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Tipos de cuotas de apuestas de eSports

Tipos de cuotas de apuestas de eSports

Independientemente de la disciplina de deportes electrónicos que elija para su primera experiencia de apuestas, debe familiarizarse con los diferentes tipos de probabilidades de apuestas que determinan la victoria final.

Sin embargo, algunos de los sistemas de probabilidades parecen bastante complicados para los nuevos jugadores, por lo que deben entenderse en detalle para que los recién llegados puedan tener un buen comienzo.

Hay varios tipos de cuotas que utilizan las casas de apuestas para cualquier evento (no solo deportes o deportes electrónicos):

  • Fraccional (inglés);
  • Decimal (europeo);
  • Americano.

Inglés (probabilidades fraccionarias)

Este tipo de coeficiente fue utilizado por las casas de apuestas en las carreras de caballos en Inglaterra (por si acaso, recuerde que es Inglaterra la que se considera la cuna de las casas de apuestas). Aunque estas cuotas rara vez se utilizan en el mercado internacional de apuestas, las casas de apuestas del Reino Unido suelen utilizar este tipo de cuotas.

Este tipo de probabilidades es bastante fácil de entender para los principiantes. De hecho, puede explicar todo el sistema de apuestas, porque contiene todos los principios básicos.

Los coeficientes fraccionarios deben entenderse como sigue:

  • el segundo número es su tarifa;
  • el primer número son sus ganancias netas, en caso de que la apuesta haya entrado.

Aquí hay un ejemplo que explicará claramente este tipo de coeficiente.

En una proporción de 3/1:

  • 1 es tu apuesta,
  • 3 - su beneficio neto.

Si gana, su ingreso total será 4:

  • 3 - ganar;
  • 1 - la tasa que devolvió.

Mira otros ejemplos. Si las probabilidades son 8/2, puede calcular las ganancias totales en 10. Entonces, 2 es su apuesta y 8 es su ganancia neta. Sus ingresos dependen del primer número.

Ahora está claro que cuanto mayor sea el segundo número comparado con el primero, menor será su beneficio en caso de ganar (y viceversa). Cuando el primer número es pequeño, significa que el jugador tiene bastantes posibilidades de convertirse en el ganador de esta pelea, pero la ganancia disminuye.

El coeficiente en inglés se puede convertir fácilmente a decimal (europeo), de acuerdo con la fórmula:

Primer número/Segundo número + 1

Por ejemplo, con una probabilidad fraccionaria de 4/10, el decimal será:

4/10 + 1 = 1,4

Cuotas decimales (europeo)

Este tipo de probabilidades es el más popular en el mercado de los deportes electrónicos en Europa, Asia y Oceanía. Algunos principiantes encuentran estas probabilidades confusas por alguna razón, especialmente cuando se las compara con las probabilidades fraccionarias, pero cuando comprenden la idea básica de estas probabilidades, comienzan a usar solo este tipo.

El punto es que las cuotas decimales ofrecen más opciones para los jugadores.

¿Cómo entender tales coeficientes?

Para entender las probabilidades decimales, analicémoslas usando un ejemplo para 5 equipos. Las casas de apuestas establecen las siguientes probabilidades para el torneo:

  • Equipo A - 4.4
  • Equipo B - 8.3
  • Equipo C - 15,8
  • Equipo D - 19.5
  • Equipo E - 25.6

El equipo A tiene las probabilidades más bajas de esta lista. Esto significa que este equipo es el líder de la competencia, mientras que el Equipo E, cuyo coeficiente es 25.6, es un extraño. Si apuesta por el Equipo A, tiene una mayor probabilidad de ganar, pero menos ganancias. Cuando apuestas en el Equipo E, puedes ganar mucho más, pero la probabilidad de que gane ese equipo es muy baja, por lo que corres un gran riesgo de perder tu dinero.

Para elaborar la fórmula de cada equipo, definamos nuestra apuesta como $ 10. Entonces, nuestra fórmula se ve así: RATIO x RATE = WIN. En este caso, su beneficio se calcula de la siguiente manera:

  • Equipo A 4.4 - 4.4 x $ 10 = $ 44
  • Equipo B 8.3 - 8.4 x $ 10 = $ 84
  • Equipo C 15,8 - 15,8 x $ 10 = $ 158
  • Equipo D 19,5 - 19,5 x $ 10 = $ 195
  • Equipo E. 25,6 - 25,6 x $ 10 = $ 256

Los equipos que son ajenos, según las casas de apuestas, siempre traen más ganancias, porque sus posibilidades reales de ganar son bastante bajas. Se aconseja a los principiantes que apuesten por los líderes.

Los jugadores profesionales que siguen el juego, los equipos y su desempeño durante la competencia pueden apostar a los de afuera si creen que estos equipos ganarán.

Además, con la ayuda de cuotas decimales, las casas de apuestas pueden aceptar fácilmente no solo apuestas individuales, sino también apuestas y sistemas expresos.

Probabilidades americanas

Coeficientes bastante raros y difíciles de entender.

La principal diferencia entre las probabilidades estadounidenses y las probabilidades fraccionarias y decimales es la presencia de tipos positivos y negativos (la presencia de un signo "+" o "-" cerca del número).

Los signos "+" o "-" definen hasta cierto punto al forastero (-) y al favorito (+).

Será más fácil de explicar con ejemplos.

  1. El coeficiente es "-115". Esto significa que si gana, debe apostar $ 115 para obtener $ 100 de ganancia neta. Esto corresponderá a un factor de 1,8695 en decimal;
  2. El coeficiente es "+120". Esto significa que con una apuesta de $ 100, si gana, recibirá $ 120 de ganancia neta, lo que corresponde a un coeficiente de 2.2 en el sistema decimal.
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Estos son los coeficientes estadounidenses: extraños y despiadados.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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