Team Spirit continúan su marcha invictos en DPC EEU (CIS) 2021/2022 Tour 3: Division I
Danil ChepilLos ganadores de The International 2021 continúan dominando su región en la liga DPC. Durante tres enfrentamientos, el equipo dirigido por Miposhka no perdió un solo mapa. Ningún otro equipo puede presumir de esto. ¿Está el equipo Spirit volviendo a estar en forma antes de los principales torneos de Dota2? Después de todo, antes de eso, el equipo experimentó algunas dificultades en torneos anteriores.
Espíritu de equipo contra comedores de runas
Las selecciones del equipo se veían así
El primer mapa de confrontación fue bastante interesante, porque el equipo externo, Rune Eaters, tenía todas las posibilidades de ganar. Tuvieron una buena etapa de carriles, el carry aliado Alchemist tuvo una buena granja. El equipo tenía un plan claro que funcionó. Consiguieron un buen ritmo, tomaron Roshan y avanzaron por los carriles laterales, tomando las torres T2. El pico de su ventaja fue en el minuto 25 cuando estaban a la cabeza con más de 11k de oro. Pero se metieron en una terrible pelea por sí mismos en territorio enemigo, donde inmediatamente mataron al aliado Necrophos de la segunda posición, y luego de eso, la mitad del equipo muere. Además, Team Spirit está en la clase de vez en cuando, realizan buenos ataques, y Rune Eaters no logró adaptarse a las acciones de los campeones de The International de ninguna manera y dar toda la ventaja en oro. Después de eso, Spirit estaba seguro de que no perderían este juego. Y así sucedió, mataron al enemigo en su propia fuente más cerca del minuto 53. Rune Eaters le escribió a GG y se estaban preparando para el segundo mapa.
Pero en el segundo mapa, Rune Eaters decidió tomar el favorito de la audiencia: ¡Pudge! Desafortunadamente, el carnicero en cuarta posición no les dio la victoria, no pudieron obtener una ventaja estable al principio y Spirit hizo todo bien. Tuvieron varias peleas exitosas, lo que les llevó a una ventaja de oro de 10k a los 20 minutos. Y los Rune Eaters, incapaces de resistir un dominio tan total de sus oponentes, se rindieron y escribieron GG en el minuto 22.
Espíritu de equipo 2:0 Devoradores de runas
Formato del DPC EEU 2021/2022 Tour 3: División I
La primera división de Europa del Este se llevará a cabo en un formato de liga de todos contra todos. Todos los equipos tendrán que jugar 7 partidos contra otros participantes. Los partidos en sí se llevarán a cabo en línea y serán una serie bo3, es decir, para ganar la serie, deberá ganar en dos mapas de tres.
Participantes del DPC EEU 2021/2022 Tour 3: División I
- Equipo BB - Daxak, Larl, Aviso, Forcemajor, SoNNeikO
- Espíritu de equipo - Yatoro, TORONTOTOKYO, Colapso, Mira, Miposhka
- Juegos mentales: Dinozavrik, Ainkrad, Petushara, Bignum, Slayer
- CIS Rejects - Munkushi~, niño deprimido, 9pasha, Heaven, Immersion
- Forasteros (Virtus.Pro) - RAMZES666, gpk, DM, yamich, Xakoda
- Natus Vincere - V-Tune, No[O]ne-, laise, swedenstrong, Solo
- One Move - Caballero sonriente, mellojul, AfterLife, sayuw, Pantomem (de la 2.ª división)
- Rune Eaters - TA2000, haze, Cloud, ArOw, kaori (de la 2.ª división)
Distribución del pozo de premios para DPC EEU 2021/2022 Tour 3: División I
- 1° - $30,000 - cupo en División I y PGL Arlington Major - 500 puntos DPC
- 2do - $28,000 - cupo en División I y PGL Arlington Major - 300 puntos DPC
- 3ro - $27,000 - cupo en División I y PGL Arlington Major - 200 puntos DPC
- 4to lugar - $26,000 - cupo en División I y PGL Arlington Major - 100 puntos DPC
- 5to lugar - $25,000 - Ranura de División I - 50 puntos DPC
- 6to - $24,000 - Ranura de División I
- 7mo - $23,000 - Ranura de la División II
- 8º - $22,000 - Ranura de la División II
Historial de partidos: DPC EEU (CIS) 2021/2022 Tour 3: Division I
Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.