
Manta Esports VS Team Bright
Phoenix League 2: Battle Squawk

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Mapas
Map 1
Manta EsportsTeam Bright


-Mapa WR-
Map 2
Manta EsportsTeam Bright


-Mapa WR-
Selecciones y prohibiciones
Map 1
Map 2

Mapa de probabilidad de victoria
60%
40%
Team Bright

Doom

Eljohn Andales Sr.
(Doom)
Rubick

Offset
(Rubick)
Naga Siren

Teehee
(Naga Siren)
WR: 54%
Invoker

glass animals
(Invoker)
Terrorblade

YoungGod
(Terrorblade)
Tusk

Sand King

Shadow Fiend

Clockwerk

Centaur Warrunner

Puck

Void Spirit

Luna

Aizen Sousuke
(Luna)
WR: 72%
Treant Protector

灰太狼
(Treant Protector)
Pangolier

阿康
(Pangolier)
WR: 50%
Lion

EZ Ti
(Lion)
WR: 49%
Storm Spirit

Cfcf
(Storm Spirit)
WR: 75%
Timbersaw

Shadow Demon

Omniknight

Monkey King

Medusa

Razor

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eljohn Andales Sr.
10
2
6
17.5K
152/9
664/644
1.8K

YoungGod
8
1
9
18.7K
267/8
687/727
474

glass animals
5
4
13
12.9K
140/25
488/587
1.2K

Offset
1
5
17
8.4K
50/5
325/439
1.7K

Teehee
0
2
21
9.1K
55/1
315/377
234
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Aizen Sousuke
4
2
1
18.0K
349/13
667/808
2.4K

EZ Ti
1
6
11
6.0K
31/2
267/402
414

阿康
5
8
5
11.5K
192/20
479/425
528

Cfcf
3
8
5
12.2K
197/6
482/533
175

灰太狼
1
2
8
6.3K
58/0
272/338
392

Mapa de probabilidad de victoria
62%
38%
Team Bright

Dark Willow

Offset
(Dark Willow)
Centaur Warrunner

Eljohn Andales Sr.
(Centaur Warrunner)
Elder Titan

Teehee
(Elder Titan)
WR: 65%
Dragon Knight

YoungGod
(Dragon Knight)
Earth Spirit

glass animals
(Earth Spirit)
Sand King

Doom

Shadow Demon

Pangolier

Puck

Invoker

Viper

Tusk

灰太狼
(Tusk)
Kunkka

阿康
(Kunkka)
WR: 25%
Hoodwink

EZ Ti
(Hoodwink)
WR: 66%
Troll Warlord

Aizen Sousuke
(Troll Warlord)
WR: 48%
Queen of Pain

Cfcf
(Queen of Pain)
WR: 67%
Naga Siren

Timbersaw

Monkey King

Primal Beast

Mars

Razor

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
0
0
0
1.2K
8/4
331/195
363

Eljohn Andales Sr.
0
0
0
1.2K
6/0
284/129
410

glass animals
0
0
0
1.2K
7/0
319/318
58.0

Teehee
0
0
0
872
3/0
214/134
67.0

Offset
0
0
0
817
0/0
152/129
207
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Aizen Sousuke
0
0
0
1.2K
8/0
316/156
488

Cfcf
0
0
0
1.2K
9/0
352/359
164

EZ Ti
0
0
0
872
2/0
185/156
277

阿康
0
0
0
1.0K
5/0
246/156
220

灰太狼
0
0
0
788
1/1
164/156
208
Consejos de apuestas
Ver todos Ahora, la mayoría de las casas de apuestas creen en la Team Bright victoria. Las probabilidades en ellos son iguales a 1.75. Según los datos de las casas de apuestas, Manta Esports son los forasteros y las probabilidades de su victoria ascienden a 2.02.
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Alineaciones de los equipos
Últimos partidos
Cara a cara

0
Wins
1
Wins
Sobre el partido
El partido Manta Esports contra Team Bright en la disciplina Dota 2 se celebró el 17.10.2024 at 07:20 en el formato BO2.
El partido Dota 2 entre Manta Esports y Team Bright se disputó en el marco de la iniciativa Phoenix League 2: Battle Squawk. Las casas de apuestas predicen que Team Bright ganará con 1.75. Para más pronósticos, consulte la página de pronósticos. Las casas de apuestas predicen que Team Bright ganará con 1.75. Para más predicciones, consulte la página de predicciones.
El ganador del partido Dota 2 fue el equipo Manta Esports con la puntuación 2:0 y duró 4 h, 15 m.
Resultados de todas las reuniones de Manta Esports y Team Bright en la disciplina Dota 2.
Oponentes | Manta Esports | Team Bright |
---|---|---|
Clasificación EGamersWorld | - | - |
La racha actual | 2 lose | 1 lose |
Victorias en los últimos 5 partidos | 0 | 2 |
Número de victorias en los últimos 10 partidos | 1 | 2 |
Número de victorias en enfrentamientos directos | 0 | 1 |
Calendario de torneos Majors y Premier
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
¿Cuáles son los resultados de los anteriores encuentros entre Manta Esports y Team Bright?
Estos equipos no han jugado antes
¿Cuáles son las predicciones del resultado del partido entre Manta Esports y Team Bright?
Según las previsiones de las casas de apuestas, Team Bright tiene más posibilidades de ganar.
Cuotas de las casas de apuestas:
- Manta Esports - 2.02
- Team Bright - 1.75
¿Qué es un partido en DOTA 2?
En DOTA 2, un "partido" es una partida entre dos equipos, que puede ser de una sola partida o una serie o torneo. Los jugadores controlan personajes, con el objetivo de destruir la base del oponente. Ganar requiere habilidad, estrategia, comunicación y cooperación.
¿Cuánto dura una partida en DOTA 2?
Una partida de DOTA 2 puede durar entre 30 y 60 minutos, pero algunas superan la hora, especialmente con equipos hábiles y estratégicos. Los torneos suelen tener normas para limitar la duración de las partidas por motivos de accesibilidad.
¿Cuáles son las condiciones para ganar una partida de DOTA 2?
En DOTA 2, la victoria se consigue destruyendo la base del oponente, llamada "Ancient". Cada equipo defiende su Ancient mientras desarrolla héroes, recoge recursos y ataca al enemigo. Cuando se destruye el Antiguo de un equipo, ese equipo pierde y el otro gana.
¿Dónde puedo apostar en un partido de DOTA 2?
Puedes apostar en los partidos de DOTA 2 en las casas de apuestas online especializadas en deportes electrónicos. Estas plataformas ofrecen varias opciones de apuestas, incluidos torneos y partidos. Antes de apostar, revisa los términos y condiciones de la casa de apuestas y practica el juego responsable.
¿Qué garantiza la integridad de las partidas en DOTA 2?
La integridad de las partidas en DOTA 2 está garantizada de varias maneras: el sistema de juego, reglas estrictas y supervisión en la escena profesional, publicidad y transparencia de los resultados, y una comunidad activa que responde a cualquier deficiencia.
¿Cuáles son las reglas de los partidos de DOTA 2?
Los partidos de DOTA 2 se desarrollan de acuerdo con las reglas del juego, que incluyen la mecánica del juego, las estrategias y las reglas de interacción con otros jugadores. Los organizadores de torneos también establecen sus propias reglas en cuanto al formato de las partidas, la clasificación de los equipos y las normas de competición.