
Por qué los esports necesitan tecnología web 3.0

El ciberdeporte y la tecnología de la información son conceptos interrelacionados. Los proyectos competitivos más populares no pueden existir sin servidores. Los espectadores disfrutan de las transmisiones en vivo. Pero el progreso no se detiene. La tecnología de Internet Web 3.0 está en camino. ¿Qué deben esperar de él los fanáticos de los deportes electrónicos y los propios jugadores?
¿Qué es la web 3.0?
Web 3.0 o Web 3 es una tecnología de Internet de nueva generación, que a su vez utiliza varios desarrollos avanzados: inteligencia artificial, aprendizaje automático y tecnología blockchain. Le permite crear sitios y aplicaciones que pueden analizar información de forma independiente.
Esta tecnología solo se está desarrollando y aún no tiene una definición clara. Sin embargo, ya es posible identificar una serie de características inherentes a la Web 3:
- No es necesario crear servidores y centros de datos. Su función será asumida por las computadoras, computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas de los usuarios.
- Será posible crear mercados autónomos en los que los comentarios con pedidos serán detectados automáticamente por inteligencia artificial.
- El código fuente abierto permitirá a los desarrolladores comprender rápidamente cómo interactúa el sistema con el usuario.
- Para un mejor procesamiento de las solicitudes, se introducirá el sistema de "web semántica".
Cómo se puede usar Web 3 en eSports
Hay varios escenarios para el uso de nuevas tecnologías en eSports. Basado en él, por ejemplo, puede crear una consola de juegos. Los conocidos juegos competitivos que allí se podrán lanzar estarán basados en tecnología Web 3. Es decir, no se requiere ningún servidor para interactuar con el contenido en Dota 2 o CS:GO. Su función será realizada directamente por el dispositivo de juego. Esto significa que miles de jugadores ya no necesitarán conectarse al mismo servidor. Cada uno tendrá el suyo. Esto significa que el concepto de imput lag dejará de existir.
Tal prefijo estará a disposición de una variedad de usuarios. Esto significa que los fanáticos podrán conectarse a la transmisión y verla sin demora en alta calidad. Los comentarios que dejen los usuarios serán procesados por inteligencia artificial.
Situación actual y posibles perspectivas
Hasta ahora, la Web 3 es solo una idea que genera muchas preguntas entre los especialistas. De su lado solo están los entusiastas y los grandes inversores con capital en criptomonedas. Sin embargo, hay varias áreas en las que se pueden aplicar las capacidades de la nueva tecnología.
Según un especialista en TI, sobre esta base es posible crear un servicio para comprar contenido con mayor velocidad de descarga. La tecnología aliviará a numerosos moderadores. Las capacidades de Web 3 crearán una plataforma para una interacción conveniente entre atletas y aficionados.

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.
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