TI9 es el evento más visto por Dota
Maksym YushytsynEl International 19 Dota 2 fue un evento increíble, no solo porque el torneo recaudó y rifó $ 32 millones entre los ganadores, sino que también demostró que incluso en el clima altamente controvertido de hoy, los equipos profesionales pueden convertirse fácilmente en dos campeones.
Cuando se introdujo el torneo en 2011, Na'Vi se convirtió en el primer campeón y después de TI01 pudo llegar a las finales de TI02 y TI03 2 veces más seguidas, pero a lo largo de los años, el premio acumulado creció y, con él, las ambiciones de los equipos crecieron. Han surgido equipos profesionales desde China hasta América del Norte, y nuevas caras han dominado el panorama competitivo.
Entonces, el segundo título de este año para OG, un equipo creado en 2015 y ganador de TI en 2018 y 2019, es importante. Demuestra la capacidad del equipo para pisotear completamente la escena profesional y hacerse un hueco en ella.
De hecho, TI 19 es el evento más visto en Dota 2. Aunque el torneo todavía está lejos de los números en League of Legends, donde 100 millones de personas vieron el Mundial en 2018, Dota 2 todavía muestra números sólidos.
Incremento de la audiencia en TI 19
El partido final entre OG y Team Liquid atrajo a unos respetables 1,96 millones de espectadores. Aproximadamente un millón de espectadores provenían de canales de habla inglesa y 670.000 espectadores de habla rusa se conectaron para ver su juego favorito.
Sin embargo, estas cifras no incluyen datos de China, que potencialmente podrían aumentar esta cifra siete veces. La empresa que recopiló los datos, Esports Charts, no entró en detalles sobre los números de China.
En medio de toda esa loca diversión, hubo muchas oportunidades para apostar en Dota 2. Este tipo de actividad ha ganado una popularidad significativa en los últimos años, lo que permite a los fanáticos expertos apostar y ganar de manera impresionante en Dota 2.
De hecho, algunas personas argumentan que el aumento de audiencia está relacionado de alguna manera con las tasas que están ganando impulso en el juego. Si bien esta evidencia es significativa, el tamaño de la audiencia en TI 19 ciertamente no se basa solo en lo que está en juego.
Más bien, el hecho de que Shanghai fuera sede de Dota 2 es lo que podría haber generado un impulso de espectadores, aunque esto todavía no es algo que se pueda decir con certeza. Si bien la popularidad del juego todavía está en una trayectoria ascendente, encontrar un gran sitio de apuestas de Dota 2 puede permitir a los fanáticos realizar una apuesta exitosa.
Por ejemplo, solo el 5 {{de las casas de apuestas ganan sus apuestas de deportes electrónicos, lo que significa que los fanáticos de Dota 2, o al menos la parte que los conoce, tienen un 95 {{de posibilidades de ganar sus apuestas.
Dejando a un lado las apuestas, el crecimiento de la audiencia en TI 19 es definitivamente un desarrollo positivo. Durante algún tiempo existió la preocupación de que Dota 2 no lograra revitalizar la comunidad y aumentar la popularidad del juego.
Bueno, después de tomar algunas decisiones globales inteligentes, Valve, los creadores del juego, pudieron lograrlo.