El mejor héroe para subir la calificación. Guía de Huskar
Yuriy SheremetLo principal que hay que entender cuando juegas como Huskar es que tienes que dominar el carril. Tenemos que sacar al oponente del carril central y cultivar con calma. No deberíamos ir debajo de la torre con ojos ardientes para matar a un oponente, es mejor simplemente pararse y cultivar el artefacto clave: el brazalete. Después de eso, ya puedes demoler la torre e ir a otras líneas.
Pros del héroe
- Vale la pena su línea, tiene mucho potencial para matar
- Gran oferta de salud
- Capaz de ganar una partida en solitario
- Requiere poca sustancia para el juego activo
Contras del héroe
- Es difícil volver al juego con un mal comienzo.
- No es un personaje real después de 45 minutos, especialmente si el enemigo tiene héroes con ilusiones y aturdimientos.
- Pobre daño inicial
Habilidades de héroe:
Fuego interior
La furia ardiente del héroe empuja a todos los enemigos cercanos a una cierta distancia, los daña y les impone impotencia.
El desarmado se aplica simultáneamente con el retroceso, no después de él.
Inner Fire primero inflige daño, luego aplica una desventaja.
Lanza ardiente
El héroe sacrifica una parte de su salud para prender fuego a su lanza y agregar un daño acumulativo a lo largo del tiempo durante 8 segundos a un ataque normal.
Autocast usa el rango de ataque 400 (575) de Huskar. El lanzamiento manual usa un rango de lanzamiento de 450 (625).
Sangre de berserker
Las heridas fortalecen al héroe, aumentando su velocidad de ataque y la regeneración de salud según el porcentaje de vida faltante. La recuperación depende de la fuerza del héroe.
El tamaño de Huskar aumenta en un 35% cuanto más cerca está de la bonificación máxima de Berserker's Blood.
La bonificación aumenta exponencialmente, alcanzando un máximo cuanto más rápido menor es la salud del usuario.
Descanso de la vida
El héroe inflige un gran daño a costa de su propia salud. Salta al objetivo dentro del radio de su ataque, quitando parte de la salud actual de la víctima y ralentizándola. Durante el salto, el héroe es inmune a la magia.
Si durante el salto, Huskar se desarma o el objetivo se mueve más de 1450 unidades, el salto se detendrá.
El daño autoinfligido no es letal, no importa cuán amplificado sea. Huskar no puede suicidarse con Life Break.
El rango de lanzamiento es relativamente corto, 550. La habilidad funciona con un efecto de provocación adicional cuando hay un espacio activo en los objetos del Cetro de Aghnim.
El efecto de provocación hace que el enemigo te inflija daño durante 2,5 segundos, sin la capacidad de usar: habilidades, objetos y moverse a ningún lado. Tipo de daño de habilidad: mágico, por lo que puede reducir el daño a sí mismo comprando artículos para resistencia a la magia.
Una de las habilidades de Huskar más populares en este momento. También hay una opción mediante el bombeo 1,3,2,2, con el fin de utilizar la primera habilidad para acabar con los creeps en el carril.
En términos de talentos, todo es simple, aquí no hay opciones difíciles.
Elementos
Comentarios sobre algunos elementos
- Cetro de Aghanim: da un efecto de provocación adicional al definitivo.
- Heaven's Halberd es un elemento imprescindible que nos brinda muchas estadísticas y la capacidad de silenciar al enemigo para cambiar el brazalete.
- BKB: necesario para protegerse contra muchos hechizos y habilidades del enemigo.
- MKB: si el enemigo ha fallado a los héroes
- Satánico: si te falta HP y daño. El vampirismo ayudará a hacer frente a este problema.
Nuestro montaje es la siguiente opción
Plan de juego
Somos un personaje clave por hasta 30 minutos, por lo que después de comprar las primeras cosas, debes interactuar activamente con el equipo y comenzar a demoler la primera torre. Después de ganar espacio, ya puede tomar Roshan y continuar aumentando la ventaja a una crítica. Es mejor no retrasar el juego, sino intentar terminar lo antes posible.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.