El futuro cercano de los deportes electrónicos
Bogdan LashchenkoTodos notaron que en 2021 continuó el crecimiento en la popularidad de los eSports, a pesar de las realidades imperantes. Y esta tendencia se ha observado durante 10 años. Esports ha logrado evitar problemas tan grandes con la pandemia. Aunque algunas competiciones han sido reprogramadas e incluso canceladas.
El crecimiento continuó y esto es lo principal.
Si hablamos de la creciente popularidad de disciplinas como Dota 2, League of Legend, CS:GO, cualquier aficionado y jugador lo ha notado. Aumento del premio en metálico, el número de participantes. Los corredores de apuestas han ampliado significativamente sus líneas de deportes electrónicos al agregar más mercados adicionales.
En 2021, los espectadores aumentaron un 12%. Y ahora son ni más ni menos que 445 millones. Muchos ya no tienen miedo de apostar en varios eventos de Dota 2, CS:GO. Europa se ha convertido en el epicentro, una especie de imán que atrae tanto a espectadores como a participantes. Asia y América del Norte no se quedan atrás.
Estudio Global
Para comprender el mercado europeo de los deportes electrónicos, realizamos dos grandes estudios en forma de encuestas. Se entrevistó a los participantes directos de la competencia: jugadores, entrenadores, asistentes y espectadores. En total, más de 12.000 personas de 8 países europeos participaron en la encuesta.
La segunda encuesta involucró a personas relacionadas con empresas de desarrollo de juegos, organización de competencias y cobertura de eventos. En general, con quienes influyen directamente en el desarrollo de los esports.
Las respuestas a las preguntas cumplieron con las expectativas. Los encuestados notaron los cambios positivos y el progreso de los eSports. Lo que es más importante, la gran mayoría de las personas informaron un aumento en los ingresos en comparación con temporadas anteriores. Esto no es sorprendente, porque la audiencia sigue creciendo.
Los inversores también notaron que sus inversiones han valido la pena y las ganancias han aumentado en comparación con años anteriores. Hasta el 60% de los encuestados expresaron su completa satisfacción con el negocio de los eSports. Solo el 17% de los encuestados dijo que sus expectativas eran más altas, el resto estaba parcialmente satisfecho.
La pandemia intervino un poco
Todos estaban preparados para lo positivo en 2021, incluso con las circunstancias imprevistas asociadas con la pandemia. Sí, las restricciones impuestas por los gobiernos de muchos países han afectado. Pero los organizadores del torneo se ajustaron a los nuevos requisitos y cambiaron a un formato en línea.
Por otro lado, los problemas en los deportes convencionales han tenido un impacto positivo en la popularidad de Dota 2, CS:GO y LoL. Los espectadores cambiaron su atención a los torneos de estos géneros y, por lo tanto, dieron un impulso adicional al desarrollo de los deportes electrónicos. Es cierto que no todas las industrias de los deportes electrónicos se han desarrollado igual de bien. Algunos tuvieron que reducir temporalmente e incluso suspender actividades. Pero esto es lógico, no podía ser de otra manera.
Resumen
Claramente, los deportes electrónicos están mejor capacitados para enfrentar los desafíos externos de la pandemia. Los números simples así lo demuestran, al igual que las encuestas realizadas entre todos los involucrados. Me gustaría creer y esperar que el desarrollo de los eSports continúe en 2022. Esperemos que este sea el caso.
Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.