
Historia de los juegos online

Desde los buenos tiempos de los juegos en computadoras de escritorio hasta la realidad virtual, ha habido una diferencia tremendamente sorprendente en los juegos que jugamos. La industria del juego en línea ha despegado en un corto período de varias décadas. Ahora es una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo, con ingresos estimados en $ 196 mil millones para fines de 2022.
¿Cómo surgieron los juegos en línea?
La década de 1950 fue el período en el que los científicos crearon los primeros prototipos de un videojuego, según un estudio de 22Bet. Veinte años después, los usuarios presenciaron la llegada del primer controlador de juegos en los años 70. Sin embargo, el mercado de los juegos en línea solo comenzó a desarrollarse en los años 90 debido a la llegada de Internet de banda ancha. Le presentamos una lista que muestra el crecimiento en popularidad de los juegos en línea de un año a otro:
● Los años 90 marcaron el surgimiento del fácil acceso a Internet, lo que resultó en el rápido crecimiento de los juegos en línea.
● Con el lanzamiento de la tienda digital Steam en 2003, los jugadores pudieron comprar juegos en línea y dejar comentarios sobre ellos.
● En 2004, se lanzó World of Warcraft, el primer MMO, que superó los 10 millones de suscriptores.
● Los juegos en línea aparecieron en dispositivos móviles en 2007.
● Minecraft, lanzado en 2009, gana el premio a uno de los videojuegos más vendidos de la historia. Ha vendido más de 176 millones de copias. En el mismo año, se introdujeron al mundo las compras dentro de la aplicación para el iPhone de Apple.
● Para 2015, había 1.500 millones de jugadores en todo el mundo.
● En 2016, se lanzó el famoso juego de realidad aumentada Pokemon Go. Este es el primer juego para dispositivos móviles que obtiene las mayores ganancias en el primer mes de su lanzamiento.
● Google lanzó un servicio de juegos en la nube llamado Stadia en 2019. Permitió a los jugadores jugar juegos en línea sin usar una consola.
El viaje hacia los juegos en línea
● Caja marrón
Todos los niños de los noventa pueden recordar una máquina de juegos que apareció en los años cuarenta en la Feria Mundial de Nueva York. Después de eso, el primer prototipo de juego apareció en 1967. Se llamó "Brown Box" y fue la primera plataforma de juegos comerciales para uso doméstico.
Podría haber conectado Brown Box a su televisor. El juego permitía que dos usuarios jugaran al mismo tiempo. Hubo juegos como damas, ping-pong y algunos otros juegos deportivos. Sin lugar a dudas, el éxito de Brown Box dejó en claro que Atari fue un éxito instantáneo.
● Viniendo de Atari
La llegada de Atari cambió por completo el mundo de los videojuegos. Atari, una empresa de juegos fundada por el padrino de los videojuegos Nolan Bushnell, ha creado impresionantes videojuegos y ha sido pionera en el género arcade de la industria. Atari nos trajo el primer juego electrónico verdadero llamado Pong. Después de eso no hubo vuelta atrás. Poco después del gran éxito de Pong, las máquinas recreativas estaban en todas partes: en centros comerciales, bares y boleras de todos los estados.
● Computadoras y consolas personales
La década de 1970 marcó el surgimiento de las computadoras personales junto con importantes avances tecnológicos. Esto llevó al desarrollo de una amplia gama de juegos de estilo Gunfight. Fue el primer juego multijugador en el que dos jugadores podían jugar entre sí.
Según 22Bet, el desarrollo de los juegos de arcade ha generado un mundo completamente nuevo de la comunidad de jugadores, que ha experimentado altibajos, como el colapso fatal de los videojuegos en América del Norte en 1983. Pero debido a esto, surgieron computadoras domésticas como Apple II y Commodore 64.
Las computadoras domésticas tenían procesadores más potentes que las primeras consolas de juegos, por lo que los jugadores conocieron videojuegos más sofisticados. Esto llevó al surgimiento de la próxima generación de juegos multijugador, como el surgimiento de Pathway to Darkness en 93. Además, el nacimiento de la conexión LAN ha estimulado parcialmente el crecimiento de la industria de los videojuegos. Las redes LAN permitieron a los jugadores conectarse con otros jugadores.
● La aparición de LAN
La LAN y la conexión a Internet han desarrollado enormemente los juegos multijugador. Reunieron a más y más personas y también llenaron el aspecto social de los juegos.
El progreso fundamental en los juegos en línea tuvo lugar en los años 90. Pero incluso después de varios intentos de empresas como Atari, no hubo un éxito notable. Sin embargo, la primera consola de juegos con conexión a Internet, Sega Dreamcast, salió en 2000. Después de eso, la primera parte de Runescape ingresó al mercado, lo que cambió las reglas del juego en la industria del juego. Después de eso, comenzó el verdadero camino de los juegos en línea.
Pensamientos finales -
Los juegos que sin darnos cuenta empezamos a jugar en nuestros smartphones han recorrido un camino muy largo y entretenido con varios fracasos y aciertos. Hoy podemos jugar online en 22Bet. Pero el camino del progreso tecnológico no sucedió de la noche a la mañana. Pero como dicen los hombres inteligentes, no se puede lograr el éxito sin un trabajo duro; Las empresas entusiastas se adhieren a su visión de crear juegos en línea que nuestra generación disfruta ahora con gran respeto por toda la industria del juego.

Bogdan Lashchenko - gestor de contenidos de EgamersWorld.Bogdan trabaja en EGamersWorld desde 2023. Al unirse a la empresa, comenzó a llenar el sitio con información, noticias y eventos.









