La historia de uno de los primeros desarrolladores de juegos en línea - IGT Casino Software
Yuriy SheremetEl primer juego de computadora se mostró en la Feria Mundial de Nueva York en 1940, cuando el Dr. Edward Uhler Condon presentó una versión computarizada del antiguo juego Nim. En seis meses, un total de 50.000 personas jugaron el juego de las matemáticas en las pantallas, menos del 10% de ellas pudieron vencer a la computadora. Pero pasaron más de tres décadas antes de que los sistemas de juegos computarizados llegaran al mercado doméstico. El sistema de juego Brown Box fue lanzado en 1967 y podría programarse para permitir a los usuarios jugar muchos juegos simples como damas y pin-pong al conectarse a un televisor.
El verdadero nacimiento de los videojuegos como algo que atrapa la imaginación del público se puede fechar con el lanzamiento de Pong de Atari en 1973, lo que llevó a una mayor inversión en el desarrollo de videojuegos tanto para el hogar como para los juegos de arcade. La década siguiente vio la creación de algunos de los primeros juegos en línea que se podían jugar a través de redes, como ARPAnet. Pero esto sucedió en la década de los noventa, cuando el acceso a Internet desde el hogar se generalizó, fue más rápido y más confiable que antes, por lo que los juegos en línea comenzaron a despegar. El desarrollo de la tecnología solo ha aumentado la popularidad de este pasatiempo, y la cantidad de juegos que se pueden jugar en línea hoy en día asciende a millones.
Uno de los primeros desarrolladores de proyectos en línea es A1-Supply, fundado en 1975 por William Redd, más conocido como Si. El nombre de la empresa cambió en 1978 a Sircoma y nuevamente en 1981 a International Game Technology, al mismo tiempo que la empresa se hizo pública. En 2015, IGT fue adquirida por Gtech, que adaptó el nombre para sus propios servicios. IGT se ha mantenido en la cima del mercado de los juegos durante toda su vida, y los sitios de juegos de IGT todavía son muy apreciados en estos días.
Si comenzó a trabajar en videojuegos en los años sesenta cuando contrató a Bally para distribuir sus máquinas tragamonedas y máquinas de discos a los casinos. En ese momento, estos juegos separados se comercializaban para las mujeres como algo para atraerlas, mientras que los hombres jugaban juegos como el blackjack o el póquer en los casinos. Si pasó a desarrollar sus propios juegos y lanzó una serie de juegos de video póquer. Cuando se hicieron populares entre el público de Las Vegas, nació la idea de IGT.
Después de la creación de IGT, Si vio un lugar en el mercado de juegos que combinaban videojuegos estilo Pac-Man y máquinas tragamonedas, creando una experiencia completamente nueva para los jugadores. En 1984, después de que IGT adquiriera Electronic Data Technologies, la empresa se convirtió en una de las primeras en introducir un software popular para los jugadores habituales de casinos y videojuegos. Cuando Si vendió su participación en la empresa entre 1986 y 1981, el negocio siguió creciendo.
El siglo XXI vio el rápido crecimiento de IGT a medida que la empresa realizó varias compras importantes y creció tanto en términos de oferta de servicios como de alcance internacional. La compañía ha ganado varios premios prestigiosos, incluido el Premio al Mejor Juego de 2010 de la revista Casino Player. En la actualidad, hay aproximadamente 1.500 millones de clientes en la industria del juego en línea y casi 4.200 millones de personas que juegan al menos una vez al año y 1.600 millones que juegan regularmente. La demanda de juegos nuevos y diversos es mayor que nunca. IGT, uno de los primeros en ingresar al mercado, todavía es reconocido como un jugador clave en lo que respecta al desarrollo de juegos en la actualidad.
2010 fue un buen año para IGT, ya que la empresa ganó un montón de premios, celebró el lanzamiento de dos millones de máquinas tragamonedas y la instalación de los primeros sistemas de gestión de experiencias sbX en Europa. También fue el año en el que IGT estableció una nueva división interactiva que debería ayudar a la compañía a desarrollar aún más su presencia en los sectores móvil y en línea.
El software de IGT ahora está disponible en varios casinos en línea y otros sitios de juegos de azar utilizando el principio de juegos en línea sin necesidad de descargas. Es compatible con Windows, iOS y Android, y también se usa en muchos casinos fuera de línea. IGT es conocido por ofrecer una gran lista de juegos con excelentes gráficos que varían con la velocidad de Internet para optimizar el juego en cualquier dispositivo o conexión. La protección se toma en serio y, como empresa pública, IGT es conocida por su apertura.
El mercado de los juegos de azar en línea ha estado creciendo de manera constante en la UE durante varios años, con ganancias que crecen aproximadamente un 10% de año en año. Los avances en la tecnología, que brindan la oportunidad de acceder a Internet para casi todos en Occidente, sin importar si están en casa o usando un teléfono inteligente o cualquier otro dispositivo móvil, han resultado en la creciente popularidad de los casinos en línea y otros juegos. IGT fue uno de los primeros en ingresar al mercado y no mostró signos de ser superado por competidores más jóvenes incluso más de 45 años después.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.