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Strife Esports, Encore, Sprout y VERTEX a la izquierda ESL Pro League Season 16 Conference

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El segundo día de juegos de la Conferencia de la temporada 16 de la ESL Pro League ha llegado a su fin, como resultado de lo cual los equipos Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout y VERTEX Esports Club abandonaron el campeonato. Al mismo tiempo, el equipo de EndPoint se clasificó para la fase de grupos de la temporada 16 de la ESL Pro League, habiendo obtenido la segunda victoria en el torneo.

Cowana Gaming — Strife Esports

La primera reunión del día de juego comenzó en el mapa Overpass, que se convirtió en la elección de cowana Gaming. Al mismo tiempo, los "propietarios" nominales mostraron dos mitades iguales, lograron asegurar una victoria fácil y tomaron la delantera en la serie: 16:9.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Inferno, cuya primera mitad terminó con un ligero margen a favor de Strife Esports. Sin embargo, después del cambio lateral, el equipo norteamericano desapareció del servidor, así como cowana Gaming rápidamente cerró la brecha y luego eliminó al oponente de la Conferencia de la Temporada 16 de la ESL Pro League — 16:10.

Encore ESC-HEET

El encuentro paralelo arrancó en el mapa Nuke, que se convirtió en la elección del equipo australiano. Al mismo tiempo, HEET mostró la diferencia de clase ya al comienzo del partido, cerrando la primera mitad con un marcador de 11:4. Después del cambio lateral, Encore intentó volver al juego, pero ya era demasiado tarde. Como resultado, los franceses cerraron con confianza la selección del oponente y tomaron la delantera en la serie: 16:11.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Antiguo, cuya primera mitad terminó con una doble ventaja a favor de Encore. Sin embargo, después del cambio de lado, los australianos desaparecieron del servidor, mientras que HEET tomó once rondas seguidas y eliminó al equipo australiano del campeonato: 16:10.

FTW Esports-Sprout

El siguiente partido comenzó en el mapa Inferno, que se convirtió en la elección del equipo portugués. Sin embargo, aquí la audiencia no vio la pelea, ya que Sprout cerró el mapa con confianza y tomó la delantera en la serie: 16: 1.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Antiguo, cuya primera mitad terminó con una doble ventaja a favor de FTW Esports. Parecía que tras el cambio de bando, el favorito podría volver al partido, pero resultó muy diferente. Como resultado, los portugueses lograron mostrar un ataque confiado e igualaron el marcador en la serie: 16:10.

Todo se decidió en el mapa Vértigo, donde los equipos no lograron identificar a los más fuertes en el tiempo reglamentario. Como resultado, todo se decidió en la prórroga, donde los representantes de FTW Esports resultaron ser más fuertes: 22:20.

VERTEX ESC - Juegos de iluminación

El encuentro paralelo comenzó en el mapa Mirage, que se convirtió en la elección del equipo polaco. Al mismo tiempo, Illuminar Gaming mostró dos mitades confiadas en su mejor momento para tomar fácilmente la delantera en la serie: 16:11.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Nuke, que se convirtió en el VERTEX ESC elegido. Sin embargo, los polacos inmediatamente volvieron al juego para cerrar la mitad en defensa con un marcador de 11:4. Después del cambio de lado, el equipo australiano no pudo revivir la intriga, por lo que terminó su actuación en la conferencia de la temporada 16 de la ESL Pro League — 16:7.

PEDIDO-Punto final

El primero de los últimos dos partidos del día del juego comenzó en el mapa Dust 2, que se convirtió en el Endpoint elegido. Al mismo tiempo, los equipos mostraron un juego parejo, llegando casi a la prórroga. Y, sin embargo, Endpoint logró arrebatarle la victoria al final y tomó la delantera en la serie: 16:14.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Mirage, que se convirtió en la elección del equipo australiano. Sin embargo, la intriga no apareció en el servidor aquí, ya que Endpoint primero mostró un juego seguro en defensa y luego no cedió una sola ronda en ataque, llegando así a la fase de grupos de ESL Pro League Season 16 - 16: 5.

MIBR -TYLOO

El encuentro paralelo comenzó en el mapa Mirage, que se convirtió en la elección del equipo chino. Al mismo tiempo, la primera mitad terminó con la abrumadora ventaja de MIBR, que el equipo logró materializar tras el cambio de bando. Como resultado, los brasileños tomaron la selección del oponente y tomaron la delantera en la serie: 16:12.

Luego, los equipos se trasladaron al mapa Dust 2. A pesar de la derrota después de la primera mitad, TYLOO logró regresar después del cambio de lado y puso el juego en tiempo extra. Sin embargo, aquí MIBR resultó tener un poco más de suerte al cerrar la serie y clasificarse para la temporada 16 de la ESL Pro League - 22:20.

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La conferencia de la temporada 16 de la ESL Pro League se lleva a cabo del 16 al 20 de junio en Jönköping en el sitio de Elmia. Como parte del campeonato, dieciséis equipos de Europa, la CEI, América del Norte y del Sur, Oceanía y China luchan por un premio de $27,000, así como seis boletos para la Temporada 16 de la ESL Pro League.

Resultados intermedios de la conferencia ESL Pro League Season 16

  • 1.° a 4.° lugar: Endpoint y MIBR: cupo para la temporada 16 de la ESL Pro League.
  • 5.º y 6.º puesto: cupo para la temporada 16 de la ESL Pro League.
  • 7°-8° lugar: $4,500
  • 9° a 12° lugar: $3,000
  • Del 13 al 16: Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout y VERTEX Esports Club: $1500.
Source: twitter.com
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