ESL Pro Tour: historia y presente de la serie de torneos
Elen StelmakhEl ESL Pro Tour es una de las principales series de torneos de la disciplina CS:GO. ESL es la empresa responsable del evento y, junto con sus socios, lleva varios años organizando grandes campeonatos y generando sólidos premios en metálico.
La serie ESL Pro Tour fue el resultado de una fusión global entre los operadores de torneos ESL y DreamHack, que revelaron sus ambiciosos planes allá por finales de 2019. Desde entonces, cada temporada ha incluido una veintena de torneos, cada uno con un nivel de participación, un formato y un tamaño de la bolsa de premios diferentes.
Sin embargo, a día de hoy, la serie ESL Pro Tour sigue siendo el principal "activo" de ESL, ya que otras conocidas series de operadores de torneos como IEM y ESL Pro League también se incluyen en el ecosistema.
En la actualidad, la serie ofrece a los participantes un camino transparente hacia la cima, dándoles acceso a competiciones a la altura de los equipos más fuertes del planeta. Con el sistema establecido, el ESL Pro Tour incluye todos los grandes eventos y una zona de inscripción abierta.
Historia de la aparición de la serie ESL Pro Tour
En otoño de 2019, los renombrados operadores de torneos ESL y DreamHack anunciaron que unían fuerzas para crear un nuevo ecosistema competitivo llamado ESL Pro Tour.
La nueva serie absorbió todos los campeonatos conocidos gestionados por ambas empresas, además de fomentar el desarrollo de nuevas ramificaciones que los espectadores disfrutaron y se establecieron en la escena.
El primer torneo de la serie EPT fue el DreamHack Masters Malmö 2019, que se celebró a principios de octubre. El ganador de ese evento fue Team Fnatic, que decidió recordarse a sí mismo tras años de silencio. Solo a finales de 2019, los organizadores consiguieron celebrar varios campeonatos de la serie, pero ESL y DreamHack estaban haciendo grandes planes.
Desarrollo de la serie ESL Pro Tour durante el periodo online
A principios de 2020, los organizadores consiguieron celebrar el DreamHack Open Leipzig 2020. Sin embargo, muy pronto la pandemia de coronavirus trastocó los planes de las empresas, que tuvieron que desechar abruptamente sus planes y pasar a la fase en línea.
Como consecuencia, todos los futuros campeonatos del ESL Pro Tour tuvieron que cancelarse o trasladarse a la modalidad en línea, añadiendo una separación regional entre los competidores.
El resultado fue la siguiente historia: una serie recién lanzada perdió rápidamente su desarrollo, a pesar de los numerosos esfuerzos de los organizadores. Sin embargo, la situación global no permitió a la ESL devolver los equipos a las canchas durante la siguiente temporada.
No fue hasta 2021 cuando hubo buenas noticias y se tomó la decisión de volver al formato LAN en el tradicional IEM Colonia en verano. A partir de entonces, los organizadores volvieron poco a poco al ritmo habitual para convertir finalmente la serie en el principal ecosistema competitivo de CS:GO.
El presente de la serie ESL Pro Tour
En la actualidad, la serie ESL Pro Tour incluye varios niveles de competición, que van desde la fase TIER-2 hasta los grandes torneos LAN en los que participan los mejores equipos del mundo.
El esquema general de la serie es el siguiente:
- Eventos regionales de la ESL.
- Eventos regionales de la ESL Challenger League.
- Competiciones ESL Challenger en DreamHack.
- Torneos Intel Extreme Masters.
- ESL Pro League.
- Majors organizados por ESL.
La serie ESL Pro Tour también solía incluir los eventos DreamHack Open y DreamHack Masters, pero tras la pandemia de coronavirus, sufrieron cambios significativos y se incorporaron a la estructura ESL Challenger at DreamHack. También salió del radar la estructura de ESL One, que fue sustituida por campeonatos similares del operador del torneo.
El principal objetivo del ESL Pro Tour es dar a los equipos poco conocidos la oportunidad de entrar en la élite y luchar junto a los mejores. A partir de los torneos regionales, todos tienen la oportunidad de clasificarse para los torneos del IEM y la ESL Pro League, o participar en las competiciones menos conocidas, como el ESL Challenger de DreamHack.
En función de su éxito, cada equipo gana puntos para la clasificación mundial de la ESL, lo que le permite recibir invitaciones del organizador para los grandes campeonatos.
Clasificación actual de los torneos
Actualmente, el operador de torneos ESL divide sus campeonatos actuales en clases. Hay tres subgrupos, cada uno con sus propios elementos distintivos:
- Campeonatos. Se trata de eventos bianuales que se celebran en reputadas sedes de Katowice y Colonia. Un rasgo característico de estos eventos es el complejo sistema de selección, basado en gran medida en la clasificación mundial de la ESL.
- Masters. La siguiente etapa, que consiste en otros campeonatos bajo el paraguas de Intel Extreme Masters. La ventaja de estos campeonatos es que son accesibles a equipos de niveles inferiores mediante un sistema abierto a través de ESL Challenger en los eventos DreamHack.
- Challenger. Una fase inicial de los eventos del ESL Pro Tour que incluye no sólo torneos LAN, sino también campeonatos regionales en línea. Es una oportunidad para que los equipos más pequeños demuestren su valía y tengan la oportunidad de jugar en los eventos más importantes.
Las clases existentes son el equivalente a una escala profesional. A partir del primer peldaño, todos los equipos ascenderán y recibirán invitaciones para los torneos más importantes.
Cambios clave en la serie ESL Pro Tour
La serie ESL Pro Tour ha experimentado serios cambios en los últimos años. En primer lugar, afecta a los torneos celebrados, ya que los eventos DreamHack Open, DreamHack Masters y ESL One han sido sustituidos por otras clases de campeonatos.
En segundo lugar, los organizadores abandonaron el sistema de puntos, en el que se basaban antes para conceder invitaciones a todos los torneos. Ahora, todo el sistema de la serie depende de la victoria en los campeonatos regionales, así como del nivel de los equipos en la clasificación de la ESL.
La serie ESL Pro Tour es un sistema de torneos unificado compuesto por varios grupos de campeonatos. Gracias a esta estructura, todos los equipos tienen la oportunidad de salir de los últimos puestos y conseguir ser campeones.
Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.