Próximo torneo
Team Flash VS CyberCore Esports
VCS 2025 Finals
18.07.2506:00Bo5

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Corrientes
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Sobre el partido
El partido Team Flash contra CyberCore Esports en la disciplina LoL tendrá lugar el 18.07.2025 at 10:00 en el formato BO5.
El partido LoL entre Team Flash y CyberCore Esports se disputará en el estadio VCS 2025 Finals. Para más predicciones, consulte la página de predicciones.
Resultados de todas las reuniones de Team Flash y CyberCore Esports en la disciplina LoL.
Oponentes | Team Flash | CyberCore Esports |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 1 lose | 2 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos | 2 | 2 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 6 | 3 |
Número de victorias en enfrentamientos directos | 2 | 0 |
Puedes encontrar más detalles sobre los encuentros entre Team Flash y CyberCore Esports en el historial de encuentros entre Team Flash y CyberCore Esports.
Calendario de torneos Majors y Premier
- VCS 2025 Finals
- 19.07.25
- Saigon Dino - Never Give Up
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 19.07.25
- Revenants - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 19.07.25
- PHOENIX Gaming - Syndicate
- 10:45
- 20.07.25
- Kakao Gaming - Poro Patrol
- 06:45
- 20.07.25
- S8UL Esports - Report Precog Gaming
- 08:45
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 23.07.25
- Dplus KIA - BRION
- 04:00
- 23.07.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 06:00
- 24.07.25
- Freecs - FearX
- 04:00
- 24.07.25
- KT Rolster - Nongshim Red Force
- 06:00
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 24.07.25
- Citadel Gaming - Dorado Gaming
- 17:00
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Team Flash y CyberCore Esports?
- Los equipos Team Flash y CyberCore Esports se han enfrentado 2 veces
- Team Flash ganó 2 veces
- CyberCore Esports ganó 0 veces
- La última vez que los equipos se enfrentaron el 13.06.25 10:00 (UTC)
¿Qué es una partida en LoL?
En League of Legends, una partida es un juego en el que dos equipos de jugadores compiten en un gran mapa, intentando destruir la base del oponente con la ayuda de personajes únicos conocidos como "campeones".
¿Cuánto dura una partida en LoL?
La duración de una partida de League of Legends varía en función del número de jugadores, el ritmo de juego y las condiciones de victoria. Las partidas clásicas de 5 contra 5 suelen durar entre 20 y 40 minutos, pero pueden alargarse más si la partida llega a una fase avanzada. Los modos alternativos como ARAM o Clash pueden ser más cortos o más largos en función de la jugabilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar en LoL?
La victoria en League of Legends viene determinada por la destrucción del Nexo del oponente. Para lograr este objetivo, los jugadores deben trabajar juntos, usando sus personajes y estrategias para luchar en el mapa.
¿Dónde puedo apostar en un partido de LoL?
Puedes apostar en partidos de League of Legends en varios sitios de apuestas online o plataformas especializadas en deportes electrónicos. Estos recursos suelen contar con secciones para LoL y otros juegos populares, que permiten apostar sobre aspectos como los ganadores de los partidos y otros resultados. Es importante leer atentamente los términos y condiciones de cada sitio o plataforma y seguir los principios del juego responsable.
¿Qué garantiza la equidad de las partidas en LoL?
En League of Legends (LoL), la integridad del juego se garantiza mediante un sistema de detección de bots y tramposos, sanciones a los infractores, restablecimiento de situaciones de juego en casos de conflicto, actualizaciones periódicas para corregir errores y mantener la integridad del juego, y mediante la participación activa de la comunidad de jugadores en el mantenimiento del juego limpio y la denuncia de infracciones.
¿Cuáles son las reglas de las partidas de LoL?
Las partidas de League of Legends se rigen por normas que garantizan la igualdad de condiciones para todos los participantes, incluidas las reglas de selección de equipos, campeones, ubicación de los mapas, límites de tiempo, sanciones por infracciones, etc., que están reguladas tanto por el sistema de juego como por la comunidad de jugadores.