Los MongolZ avanzan a la Gran Final del BLAST.tv Austin Major 2025 tras vencer 2-0 a paiN Gaming
El 21 de junio de 2025 tuvo lugar la segunda semifinal del BLAST.tv Austin Major 2025, en la que The MongolZ se aseguró una segura victoria por 2-0 sobre el equipo sudamericano paiN Gaming. Con este resultado, la escuadra mongola hizo historia al convertirse en el primer equipo asiático en alcanzar la gran final de un Major.
La serie se disputó en formato BO3. En el primer mapa, Mirage, los MongolZ dominaron desde el principio y acabaron imponiéndose por un contundente 13-5. Anubis, el segundo mapa, siguió un guión similar: otra victoria por 13-5, una vez más a favor de la potencia asiática. El equipo demostró una coordinación excelente, una puntería afinada y un planteamiento táctico bien preparado en ambos mapas.
Con esta victoria, The MongolZ se convierte en el primer equipo asiático de la historia en alcanzar la gran final de un Major, marcando un momento histórico no sólo para su región, sino para la escena mundial de CSGO. En el partido por el título, programado para el 22 de junio a las 21:30 (hora de Kiev), se enfrentarán a Team Vitality, vigente campeón y gran favorito para la final.
Esta será la primera gran final LAN de The MongolZ en un Major, y el equipo está decidido a desafiar a los gigantes europeos. Hasta la fecha, todavía no han derrotado a Vitality en un BO3 de un evento de primer nivel, pero su estado de forma actual sugiere que están dispuestos a cambiar esa situación.
La gran final promete ser el clímax del torneo y podría marcar un nuevo capítulo para el CS2 en Asia.
BLAST.tv Austin Major 2025 es el Major de verano de la temporada competitiva de CS2 2025, organizado por BLAST y apoyado oficialmente por Valve. Por primera vez en la historia del evento, compiten 32 equipos y se han introducido varios cambios en las reglas. El torneo cuenta con una bolsa de premios de 1.250.000 USD, y la fase final tendrá lugar en el Moody Center de Austin, Texas, EE. UU.

Danil Chepil es un experto en el mundo de los deportes electrónicos, que sigue desde 2014. Está especializado en Counter-Strike, Dota 2 y VALORANT.
Danil empezó a conocer y colaborar con EgamersWorld en 2022 cuando, tras la agresión rusa, ya no pudo continuar su carrera como camarero.
En aquel momento, no se dio cuenta de que tenía talento para escribir noticias y artículos sobre esports y temas relacionados con los videojuegos.











