
Notas del parche 7.39d de Dota 2 - Cambios en los héroes y objetos, y más

Valve ha lanzado discretamente el parche 7.39d, que sigue perfeccionando la gran actualización 7.39 "Spring Forward". Este último parche introduce ajustes de equilibrio específicos en terrenos, objetos, objetos neutrales y varios héroes, ajustando el meta de cara a la temporada competitiva.
Cambios en el terreno
- Se han aumentado las cajas de aparición de los campamentos de los Antiguos del Triángulo.
- Se ha corregido un punto de protección en el campamento duro del carril seguro Radiante.
- Se han eliminado varios árboles de la esquina interior del campamento pequeño de Dire Safelane.
Actualizaciones de objetos
Correo de cuchillas
- Se ha reducido la bonificación de daño de +18 a +15/.
- El daño de ataque pasivo devuelto ha pasado de 20 + 20% a 10 + 15%/.
Lanza del dragón
- La bonificación de Alcance de ataque ha pasado de +150 a +140.
Pica huracanada
- La bonificación de Alcance de ataque ha pasado de +150 a +140.
Capa de destello
- El Enfriamiento de Destello ha aumentado de 14 a 15 segundos.
Alabarda del cielo
- La duración de Desarmar ha aumentado de 3 s a 3,5 s en objetivos cuerpo a cuerpo y de 4 s a 4,5 s en objetivos a distancia.
Vorágine
- Relámpago en cadena ya no inflige daño adicional a las ilusiones.
Mjollnir
- Se ha corregido la descripción del objeto que decía que Relámpago en cadena inflige daño adicional a las ilusiones.
Máscara de la locura
- Se ha reducido la Velocidad de ataque adicional de Berserk de 110 a 100.
Núcleo octarino
- La bonificación de Vida ha pasado de +500 a +450.
- La bonificación de Maná ha pasado de +500 a +450.
Pavise
- El coste de Maná de protección se ha reducido de 100 a 60.
Filacteria
- El Enfriamiento de Potenciar hechizo se ha reducido de 10s a 9s.
Khanda
- El Enfriamiento de Hechizo de poder se ha reducido de 10 a 9 segundos.
Valve ha lanzado el parche 7.39d con poca fanfarria, ofreciendo una serie de ajustes enfocados a la amplia actualización 7.39 "Spring Forward". Esta actualización menor introduce cambios de equilibrio en el terreno, los objetos, los objetos neutrales y varios héroes, con el objetivo de dar forma a la meta a medida que se acerca la temporada competitiva.
- La bonificación de armadura se ha reducido de +6 a +5.
Parasma
- La bonificación de armadura ha pasado de +8 a +7.
Actualizaciones de objetos neutrales
Cambios en los artefactos
Sudario de la hermana
- La Evasión inicial de Velo se ha reducido del 200% al 150%.
- La duración de Velo se ha reducido de 8 a 5 segundos.
Guardia del vendaval
- La cantidad de barrera de Escudo ciclónico se ha reducido de 250 a 225.
Yelmo de los moribundos
- La duración básica de Retraso de la muerte ha aumentado de 5 a 6 segundos.
- Las unidades ya no pueden atacar edificios mientras están bajo el efecto de Retraso de la muerte.
Diadema psíquica
- El Enfriamiento de Empuje psíquico se ha reducido de 20 s a 15 s.
Monóculo de aumento
- La duración de la desactivación de Ojo agudo al recibir daño ha aumentado de 3 a 6 s.
Báculo de ultramundo
- El coste de maná de Autoexilio ha aumentado de 40 a 65.
Cambios en los encantamientos
Brawny
- La bonificación de Regeneración de salud ha pasado de +0/4/8/12 a +0/3/6/9.
Místico
- La bonificación de Regeneración de maná ha pasado de +1/1,75/2,5/3,25 a +0,8/1,6/2,4/3,2.
Actualizaciones de héroe
Abaddon
Talentos
- Nivel 10 Talento Escudo Afótico proporciona HP Regen disminuido de +12 a +10.
Hacha
Habilidades
Llamada del berserker
- El Coste de maná ha aumentado de 80/90/100/110 a 90/100/110/120.
Hoja asesina
- La Bonificación de armadura por muerte ha pasado de 20/25/30 a 10/15/20.
Motociclista
- La Agilidad básica ha bajado de 15 a 13.
- El daño en el nivel 1 se ha reducido en 1 (de 39-43 a 38-42).
Habilidades
Estallido de llamas
- El radio se ha reducido de 450 a 400.
Buscador de sangre
Habilidades
Sanguívoro
- La curación de Cetro de Aghanim sobre daño puro infligido ha aumentado del 30% al 35%.
Rito de sangre
- El daño infligido ha aumentado de 90/145/200/255 a 100/155/210/265.
Cazador de recompensas
Habilidades
Rastrear
- La bonificación de oro de los aliados ha aumentado de 40/80/120 a 50/90/130.
Doncella de cristal
Habilidades
Campo de congelación
- El daño ha aumentado de 105/170/250 a 110/180/250.
Sauce oscuro
Habilidades
Reino de las Sombras
- Los aliados ya no pueden apuntar a Sauce oscuro mientras está activo (Sauce oscuro aún puede apuntarse a sí mismo).
Rompehielos
Facetas
Carga Solar
Luminosidad
- Se ha reducido la Reducción de enfriamiento de 1 s a 0,8 s.
Talentos
- La Reducción del Enfriamiento del Talento Guardián solar de nivel 15 ha pasado de 20 s a 15 s.
Deslumbramiento
Habilidades
Tejido
- La duración se ha reducido de 10s a 8s.
Ola de sombra
- El Coste de maná ha aumentado de 75 a 90.
Perdición
Habilidades
Devorar
- La Bonificación de oro ha bajado de 40/80/120/160 a 35/70/105/140.
Espíritu de la tierra
- El daño base mínimo ha aumentado en 6.
- El daño en el nivel 1 ha aumentado de 47-57 a 53-57.
Espíritu de brasa
Habilidades
Cadenas abrasadoras
- El coste de Maná ha aumentado de 95/100/105/110 a 95/105/115/125.
Encantadora
Habilidades
Encantar
- La recompensa de experiencia por lanzamiento de fluencia ha aumentado del 35% al 40%.
Vacío sin rostro
Facetas
Cronosfera
- El Enfriamiento se ha reducido de 160/150/140 s a 155/145/135 s.
Zona temporal
- El Enfriamiento ha pasado de 130/125/120s a 125/120/115s.
Habilidades
Bloqueo temporal
- La bonificación de daño ha aumentado de 12/18/24/30 a 18/22/26/30.
Golpe lúgubre
Habilidades
Abrazo del fantasma
- El Enfriamiento ha pasado de 36/30/24/18s a 30/26/22/18s.
Oleada de tinta
- La Duración máxima del aturdimiento ha aumentado de 1,3/1,8/2,3/2,8 s a 1,6/2/2,4/2,8 s.
Io
Habilidades
Espíritus
- El Enfriamiento ha pasado de 26/24/22/20s a 22/21/20/19s.
Kunkka
Habilidades
Mareador
- El alcance de Corte ha pasado de 650/800/950/1100 a 650/775/900/1025.
Luna
Habilidades
Eclipse
- El Enfriamiento se ha reducido de 110 s a 105 s.
Talentos
- El Talento de nivel 10 Minisecuencia de Rayo Lucente ha aumentado de +0,4s a +0,5s.
Mirana
Habilidades
Flecha sagrada
- El bonus de daño máximo ha aumentado de 150/160/170/180 a 180.
Rey Mono
Facetas
Cambio de guardia
- El Enfriamiento inicial ha aumentado de 0,5 s a 1 s.
Habilidades
Golpe sin límites
- La porción de Fragmento de Aghanim del Poder máximo de Manantial primigenio se ha reducido del 60% al 40%.
Sirena naga
Facetas
Diluvio
- La duración se ha reducido de 3,5 s a 2,6/2,9/3,2/3,5 s.
Habilidades
Canto de la sirena
- Radio reducido de 1000/1200/1400 a 900/1150/1400.
Profeta de la naturaleza
- La Ganancia de agilidad ha pasado de 3,2 a 3,0.
Facetas
Plantones calmantes
Brote
- La Curación por segundo se ha reducido de 14/26/38/50 a 10/15/20/25.
Habilidades
Brote
- El daño ha pasado de 70/135/200/265 a 70/130/190/250.
Necrophos
Habilidades
Sádico
- La Regeneración de vida por muerte ha aumentado de 3/4,5/6/7,5 a 3,5/5/6,5/8.
Sudario fantasmal
- Radio de ralentización reducido de 750 a 700.
Asesino de Nyx
Talentos
- El Talento de nivel 20 Daño de empalamiento ha aumentado de +100 a +140.
- La duración del aturdimiento del caparazón con pinchos de nivel 20 ha aumentado de +0,5 s a +0,6 s.
Pangolero
Talentos
- El talento de nivel 10 Disparo afortunado reduce la Armadura de +4 a +3.
Asesino fantasma
Habilidades
Desenfoque
- El Enfriamiento ha pasado de 50s a 45s.
Talentos
- El talento de nivel 15 Evasión inmaterial ha aumentado de +15% a +20%.
Bestia primigenia
Habilidades
Pulverizar
- El Enfriamiento ha pasado de 40/36/32 s a 40/35/30 s.
Puck
- La Ganancia de agilidad ha bajado de 2,5 a 2,3.
Reina del dolor
Habilidades
Súcubo
- El alcance de Robo vital máximo se ha reducido de 300 a 150.
Rey de Arena
- La Fuerza básica ha aumentado de 22 a 23.
Habilidades
Tormenta de arena
- El radio ha aumentado de 425/500/575/650 a 475/550/625/700.
Demonio de las Sombras
Habilidades
Perturbación
- El Alcance de lanzamiento ha aumentado de 650 a 675.
Demonio de las Sombras
- La Armadura base ha disminuido en 1.
Habilidades
Presencia del Señor Oscuro
- La Reducción de armadura ha pasado de 4/5/6/7 a 3/4/5/6.
Chamán de las Sombras
Habilidades
Protección masiva de la serpiente
- El tiempo de ataque básico de los guardianes ha aumentado de 1,5 s a 1,6 s.
- Las protecciones ya no infligen un 50% de daño adicional contra Roshan.
Silenciador
- La Fuerza básica ha pasado de 19 a 18.
Mago Skywrath
Habilidades
Rayo arcano
- El número de rayos de Fragmento de Aghanim ha aumentado de 2 a 3.
Disparo instantáneo
Habilidades
Galleta instantánea
- El Enfriamiento ha pasado de 21/19/17/15 s a 18/17/16/15 s.
Besos de Mortimer
- La duración de la reserva de Salpicadura de fuego ha aumentado de 3 a 3,5 s.
Rompeespíritus
- El daño base ha aumentado en 3.
- El daño en el nivel 1 ha aumentado de 59-69 a 62-72.
Técnicos
- La ganancia de Inteligencia ha aumentado de 2,8 a 3,0.
Asesino templario
- El daño base ha disminuido en 2-3.
- El daño en el nivel 1 ha pasado de 53-59 a 51-56.
Talentos
- La duración de Fusión de talentos de nivel 25 ha pasado de 1 s a 0,8 s.
Hojalatero
Habilidades
Transmisión afilada
- El Enfriamiento se ha reducido de 80 a 50 s.
Protector trepador
Habilidades
Sobrecrecimiento
- El daño por segundo ha aumentado de 85 a 95.
Inmortal
Facetas
Manoplas podridas
Gólem de carne
- Los zombis invocados por el efecto de faceta ahora mueren cuando muere Undying.
Habilidades
Lápida
- Se ha reducido el alcance de visión de los zombis de 900/900 a 800/800.
Talentos
- El Talento de nivel 10 Daño de descomposición ha pasado de +40 a +30.
Ursa
Habilidades
Maul
- El daño de Salud como daño ha pasado de 1,2/1,3/1,4/1,5% a 1,25%.
Choque de tierra
- La duración de Furia de esquirlas de Aghanim se ha reducido de 1,4 a 1,3 segundos.
Espíritu vengativo
- El daño base ha aumentado en 2.
- El daño en el nivel 1 ha aumentado de 49-55 a 51-57.
- La Ganancia de agilidad ha bajado de 3,2 a 3,0.
Víbora
Habilidades
Nethertoxin
- Los PSD mínimos han aumentado de 15/20/25/30 a 15/25/35/45.
Rey Espectro
Habilidades
Reencarnación
- La duración de Ralentización se ha reducido de 5 s a 4 s.
Zeus
Habilidades
Salto celestial
- Distancia de salto aumentada de 300/400/500/600 a 375/450/525/600.
Aunque el parche parece grande visualmente, casi todos los cambios parecen menores y es poco probable que tengan un impacto significativo en la meta actual o en las tasas de victoria de los héroes. Sin embargo, seguiremos de cerca el equilibrio en los rangos altos y os mantendremos informados si aparece un nuevo héroe OP en el horizonte.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.







