¿Por qué los deportes electrónicos han atraído mucha más atención hoy que hace unos años?
Bogdan LashchenkoHay varias razones por las que los deportes electrónicos han estado atrayendo mucha más atención hoy que incluso hace unos años, incluida una conciencia cada vez mayor de la presencia global y el tamaño de este mercado, una gran cantidad de servicios de transmisión asequibles como Twitch que permiten a los usuarios acceder fácilmente al contenido en cualquier momento. lo quieren e inversiones masivas en franquicias de deportes electrónicos.
Creciente conciencia de los deportes electrónicos
Uno de los factores más importantes que contribuyen al crecimiento exponencial de los deportes electrónicos es aumentar la conciencia sobre esta subcultura. Esto se puede ver a través del creciente número de personas interesadas en los deportes electrónicos de alguna forma, incluso si no necesariamente están jugando o mirándose a sí mismos.
La creciente conciencia también se muestra a través del mayor número de personas interesadas en apostar en los deportes electrónicos, que ahora es una parte lucrativa del negocio de las apuestas. Este campo es algo exclusivo de otras apuestas deportivas en el sentido de que, por un lado, todos los eventos relevantes ocurren completamente en línea, lo que brinda a los apostadores un acceso conveniente a todos los datos y transmisiones necesarios. Además, los eventos de apuestas de deportes electrónicos están disponibles todo el año, independientemente de los factores externos, como las condiciones climáticas que afectan a muchos eventos deportivos "tradicionales".
Además, muchas marcas no deportivas han comenzado a invertir en deportes electrónicos y ahora patrocinan eventos de deportes electrónicos. Por ejemplo, Coca-Cola, Toyota e Intel son solo algunas de las marcas que se han convertido en una fuerte presencia en los deportes electrónicos e incluso han creado campañas especiales de deportes electrónicos para promocionar sus productos y servicios.
Popularidad de los servicios de transmisión como Twitch
Los servicios de transmisión como Twitch han hecho que los deportes electrónicos sean aún más accesibles y fáciles de transmitir a una audiencia global. Al transmitir en Twitch, los jugadores pueden recibir ingresos publicitarios, acumular seguidores y crear sus propias marcas personales. Los desarrolladores y editores de juegos pueden usar Twitch para promocionar sus juegos, ofrecer contenido exclusivo a los espectadores y recibir comentarios de la comunidad. Twitch ha jugado un papel crucial en el crecimiento de los deportes electrónicos, ya que ha permitido a los jugadores convertirse en celebridades casi al instante y ha permitido a los desarrolladores y editores de juegos promocionar sus juegos de nuevas maneras.
Con el auge de los deportes electrónicos, se han creado muchas comunidades de juegos para conectar a fanáticos y jugadores. Estas comunidades han ayudado a aumentar aún más la popularidad de los servicios de transmisión como Twitch al permitir que los usuarios creen sus propios canales y transmitan contenido de juegos. Además, plataformas como Discord han facilitado aún más que las emisoras de Twitch aumenten su audiencia.
Crecimiento de las inversiones en franquicias de videojuegos
La industria del juego se valoró en $ 200 mil millones en 2021 y se espera que crezca a $ 340 mil millones en los próximos cinco años. Naturalmente, cada vez más inversores y capitalistas de riesgo están invirtiendo en franquicias de juegos para beneficiarse de este mercado en crecimiento.
Algunas de las franquicias de juegos más populares que atraen cada vez más la atención de los inversores incluyen Fortnite, League of Legends y Overwatch.
Las franquicias de deportes tradicionales también han estado invirtiendo en deportes electrónicos, lo que ha ayudado a aumentar el conocimiento de los deportes electrónicos y ha contribuido al rápido crecimiento del mercado. Una de las franquicias de deportes electrónicos más notables que ha atraído la atención de los inversores es Overwatch League, una liga profesional de deportes electrónicos creada por Activision Blizzard para promocionar el juego Overwatch y generar más ingresos de la franquicia.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.