
Ultimate Spellbook League of Legends Modo 2024 Visión general: Fecha de lanzamiento, reglas y más

League of Legends tiene dos modos de juego permanentes: el clásico 5v5 en la Grieta del Invocador y el ARAM, en el que equipos de 5v5 compiten en un solo carril. De vez en cuando, aparecen eventos temporales en el juego que pueden variar mucho en contenido y naturaleza.
En 2024, vimos el regreso del modo PvE Enjambre, así como el modo Arena. Parece que Riot continuará con la tendencia de lanzar contenido de juego más diverso, ya que el modo Ultimate Spellbook se introducirá con el lanzamiento del parche 14.19.
Ultimate Spellbook en LoL no es un modo nuevo. Apareció por primera vez en el juego en 2021 con la actualización 11.14. Volverá en 2024. Volverá en 2024, y ya hemos preparado una guía sobre Ultimate Spellbook: descubre todo lo que necesitas saber sobre este modo temporal, incluyendo la fecha de lanzamiento, reglas, características y consejos de juego.
Fecha de lanzamiento de Ultimate Spellbook 2024
En 2024, el modo Ultimate Spellbook aparecerá en los servidores de League of Legends el 25 de septiembre. Ese mismo día, se espera el lanzamiento del parche 14.19, que añadirá al juego el conjunto de aspectos League of Legends Fright Night 2024.
Además, el 25 de septiembre dará comienzo el principal torneo de League of Legends de la temporada, el Campeonato Mundial 2024, en el que 20 equipos de 8 regiones competitivas competirán por el título de campeón y una bolsa de premios de 2.250.000 dólares. Así pues, el Ultimate Spellbook formará parte, de un modo u otro, del contenido de los Worlds 2024 y estará activo al menos hasta el 2 de noviembre de 2024.
¿Qué es el modo Libro de hechizos definitivo?

Ahora que ya sabemos que Ultimate Spellbook es uno de los modos de juego, vamos a explorar qué hay "bajo el capó" de este modo. Aquí está la respuesta.
El modo Libro de hechizos definitivo es un modo de juego PvP en el que puedes elegir una habilidad definitiva de otro campeón. Esta habilidad sustituye a uno de los hechizos de invocador. Estas son las características clave de este modo para mayor claridad:
- Al principio de la partida, los jugadores tienen 30 segundos para elegir una habilidad definitiva entre cuatro opciones presentadas al azar. A lo largo de la partida, tendrás acceso a dos habilidades definitivas: la habilidad definitiva nativa de tu campeón y la que hayas elegido.
- La habilidad definitiva que elijas no consume maná ni ningún otro recurso. Comienza con un periodo de enfriamiento de 130 segundos y puede activarse incluso antes de alcanzar el nivel 6.
- Nueva función: Derrotar con éxito al Barón Nashor, Dragón Anciano, o conseguir un Alma de Dragón otorga a cada miembro del equipo una carga extra de su definitiva elegida.
- Después de usar la habilidad definitiva elegida, puedes volver a usarla solo tres segundos después si tienes cargas adicionales.
- Nueva función: A medida que avance el juego, tendrás la oportunidad de cambiar la habilidad definitiva seleccionada cada vez que vuelvas a la base o reaparezcas. Después de los primeros 8 minutos y cada 6 minutos a partir de entonces, recibirás una oportunidad de cambiar tu habilidad definitiva, lo que te dará tres nuevas opciones.
- Además, al cambiar de ultimátum recibirás 300 de oro extra y varias estadísticas para mejorar tu adaptabilidad.
Reglas del modo Libro de hechizos definitivo
Dado que se trata de un modo divertido (al menos esa era la intención desde el principio), el Libro de Hechizos Definitivo ha modificado las reglas básicas del juego, aparte de la ausencia de un segundo Hechizo de Invocador. Esto es lo que queremos decir
- Todos los jugadores comienzan el juego en el nivel 3 con 950 de oro.
- Se mejora la experiencia pasiva y la ganancia de oro.
- Los últimos golpes se comparten entre los compañeros de equipo cercanos.
- Las torretas desaparecen a las 9:00 y el Heraldo de la Grieta aparece a las 6:00.
Estos cambios afectan a la duración de la partida. Por lo general, una partida en Ultimate Spellbook termina antes de que el temporizador llegue a los 30 minutos, aunque hay excepciones.
También se aplican cambios a los roles de los campeones. En primer lugar, estamos hablando de los Junglers, que pueden unirse a las peleas de equipo mucho más rápido que en SoloQ estándar.
Los junglers tienen un Smite incorporado que se activa con los autoataques. Esto les permite despreocuparse de tener Smite cuando eliminan monstruos importantes de la jungla, como los Red y Blue Buffs, así como los Rift Scuttlers y los Epic Monsters.
Además, los Junglers pueden usar su habilidad definitiva nativa antes del nivel 6, lo que altera significativamente el curso de la partida. Sin embargo, el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva nativa ha aumentado a 210 segundos en lugar de los 130 habituales, así que no te preocupes: habrá ganks en el carril superior, pero no con tanta frecuencia.
Esto es todo lo que necesitáis saber sobre el modo Libro de hechizos definitivo de League of Legends, que estará disponible el 25 de septiembre de 2024. Nos vemos en la Grieta del Invocador y, por ahora, permaneced atentos a EGamersWorld LoL para no perderos las principales actualizaciones del mundo de la Liga.

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.









