno de los deportes electrónicos. Anuncian el patrocinio de torneos y mercados de apuestas dedicados a los deportes electrónicos. Estos acuerdos aumentan la financiación para los equipos y eventos participantes y, al mismo tiempo, amplían el alcance y la audiencia de los operadores de juegos de azar.
La sostenibilidad y los desafíos de los premios de los deportes electrónicos en el futuro
El pozo de premios también ha ido aumentando, pero no ha sido posible hacer un seguimiento de su sostenibilidad durante un largo período de tiempo. Algunos torneos han alcanzado récords de premios globales, mientras que otros han sufrido pérdidas debido al cambio de enfoque financiero. El "invierno" de los deportes electrónicos ha hecho que los inversores pierdan interés debido a la sobreexpansión y, por lo tanto, no proporcionen financiación en ciertos aspectos.
Para mantener la estabilidad, el mercado parece estar avanzando hacia la diversificación de los ingresos. Los equipos y los organizadores ahora están invirtiendo más en derechos de medios, publicidad, compras dentro del juego y participación directa de los fanáticos en lugar de la financiación tradicional de los deportes electrónicos a través de inversiones externas o financiación de premios de un solo evento. Estos cambios darán forma a la evolución de la financiación de los deportes electrónicos en los próximos años.
Conclusión
Los premios acumulados en los deportes electrónicos tienen el potencial de alcanzar grandes cantidades con la ayuda de streamers, inversores, patrocinadores, organizadores de torneos, financiación colectiva y desarrolladores. Si bien esto ayuda al rápido crecimiento de los deportes electrónicos, el principal desafío radica en lograr la sostenibilidad. Los deportes electrónicos tendrán que prepararse para el cambio y diversificar sus canales de ingresos para el crecimiento futuro.

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.









