
Fukuoka HAWKS Academy VS Sengoku Gaming Academy
LJL Academy 2023 - Group Stage

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Sobre el partido
El partido Fukuoka HAWKS Academy contra Sengoku Gaming Academy en la disciplina LoL se celebró el 13.07.2023 at 11:00 en el formato BO1.
Para más predicciones, consulte la página de predicciones.El ganador del partido LoL fue el equipo Fukuoka HAWKS Academy con la puntuación 1:0 y duró 0 h, 58 m.
Resultados de todas las reuniones de Fukuoka HAWKS Academy y Sengoku Gaming Academy en la disciplina LoL.
Oponentes | Fukuoka HAWKS Academy | Sengoku Gaming Academy |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 6 lose | 3 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos | 0 | 2 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 3 | 4 |
Número de victorias en enfrentamientos directos | 1 | 1 |
Puedes encontrar más detalles sobre los encuentros entre Fukuoka HAWKS Academy y Sengoku Gaming Academy en el historial de encuentros entre Fukuoka HAWKS Academy y Sengoku Gaming Academy.
Calendario de torneos Majors y Premier
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Fukuoka HAWKS Academy y Sengoku Gaming Academy?
- Los equipos Fukuoka HAWKS Academy y Sengoku Gaming Academy se han enfrentado 2 veces
- Fukuoka HAWKS Academy ganó 1 veces
- Sengoku Gaming Academy ganó 1 veces
- La última vez que los equipos se enfrentaron el 05.07.23 12:00 (UTC)
¿Qué es una partida en LoL?
Una partida en League of Legends (LoL) es una sesión de juego en la que dos equipos de cinco jugadores compiten en un gran mapa llamado "Grieta del Invocador". Cada jugador controla a un personaje único, o "campeón", con el objetivo de destruir la base enemiga, el "Nexo". Las partidas pueden ser de varios modos, incluyendo el clásico 5 contra 5, ARAM o Clash.
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de una partida de League of Legends varía en función del número de jugadores, el ritmo de juego y las condiciones de victoria. Las partidas clásicas de 5 contra 5 suelen durar entre 20 y 40 minutos, pero pueden alargarse más si la partida llega a una fase avanzada. Los modos alternativos como ARAM o Clash pueden ser más cortos o más largos en función de la jugabilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
La victoria en League of Legends viene determinada por la destrucción del Nexo del oponente. Para lograr este objetivo, los jugadores deben trabajar juntos, usando sus personajes y estrategias para luchar en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en los partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas de juego especializadas que ofrecen apuestas de eSports. Antes de realizar apuestas, es importante leer los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
La integridad de las partidas en League of Legends se garantiza mediante sistemas antitrampas, estrictas reglas de torneo, control antidopaje, arbitraje y la apertura a la comunidad de jugadores y aficionados, que vigilan y responden activamente ante cualquier situación sospechosa.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends se rigen por normas que garantizan la igualdad de condiciones para todos los participantes, incluidas las reglas de selección de equipos, campeones, ubicación de los mapas, límites de tiempo, sanciones por infracciones, etc., que están reguladas tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.