
Comienza la Red Bull League of Its Own
Red Bull quería deleitarnos, y aquí llega la Red Bull League of Its Own. Este evento único está dedicado al juego League of Legends y a sus fans.El torneo cuenta con seis equipos, entre ellos el legendario T1, cinco veces ganador del Campeonato del Mundo, así como equipos europeos:
- Karmine Corp
- G2 Esports
- NNO Old
- Gentle Mates
- Los Ratones
El torneo contará con una serie de enfrentamientos de exhibición en un formato al mejor de uno. Lo que lo hace especial es que los T1 no pueden elegir campeones que ya hayan utilizado en enfrentamientos anteriores, lo que añade diversión y emoción extra al evento.
También se prestará especial atención a Los Ratones, un equipo creado en 2024 por el conocido streamer y analista Marc "Caedrel" Lamont. La mayor parte de la plantilla del equipo también está formada por streamers. Lo más emocionante es que su primer rival no será otro que T1. Se espera que el partido entre T1 y Los Ratones sea impredecible y entretenido. Para los actuales campeones, éste será ya su tercer enfrentamiento, lo que limita aún más su reserva de campeones. Además, Los Ratones ya han conseguido una pequeña victoria, al ganar el torneo de nivel C NNO Cup Season 2.
Como parte del torneo Red Bull League of Its Own 2024, también habrá una serie de partidos de exhibición 1v1. El primer partido enfrentará al tres veces campeón de EMEA Masters, el midlaner Saken, contra la igualmente reconocida botlaner de Karmine Corp, Caliste. El segundo enfrentará al toplaner de Karmine Corp, Tiky, contra uno de los midlaners más fuertes de G2 Esports, Caps. El tercer enfrentamiento será una batalla de toplaners: Alderiate, de Gentle Mates, contra el talento emergente de T1, Doran.
Todos los enfrentamientos, ya sean 5 contra 5 o 1 contra 1, prometen ser muy emocionantes y divertidos, tanto para los aficionados como para los jugadores. Recomendamos encarecidamente no perderse ni una sola partida: ¡disfrutad del espectáculo!

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.





