Equipo Complexity Gaming (CoL) - CS2 (CS:GO)
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Torneos pasados
Información:
Muchos fanáticos de CS:GO, además de ver partidos con Complexity Gaming, a menudo hacen apuestas. Para hacer una apuesta competente, necesita monitorear regularmente las estadísticas del desempeño del equipo.
Cómo jugó Complexity Gaming en juegos recientes:
Victorias en los últimos 5 partidos: 2 (40%).
Victorias en los últimos 10 partidos: 5 (50%)
La cantidad de partidos jugados por Complexity Gaming en los últimos 3 meses - 15. El número de partidos ganados es 6, que es 40%.
El número de partidos jugados por Complexity Gaming en el último año es 71. La cantidad de partidos ganados fue 34 , que fue 48%.
El próximo partido del equipo Complexity Gaming se jugará con el equipo Pera Esports. De acuerdo con el calendario del torneo ESL Pro League Season 19 el juego irá 30.04.2024.
No será superfluo indicar que el juego anterior Complexity Gaming gastó 24.03.2024 con el comando {{team_match_last _opp}}. Este partido fue jugado por los oponentes en el torneo PGL CS2 Major Copenhagen 2024.
Cybersportsmen de FaZe Clan con el resultado 0:2.
El indicador 2 gana (40%) en los últimos 5 partidos no permite evaluar objetivamente la condición de juego actual del equipo Complexity Gaming.
Últimas noticias Complexity Gaming
Información del equipo:
Complexity Gaming es uno de los juegos múltiples más famosos y antiguos de América del Norte. Fundada en 2003, ahora sus listas están representadas en varias disciplinas importantes, incluidas CSGO, Dota 2, WoW, StarCraft II, FIFA y otras.
Presentamos a su atención la historia de la división CSGO de la organización.
Primera impresión
La complejidad debutó en la escena competitiva en los albores de la industria. La primera alineación se ensambló en 2003 e incluía:
- Bullseya
- ANTIGUO
- tr1p
- guardián
- Tormenta
Jugaron en esta alineación durante varios meses, después de lo cual Bullseya fue reemplazado por sunman. En esos períodos, las reorganizaciones eran frecuentes, ya que los jugadores no se veían retenidos por los contratos y, por lo tanto, buscaban las mejores condiciones para ellos.
Counter-Strike 1.6/Periodo fuente
En los días de Counter-Strike 1.6 y Source Complexity, eran invitados habituales de los grandes campeonatos de prestigio de la época. A menudo se convirtieron en los ganadores de tales torneos. Este fue el caso en 2005, cuando Complexity venció a SK Gaming en la final de la ESWC 2005, uno de los torneos con más títulos de mediados de la década de 2000. Posteriormente, CoL continuó aumentando su presencia en la escena competitiva.
En 2006, Complexity ganó el GGL/ClanBase Trans-Atlantic Shwdown, terminó segundo en el WEG Masters 2006, ganó el CPS Summer 2006 y el Championship Gaming Invitational 2006. En general, el año podría considerarse exitoso. Sin embargo, en 2007 la situación cambió para mejor.
Durante el año, CoL se convirtió en campeón en 6 torneos. Ganaron CEVO Professional CS: Source Season 3, Stride Xfire Cup 2007, DigitalLife 2007, NewEgg LANfest 2007, CEVO Professional CS: Source Season 4 y CSG 2007 Individual Tournament.
En 2008 Complexity apareció en los campeonatos con mucha menos frecuencia. Durante el año, el equipo asistió solo a dos torneos: CEVO Professional CS: Source Season 5 y CGS 2008 North America Finals. En el primero, el equipo ocupó el puesto 5-6, y en el segundo 6.
2009 el club decidió ponerse al día. La complejidad comenzó del quinto al sexto lugar en la temporada 2 de ESEA Invite Finals, pero luego ocupó el primer lugar en la tercera temporada de ESEA Invite Finas, y cuatro meses después se convirtió en el campeón de la cuarta temporada de ESEA Invite Finals.
A finales de 2009 Complexity ocupó el 3er lugar en DreamHack Winter 2009 y el 2º en las Finales del Campeonato Americano del IEM IV.
El año siguiente fue rico en número de actuaciones, pero su calidad no siempre fue satisfactoria. 2010 comenzó con 7-8 ° lugar en Intel Extreme Masters IV, cuarto lugar en ESEA Invite Finals Season 5 y 13-16 ° lugar en Arbalet Europe 2010.
En mayo de 2010, Complexity ocupó el segundo lugar en Inferno-Online League: Season 2 - Qualifier # 2, después de lo cual, dos meses después, obtuvieron el quinto y el octavo lugar en la ESWC 2010. Luego llegó la ESEA Invite Finals Season 6 con el tercer lugar y Arbalet Dalls 2010 con 9-12 lugares. Después de una serie de actuaciones fallidas, Complexity disolvió su lista de Counter-Strike 1.6.
Sin embargo, ya en septiembre del mismo 2010 se volvió a montar. La organización ha fichado a los jugadores del equipo FireGamers:
- bruno;
- nak;
- Poco
- fnx
- Caído
Los cinco brasileños volvieron a encarrilar a Complexity por un tiempo. En septiembre de 2010, CoL ganó la Copa Mouses CS: S, en octubre ocupó el 4to lugar en los World Cyber Games 2010 y ganó la final del IEM V American Champioship.
En 2011, Complexity dejó de aparecer en la escena competitiva nuevamente. El equipo terminó 5º-6º en Intel Extreme Masters V y ganó la Copa de Verano de TEAMPLAY 2011, que fue el último torneo para CoL en Counter-Strike 1.6.
Transición a Counter-Strike: Global Offensive
Después de ganar la Copa de Verano de TEAMPLAY 2011, Complexity desapareció del radar de Counter-Strike competitivo durante un año. Regresaron en 2013, firmando la lista de Quantic Gaming:
- Hiko;
- nada;
- estilo;
- sgares;
La transición a una nueva disciplina fue bastante exitosa. En agosto, el equipo obtuvo el segundo lugar en la temporada 14 de las finales globales de ESEA. En septiembre, el equipo ganó las calificaciones para MSI Beat IT 2013 - Finales clasificatorias de América del Norte.
En noviembre de 2013, Complexity ocupó el segundo lugar en el torneo Complexity 10 Year Anniversary. Sin embargo, el mayor éxito estaba por venir.
Todo en el mismo noviembre Complexity tomó la línea 3-4 en DreamHack Winter 2013.
2014 empezó muy bien. En enero, el equipo ocupó el tercer lugar en la temporada 15 de las finales globales de ESEA, y un poco más tarde ganó la temporada 3 principal de CEVO.
Sin embargo, en marzo Complexity jugó en ESL Major Series One Katowice 2014, donde el equipo terminó 5-8º. Después de eso, comenzaron los cambios en la composición. Al principio, Swag abandonó el equipo y la ira tomó su lugar. La complejidad jugó con él durante literalmente tres meses. Se las arreglaron para tomar el 3er lugar en CEVO Season 4 Professional y el 2do lugar en ESEA Season 16 - Global Invite Division, después de lo cual vendrán tiempos oscuros para el club.
Período de largo estancamiento
Desde 2015 hasta 2019-2020, Complexity está en busca de un roster e intenta devolver su antigua grandeza, que, sin embargo, se ha hundido en el olvido desde los días de Counter-Strike 1.6.
Para 2015, el mejor resultado para Complexity fue la actuación en la RGN Freedom Cup, donde el equipo obtuvo el 4 ° lugar, y Northern Arena 2015, donde el equipo obtuvo el 2 ° lugar.
Ocurrió en noviembre-diciembre, después de repetidos reordenamientos dentro del equipo.
En 2016, la situación no ha cambiado. La complejidad sigue cambiando a los jugadores, pero los resultados siguen siendo los mismos. Durante todo un año, Complexity logró ganar calificaciones en Northern Arena 2016 - Montreal una vez y ocupó el lugar 3-4 en la International Gaming League 2016 - Grand Finals. El resto de las actuaciones, en el mejor de los casos, terminaron en la quinta línea.
2017 nuevamente no trajo nada bueno a CoL. Las reorganizaciones interminables ya se han convertido en algo común, al igual que las pérdidas constantes en los torneos. Para ser justos, en 2017, CoL se desempeñó un poco mejor, habiendo logrado pasar las clasificatorias iniciales para DreamHack Tours 2017 y ESL One: Colonia 2017. Sin embargo, fallaron en las clasificatorias cerradas.
El mejor resultado del año fue su actuación en el World Cyber Arena 2017 - North America Finals y Americas Minor Championship - Boston 2018, donde el equipo ocupó el tercer y cuarto lugar, respectivamente.
Desde 2018, la situación ha comenzado a mejorar lentamente. Sin embargo, solo estamos hablando de actuaciones. Todavía había una larga espera para una formación estable.
A través de un sinfín de calificaciones y actuaciones en pequeños campeonatos, Complexity logró llegar al Americas Minor Championship - Londres 2018. Como una lista de dephh, ANDROID, yay, Stanislaw y ShahZam, lograron ganar el Minor, asegurando así su entrada al FACEIT Major: Londres 2018. En el torneo Complexity, demostraron su valía, ocupando el puesto 5-8. Después de eso, Complexity ocupó el segundo lugar en MSI Gaming Arena 2018, después de lo cual nuevamente se deslizaron al abismo de los malos resultados.
A principios de 2019, Complexity cambió su lista al fichar a Rickeh y nada. De esta forma, jugaron en Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019, en febrero de 2019. Después de eso, sí, ANDROID y nada dejó el equipo. Fueron reemplazados por oBo, keita como entrenador, y luego blakeF y RUSH se unieron al equipo. A finales de año, k0nfig y poison se transfirieron a Complexity.
2020 y el período de la pandemia
En 2020, Complexity siguió compitiendo en todo tipo de clasificaciones y pequeños torneos online.
En febrero, lograron tomar el cuarto y sexto lugar en BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Con el inicio de la pandemia, Complexity falló en la Temporada 11 de la ESL Pro League: Europa y ESL One: Road to Rio - Europa.
En mayo, el equipo ganó 4 torneos de la serie #HomeSweetHome, y en junio, por primera vez en muchos años, se convirtió en el campeón del torneo premium, que se convirtió en BLAST Premier: Spring 2020 European Finals. Desafortunadamente, después de eso, Complexity no demostró un buen juego de palabras en absoluto.
Organización y premios
El director general de la organización es Jason Lake, el brazalete de capitán lo lleva la culpaF y el entrenador es keita.
Complexity colabora con marcas conocidas, como We Are Nations, GameStop, Twitch, WinStar, Miller Lite, Extra Life, Herman Miller.
Desde el inicio de la división CS, las listas le han aportado a la organización más de $ 1,349,000 en premios.