
¿Qué roles tienen los jugadores en CS: GO y cómo jugarlos?

Counter-Strike: Global Offensive es un juego de equipo. Y como en cualquier juego de equipo, tiene una división en roles. Separar a los jugadores por posición hace que el juego sea estructurado y permite que el equipo juegue tácticamente. Normalmente, en el emparejamiento, pocas personas se adhieren a un determinado rol, pero al ingresar a él, incluso a un nivel bajo, puedes encontrarte con jugadores que piden que se les otorgue una determinada planta o posición.A diferencia de Dota 2, CS no tiene una asignación de roles estricta, especialmente en los niveles bajos del juego.
Hay muchos matices, algunos jugadores pueden combinar varios roles, por ejemplo, el capitán puede ser un francotirador, etc. Cada equipo tiene su propia distribución de roles. Combinar roles, estilos de juego y ajustes preestablecidos es la esencia del juego.
Roles en defensa

La defensa no tiene una distribución de roles tan estricta. La tarea de la defensa es evitar que los terroristas lleguen al punto. Para hacer esto, necesita posicionarse correctamente. La ubicación de la defensa depende del mapa, por ejemplo, en Nuke no es necesario que dos jugadores jueguen en el sitio de la bomba inferior. En general, CT tiene las siguientes funciones:
Opornik
Un jugador defensivo es un jugador que siempre juega en un sitio y el último siempre se saca de él. La tarea principal de este rol es retrasar la salida del oponente tanto como sea posible, dar información sobre la entrada al sitio de la bomba a tiempo y hacer tantos frags como sea posible, o esperar ayuda.
El mediocampista debe poder tomar una posición competente en el lugar de la bomba y obtener ganancias, mientras lanza granadas hábilmente. Será un completo fracaso morir con un paquete completo de granadas, además, el ataque puede conseguir un humo o martillos adicionales, lo que complicará seriamente la retoma para tu equipo.
La mayoría de las veces, el resultado de la ronda depende de cuánto logró hacer el jugador defensivo.
Ayudar.
Se trata de un jugador que es arrastrado a medida que llega la información. Es el primero en escapar de un punto que no está siendo atacado, hasta un punto donde van los terroristas.Estos jugadores trabajan en conjunto con los defensores/francotiradores/otros jugadores, tratando de ayudar a hacer frags con un riesgo mínimo para la vida.
Las tareas de este rol incluyen doblar las unidades flash, salir para el intercambio y recopilar información cuidadosamente.
Roles en ataque

Hay mucha más variedad táctica cuando se juega como ataque. Son los terroristas quienes necesitan descubrir cómo abrir una de las bombas, cómo desviar la atención y engañar a las fuerzas especiales con la ayuda de granadas, el sonido de disparos o pasos. Por tanto, el ataque tiene roles específicos: acechador, intruso y apoyo.
Mirón
Este jugador actúa por separado del equipo, tratando constantemente de meterse en la espalda del oponente o de representar una falsificación en el contrario.
En el juego, como todo el mundo sabe, el sonido es muy importante. Una de las tareas del merodeador es escuchar cómo se mueven los comandos en un punto que no está siendo atacado. De hecho, el merodeador está esperando el momento adecuado para salir y matar a los jugadores en el sitio de la bomba que están a punto de arrastrar. Puede prescindir de matar y actuar en silencio, simplemente pasando información a sus compañeros de equipo.
Lurker también puede actuar de forma agresiva, atrayendo la atención de la defensa, mientras su equipo prepara un acercamiento a otro sitio. Al mismo tiempo, es importante no morir, para que el oponente no entienda que no hay nadie más contigo.
El papel es bastante creativo y requiere mucha experiencia de juego y comprensión del momento del movimiento en el mapa. Un acechador competente puede ganar una ronda para el equipo al salir, pero también en caso de error, dejar a los compañeros en minoría.
En algunas rondas, el ataque no usa al acechador. Por ejemplo, cuando los cinco van rápidamente a un punto o hacen una ronda lenta.
Entrada Fragger
Rol más agresivo. La tarea del jugador es salir primero y hacer la primera muerte en la ronda. En la mayoría, es mucho más fácil para los terroristas jugar, y la defensa, habiendo perdido al menos un jugador, está muy restringida en sus acciones.
Los fraggers de Entri están tratando de obtener una ventaja temprana para el equipo. A menudo se elige un francotirador para este papel.
Entri Fragger juega de manera agresiva y, por lo tanto, muere con bastante frecuencia. A veces actúa solo y, a veces, en conjunto con todo el equipo, pero aún así sale primero para contactar al oponente. Este tipo de jugador actúa constantemente de forma agresiva, es importante que se coordine con el ayudante del jugador, quien le arroja memorias USB al entrar en el sitio de la bomba.
Apoyo
A primera vista, el rol más simple, pero esto está lejos de ser el caso, el soporte tiene muchas responsabilidades y debe combinar muchas cualidades.
Durante la fase de compra, este jugador presta más atención a las granadas que a las armas. Siempre es importante para él tener las granadas necesarias para la entrada.
El soporte no vuela hacia adelante con el Entry Fragger. Se queda atrás y lanza granadas o controla el acercamiento a la espalda. A menudo, estos jugadores permanecen en las garras.
Para una distribución correcta, debe recordar una docena de puntos en cada mapa. Además, se requiere conocimiento de los tiempos. Lanzar una memoria USB a tiempo puede ganar la ronda.
Además de trabajar con granadas, también se necesita apoyo de fuego. Este no es solo el cierre de posiciones, sino también el intercambio. Es el soporte el que intercambia el Entry Fragger o ayuda al francotirador a mantener la posición. En general, un jugador así es necesario en todas partes y debe poder hacer todo.
Francotirador

No se mencionó una categoría de jugadores como francotiradores. El jugador que ocupa este importante papel está ahí para cada bando. Para protegerse, generalmente es un ayudante y es arrastrado al sitio de la bomba para ayudar a encontrar la salida, pero también puede pararse en el sitio de la bomba, todo depende del estilo de juego del jugador, por lo general, este rol debe ser un jugador flexible que sea capaz de moverse por todo el mapa.
El francotirador se mueve constantemente por el mapa: una ronda puede jugar en A, otra en B. Y en la tercera, ir a la mitad. Si esto no se hace, el oponente comprenderá rápidamente dónde está el jugador con el AWP y evitará esta posición.
Para el ataque, el francotirador actúa como un fragmentador de entrada e intenta atrapar las presiones del lado del CT o ingresa agresivamente a uno de los sitios, nuevamente, todo depende del estilo del jugador.
La principal tarea del francotirador es hacer tantos frags como sea posible. Cómo lo hace no es tan importante. Los diferentes francotiradores tienen diferentes estilos de juego: algunos juegan más pasivamente, otros un poco más agresivamente.
Solo hay un francotirador principal en el equipo. Pero hay opciones de juego que usan dos rifles de francotirador. La mayoría de las veces, esto lo hace la defensa, que pone un francotirador en cada uno de los puntos.

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.









