
Actualización de CS2: Night Ancient trae retoques en los mapas, nuevas apariencias y mejoras de rendimiento
La última actualización de Counter-Strike 2 añade versiones nocturnas de Ancient y Shoots, refresca Ancient con shaders y efectos de mezcla actualizados, elimina un ángulo clave en A Main from Temple y mejora el rendimiento de renderizado en la mayoría de los mapas. El parche también introduce nuevos objetos, como la skin M4A1-S | Solitude y el kit musical Deluge, arreglos en las animaciones y varias mejoras en la calidad de vida.
Esta actualización llega antes de la Esports World Cup 2025, que comienza el 20 de agosto y se celebrará en formato LAN en Riad, Arabia Saudí. Los primeros enfrentamientos de los 16 equipos participantes ya se conocen y están disponibles para ver.
El parche de Valve para CS2 se centra en gran medida en Ancient. El mapa cuenta ahora con una variante nocturna disponible en los modos Casual y Deathmatch, mientras que Shoots obtiene su propio aspecto nocturno para Arms Race. Además de la iluminación más oscura, los efectos visuales de Ancient se han actualizado completamente con los últimos shaders de CS2. Esto incluye nuevas opciones de mezcla para los materiales del mapa, como efectos de humedad y musgo. La actualización también añade un archivo "ancient_zoo.vmap" con todos los recursos y ejemplos de mezcla, que ofrece a los creadores de mapas herramientas para adaptarse al nuevo estilo.
En lo que respecta a la jugabilidad, los jugadores ya no pueden mantener la A principal desde el interior del templo en Antiguo. Este cambio elimina una línea de visión defensiva común, lo que podría cambiar la forma en que ambos equipos abordan la zona.

Notas del parche CS2 de la actualización de agosto basadas en la publicación de Valve en Steam.
Nuevos objetos y cosméticos
- La Caja de música de diluvio ahora está disponible en versiones estándar y StatTrak.
- M4A1-S | Solitude se introduce como skin de arma por tiempo limitado en The Armory.
Mejoras en la animación
- Se ha modificado la animación de despliegue de la escopeta recortada y se ha corregido la penetración del proyectil durante la recarga.
- Se han mejorado las animaciones de despliegue e inspección rápida de todos los cuchillos, así como de los AK, Galil, AUG y PP-Bizon.
- Animaciones de despliegue mejoradas para AWP, M4A4 y M4A1-S.
- Se han mejorado las animaciones de los modelos heredados SSG08.
- Se ha eliminado el retardo de la inspección de despliegue para la mayoría de las armas.
- El XM1014 ya no bloquea la retícula durante la recarga.
Actualizaciones varias
- Mejoras en el rendimiento de renderizado en la mayoría de los mapas.
- La resolución de renderizado y la relación de aspecto ahora se pueden cambiar en el modo ventana a pantalla completa.
- fps_max ya no se puede modificar mientras se está conectado a un servidor, lo que evita un error que permitía el bunnyhopping al limitar temporalmente los FPS.
- Se ha corregido un problema por el que algunas armas podían dispararse antes tras volver a desplegarse.
- Se ha eliminado el retardo al cambiar de una resolución 4:3 en el juego a una 16:9 en el escritorio.
- Las pegatinas de BLAST.tv Austin Major tienen ahora un 75% de descuento.
La combinación de la configuración nocturna de Ancient, las mejoras en los sombreadores y los pequeños pero impactantes ajustes en la jugabilidad deberían afectar notablemente tanto a las partidas casuales como a las competitivas.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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