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EGamersWorld/Clasificación mundial de la ESL

Clasificación mundial de la ESL

#
Equipos
Puntos
Lista
1
2427
ropz, ZywOo, apEX, flameZ, mezii
2
2123
donk, zont1x, magixx, chopper, SH1RO
3
1363
xertioN, torzsi, Jimpphat, Brollan, Spinx
4
The MongolZ
1014
910, mzinho, bLitz, Techno4K, senzu
5
964
MAJ3R, Wicadia, woxic, XANTARES, jottAAA
6
961
IM, w0nderful, B1t, Aleksib, jL
7
832
m0NESY, Snax, huNter, malbsMd, HeavyGod
8
643
karrigan, rain, frozen, broky, EliGE
9
642
NiKo, TeSeS, kyxsan, degster, Magisk
10
592
Nertz, ultimate, NAF, jks, Twistzz
11
403
Graviti, Ex3rcice, Lucky, Maka, bodyy
13
395
sl3nd, ztr, Tauson, REZ, PR_cz
14
381
Jabbi, cadiaN, stavn, Staehr, device
15
329
Snowzin, biguzera, nqz, dav1d
16
318
KSCERATO, yuurih, skullz, chelo, FalleN
17
247
JDC, tabseN, Krimbo, hyped, kyuubii
18
210
Lucaozy, exit, saffee, insani, brnz4n
19
HEROIC
200
yxngstxr, xfl0ud, LNZ, tN1R, SunPayus
20
SAW
174
MUTiRiS, ag1L, story, AZUWU-, cej0t
21
160
s1ren, zorte, Magnojez---, Ax1Le, Boombl4
23
118
liazz, INS, Vexite, regali, nettik
24
75
khaN, riskyb0b, Xant3r, 1eeR, zweih
25
70
Grim, hallzerk, JT, nicx, cxzi
26
66
slaxz, Lake, s1n, Swisher, reck
27
66
JamYoung, Jee, Moseyuh, Mercury, AttackeR
28
58
fear, KRIMZ, matys, blameF, Burmylov
29
58
npl, esenthial, headtr1ck, alex666, kensizor
30
49
Oxygen, Rainwaker, SPELLAN, SHiPZ, CeRq
31
49
nexa, pr1metapz, jkaem, CYPHER, nawwk
32
48
Neityu, gla1ve, podi, somedieyoung, xKacpersky
33
9Pandas
46
r3salt, d1Ledez, shalfey, Krad, KaiR0N
34
45
jeorge, oSee, nitr0, HexT, br0
35
Imperial Sportsbet
44
VINI, decenty, noway, try, chay
36
37
jambo, jackasmo , zeRRoFIX, Kvem, Topa
37
37
F1KU, Chr1zN, Buzz, spooke, nicoodoz
38
36
Jame, BELCHONOKK, Qikert, nota, TRAVIS
39
35
nbqq, Dytor, forsyy, M1key, The eLiVe
40
31
isak, adamb, Plopski, L00m1, hampus
41
Imperial Female
30
zAAz, ANa, Kat, twenty3, tory
42
30
dem0n, cmtry, dziugss, makazze, Krabeni
43
28
arT, kye, history, piria, mlhzin
44
27
ChildKing, Summer, somebody, ahang, Kaze
45
24
XG, mitsuha, Emilia, Starry, C4LLM3SU3
47
18
Tomate, drg, gbb, nython, DeStiNy
48
18
XELLOW, s0und, BTN, ragga, ADRON
49
17
c0llins, VLDN, Dragon, Kind0-, emi
50
14
MoriiSko, SHOCK, beastik, ZEDKO, Pepo
51
14
apocdud, damyo, yourwombat, pz, BRACE
52
13
Fruitcupx, freshie, SLIGHT, snav, Wolffe
53
12
lux, dumau, saadzin, latto, n1ssim
54
12
Sjuush, r1nkle, ewjerkz, Snappi, arrozdoce
55
11
hades, DemQQ, Gizmy, ryu, Leen
56
10
gump, tucks, Texta, pain, Crunchy
57
SemperFi Esports
9
SaVage, Valiance, keen, shadiy, aliStair
58
ATOX Esports
8
dobu, kabal, MiQ, AccuracyTG, zesta
60
8
tomaszin, luchov, Noktse, leo_drunky, cass1n
61
Nouns Esports
8
RUSH, Junior, Cryptic, Peeping, CLASIA
62
Betclic Apogee Esports
7
Prism, demho, jcobbb, hypex, hfah
63
7
coldzera, venomzera, HEN1, felps, drop
65
6
Lack1, SELLTER, xiELO, Sdaim, fineshine
66
6
Lucky, IceBerg, Cabbi, Zyphon
67
6
Tuurtle, KAISER, zock, meyern, Bruninho
68
5
BK1, nacho, abizz, ivz, roy
69
9z Globant
5
Martinez, HUASOPEEK, max, Luken, adamS
70
5
naitte, WOOD7, matios, pancc, ksloks
71
5
executoR, tex1y, Kiro, kinqie, z1Nny
72
4
desh, vinaabEAST, ninjaZ, ponter, MaLLby
73
CYBERSHOKE Esports
4
glowiing, FenomeN, lov1kus, notineki, bl1x1
74
4
clax, Norwi, KENSI, Patsi, gr1ks
75
4
sirah, nut nut, TMB, kristou, Anlelele
76
3
robo, Mokuj1n, alkarenn, kyousuke, SYPH0
77
3
spinnie, MITHPUTTINI, xns, voltera, hug1
78
Amkal Esports
3
sFade8, AW, kAlash, molodoy, sstiNiX
79
2
Righii, atarax1a, laser, Reversive
81
2
nosraC, vanity, dea, D4rtyMontana, MarkE
80
2
WolfY, motm, chop, Griizz, Minus
82
2
Jynx, Drox, Mingovi, supar, swerzieN
83
2
SHOOWTiME, f4stzin, ckzao, delboNi, bsd
84
2
chelleos, asap, TjP, Sliimey, DannyG
86
1
perez, PremiuM, r3kt
87
1
LaN, B1NGO, BZA, Roninbaby, heartZ
88
1
m1N1, Aaron, dennyslaw, bibu, BOROS
89
1
dare
90
1
ADDICT, HaZR, malta, sterling-
91
1
djay, Snakes, Louie, PwnAlone, Voltage
92
1
LarkoTaco, COOOOOOFFEE, kasze, bixiaoxi, xc
94
1
Flayy, innocent, kisserek, tomiko, Sobol
93
UNiTY esports
1
Pechyn, K1 - FiDa, Levi_cz, NEOFRAG, woozzzi
95
0
mitzy, CC3ptic, Supers, Crackbaby, FAZZ
96
0
Freeman, BaN4na, Terryyy, viridiancity, Oath
97
0
SPine, Miami, Rage_cn, risk
98
0
SaMey, reiko, maaryy, mASKED, bajmi
0
100PingGods
0
0
0
Jyo, oz1k, cronuss, Hobbit, latt1kk1337
0
3sUP Enterprises
0
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Clasificación mundial de la ESL

ESL World Ranked es una clasificación mundial de equipos de Counter-Strike 2, y anteriormente Counter-Strike: Global Offensive, elaborada por el operador de torneos ESL. La ESL World Ranking se basa en el rendimiento de los equipos en varios campeonatos de CS2.

¿Cómo funciona la clasificación ESL?

ESL World Ranked ha sido creada por ESL con el objetivo de crear la clasificación más transparente y comprensible de equipos profesionales de Counter-Strike. El operador de torneos de fama mundial afirma que los rankings de la ESL no deberían sustituir a todos los demás rankings, sino añadir aún más debate a la discusión sobre los equipos más fuertes.

El objetivo principal de la Clasificación Mundial de la ESL es determinar los equipos más fuertes del mundo y de las distintas regiones para simplificar la invitación de equipos a los torneos de la ESL. La mayor influencia en el puesto en la clasificación es el rendimiento de los equipos en diversos campeonatos de Counter-Strike 2. Dependiendo del puesto, los participantes reciben un determinado número de puntos de clasificación.

¿Cómo ganan los equipos puntos de la Clasificación Mundial de la ESL?

Los equipos ganan puntos de la Clasificación Mundial de la ESL por participar en casi cualquier torneo profesional de todo el mundo. Existe tanto una clasificación mundial como una clasificación regional. Además, se aplica un porcentaje multiplicador por la participación en torneos regionales, diseñado para proteger a los mejores equipos de las regiones de los equipos más débiles que participan en un gran número de eventos pequeños.

El número de puntos de la clasificación ESL depende de varios parámetros principales. En primer lugar, la ESL divide todos los torneos según la calidad de los participantes (de AAA a D) y su número (de XXXL a S). En segundo lugar, el número de puntos de la Clasificación Mundial de la ESL concedidos depende del lugar que ocupe el equipo en la tabla del torneo.

Reglas de deducción de puntos de la Clasificación Mundial ESL

Además de ganar puntos de clasificación en el Ranking Mundial de la ESL, los equipos también empiezan a perderlos con el tiempo. Así, durante las seis semanas posteriores a la finalización del torneo, los puntos que el equipo haya ganado se guardan en su totalidad. Después, pierden un 5% de su valor cada semana hasta llegar al 0% tras 25 semanas. Esto significa que la clasificación debe verse como una medida de la forma durante un periodo de seis meses.

Reflexiones finales sobre ESL World Ranked

ESL World Ranking hace que la clasificación y la distribución de las invitaciones directas a los torneos de la ESL sean lo suficientemente transparentes y comprensibles. También te permite analizar los equipos más fuertes de todo el mundo, así como en cada región específica. El Ranking ESL también te permite evaluar a los equipos profesionales en su forma de juego actual, es decir, en un periodo de casi seis meses.

FAQ

¿A qué afectan los puntos de la clasificación mundial de la ESL?
Los puntos del Ranking Mundial de la ESL afectan a la posición de los equipos profesionales de Counter-Strike 2 en la clasificación mundial y regional. Los puestos altos en la clasificación de la ESL permiten a los participantes recibir invitaciones para varios torneos de la ESL.
¿Qué determina el número de puntos de la Clasificación Mundial de la ESL obtenidos en un evento?
El número de puntos del Ranking ESL para un evento depende de varios parámetros principales. La ESL divide todos los torneos según la calidad de los participantes (de AAA a D) y su número (de XXXL a S). La cantidad de puntos difiere en función de la posición en la clasificación.
¿Cómo afectan los traslados a los puntos de la clasificación mundial de la ESL?
Si los puntos de un nuevo jugador son superiores a los del jugador al que sustituye en la lista activa, se aplicará un multiplicador a sus torneos anteriores para garantizar que los puntos del equipo no aumenten. Si un núcleo de 3 o más jugadores de un equipo se une a un nuevo equipo, sus puntos no se multiplicarán.
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