
Slay the Spire 2 Epochs: Guía completa de desbloqueo y explicación de la cronología

Slay the Spire 2, a diferencia del juego original, cuenta con la línea de tiempo, un sistema de progresión estructurado en torno a épocas. Épocas de Slay The Spire 2: objetivos individuales que ofrecen recompensas permanentes para futuras partidas. Hay más de 50 épocas disponibles en la versión actual de acceso anticipado, y completarlas añade nuevas cartas, reliquias, pociones, Antiguos, actos alternativos y personajes jugables a la reserva de cartas del juego. Las condiciones de desbloqueo varían en tres categorías principales: acumular puntos en las partidas, completar actos con personajes específicos y alcanzar el número de muertes contra élites o jefes. Cada época descubierta desencadena una notificación emergente y amplía permanentemente lo que aparece en cada partida posterior.
Slay The Spire 2: Desbloquear todas las épocas y todo lo demás
El camino más rápido a través de la línea de tiempo comienza con la comprensión de que el progreso es global, no por personaje. Cuando eliges el personaje para cada partida de forma deliberada, rotando por la lista en lugar de repetir el mismo héroe, consigues épocas específicas para cada personaje a la vez que alimentas la reserva de puntuación compartida que impulsa los desbloqueos basados en la puntuación de forma simultánea. Bloquear las mejores reliquias de cada personaje acelera la duración de las carreras y el recuento de muertes, lo que comprime el tiempo entre descubrimientos de épocas. La puntuación se acumula a partir de los pisos subidos, las élites eliminadas, los jefes derrotados, el oro recogido y las nuevas reliquias descubiertas, con puntos extra por matar limpiamente a élites y jefes.
Las épocas no caducan y no es necesario tener éxito para que cuenten para los umbrales de puntuación: llegar a la pantalla de puntuación después de cualquier partida, incluso una derrota, contribuye a las épocas basadas en la puntuación. Creo que la inversión más importante al principio es conseguir primero las épocas basadas en la puntuación, porque desbloquean las reservas de cartas y reliquias que hacen que los grinds específicos de cada personaje (15 muertes de élite, 15 muertes de jefe, ascensión 1) sean mucho más fáciles de completar. Las épocas de desbloqueo de personajes se encadenan directamente: una carrera de Ironclad desbloquea el Silencio, una carrera de Silencio desbloquea el Regente, una carrera de Regente desbloquea el Necrobinder, y una carrera de Necrobinder desbloquea el Defecto, y ninguna de ellas requiere una victoria.
Cada época de Slay The Spire 2 y su desbloqueo

La siguiente tabla enumera todas las épocas disponibles actualmente en Slay the Spire 2, su condición de desbloqueo, y lo que añade a futuras carreras. Varias épocas marcadas como marcadores de posición (Somewhere y Elsewhere) tienen recompensas desconocidas y probablemente estén vinculadas al contenido que llegará más adelante en el acceso anticipado.
Época | Requisito | Desbloquea |
Preon | Acumular puntuación | Cartas: Automatización, Catástrofe, Entropía |
Garabatos | Acumular puntuación | Reliquias: Baratija reptil, Lámpara inquietante, Casco intimidante |
El arquitecto | Acumular puntuación | Cartas: Tiempo de preparación, Armadura eterna, Premio gordo |
Némesis (Silenciosa) | Mata a 15 jefes con el Silencioso | Reliquias: Embudo retorcido, Cráneo de Snecko, Dardo helicoidal |
Semillas | Supera el Acto 3 tres veces | Modo de juego: Personalizado |
En otro lugar | Acumular puntuación | Marcador de posición - recompensa desconocida |
Antiguos | Acumular puntuación | Reliquias: Libro de los Cinco Anillos, Kusarigama, Helado |
Traidores | Acumular puntuación | Cartas: Proeza, Rend, Paliza |
El Pacto | Supera el Acto 3 con el acorazado | Pociones: Poción de sangre, Agua de ceniza, Estofado de soldado |
Devastación | Supera el Acto 2 con el acorazado | Reliquias: Red Skull, Paper Phrog, Ruined Helmet |
En algún lugar | Acumular puntuación | Marcador de posición - recompensa desconocida |
Némesis (Puntuación) | Acumular puntuación | Cartas: Alquimizar, Nostalgia, Garabatear |
Consecuencias | Acumular puntuación | Reliquias: Cañón en miniatura, Vara de tungsteno, Estrella blanca |
La aguja | Acumular puntuación | Evento: Filósofos de colores |
El acorazado | Supera el Acto 1 con el acorazado | Cartas: Puño Fundido, Dominar, Crueldad |
Compra algo | Acumula puntos | Cartas: Salpicadura, Ungido, Calamidad |
Trofeos | Supera el Acto 3 con el Silencioso | Pociones: Poción de veneno, Poción de astucia, Fantasma en un tarro |
Envenenador | Mata a 15 élites con el Silencioso | Cartas: Reflejo, Truco de manos, Planificador maestro |
Rayos láser | Mata a 15 jefes con el Defecto | Reliquias: Cables chapados en oro, Chip de emoción, Célula de energía |
En llamas | Mata a 15 élites con el acorazado | Cartas: Ceniza, Tambor de batalla, Fin del pacto |
La calma | Acumula puntos | Pociones: Perdición en polvo, Toque de locura, Barco en una botella |
Mayor presa | Supera el Acto 1 con el Silencioso | Cartas: Mordedura de Serpiente, Burbuja Burbuja, Acelerante |
Orobas | Juega una carrera con cada personaje | Antiguo: Orobas (Acto 2) |
Cultistas | Acumula puntos | Evento: Montón de basura |
Levántate | Acumular puntuación | Reliquias: Buzón diminuto, Papel de Joss, Restos de golpes |
Descontento | Mata a 15 jefes con el Regente | Reliquias: Regalita, Mini Regente, Masa de naranja |
Hola! Hola! | Supera el Acto 2 con el Defecto | Reliquias: Disco de datos, Virus simbiótico, Metrónomo |
Civilización | Acumula puntos | Reliquias: Estallido festivo, Cuenca ondulante, Caja de rompecabezas inquietante |
Resolver defectos | Supera el Acto 3 con el Defecto | Pociones: Poción de enfoque, Poción de capacidad, Esencia de oscuridad |
Planeta anómalo | Juega una carrera como el Silencioso | Personaje El Regente |
Enfermo | Supera el Acto 2 con el Silencioso | Reliquias: Tingsha, Vendas resistentes, Krane de papel |
Apagado | Mata a 15 jefes con el acorazado | Reliquias: Arcilla autoformable, Cenizas de Caronte, Lengua de demonio |
Amigos | Mata a 15 élites con el Regente | Cartas: BEGONE!, Supermasivo, Arsenal |
Confrontación | Mata a 15 élites con el Defecto | Cartas: Aluvión, Chimenea, Cañón antiaéreo |
Abre | Acumular puntuación | Pociones: Jugo de escarabajo, Regalo de Mazaleth, Gota de reconocimiento |
Nuevo | Completa tu primera carrera (ganes o pierdas) | Antiguo: Neow (Acto 1) |
Los Doce | Supera el Acto 1 con el Necrobinder | Cartas: Azote, Cuenta atrás, Olvido |
Llega la niebla | Juega una partida con el acorazado | Personaje El Silencioso |
Llego | Supera el Acto 1 con el Regente | Cartas: Botín de batalla, Horno, Sabio de la espada |
Vuelven | Acumular puntuación | Marcador de posición - recompensa desconocida |
Arrancar | Juega una partida como Necrobinder | Personaje El Defecto |
Futilidad | Supera el Acto 2 con el Necrobinder | Reliquias: Flauta de hueso, Máscara funeraria, Cuchillo reparador de libros |
Bajos fondos | Acumular puntuación | Acto alternativo 1: The Underdocks |
Necesitamos un héroe | Supera el Acto 2 con el Regente | Reliquias: Manual de esgrima, Polvo galáctico, Pastel lunar |
Engañado | Supera el Acto 1 con el Defecto | Cartas: Bucle, Nulo, Sombra Consumidora |
Spireborn | Supera el Acto 3 con el Necrobinder | Pociones: Poción de Perdición, Brebaje de Huesos, Pote de Necrófagos |
Gran estrategia | Supera el Acto 3 con el Regente | Pociones: Poción estelar, Coraje del rey, Conexión cósmica |
El gigante | Mata a 15 élites con el Necrobinder | Cartas: Vida después de la muerte, Calcificar, Sacrificio |
Aniquilación | Mata a 15 jefes con el Necrobinder | Reliquias: Baldosa de marfil, Sombrero grande, Marcapáginas |
Darv | Encuentra a todos los demás Antiguos | Antiguo: Darv |
Vida y muerte | Juega una carrera con el Regente | Personaje El Necrobinder |
Pequeño Rey | Supera la Ascensión 1 con el Regente | Cartas: Patrón, Explosión lunar, Taladro celestial |
Mi Cara | Vencer Ascensión 1 con el acorazado | Cartas: Muro de sangre, Infierno, Desgarrar |
Sopa | Vencer Ascensión 1 con el Silencioso | Cartas: Dagas Ocultas, Cuchillas Fantasma, Cuchilla de Tinta |
El diario | Juega una partida con todos los personajes y supera el Acto 3 | Modo de juego: Diario |
¡Brillante! | Supera la Ascensión 1 con el Defecto | Cartas: TURBO, Scavenge, Helix Drill |
Matar | Vence a la Ascensión 1 con el Necrobinder | Cartas: Golpe de escultura, Veilpiercer, Grito de Banshee |
Las épocas basadas en puntuaciones no requieren ningún personaje específico y se desbloquean de forma pasiva en cada partida, por lo que son la primera prioridad antes de comprometerse con mejoras específicas de un personaje. El Acto 1 alternativo de Underdocks se desbloquea por acumulación de puntos y añade una nueva variante de mapa que aparece inmediatamente en futuras partidas. Completar la Época de Orobas, que requiere jugar una partida con cada personaje, también desbloquea el Antiguo de Orobas para el Acto 2, lo que lo convierte en un objetivo importante una vez que se pueda acceder a toda la plantilla.
Cronología de Slay The Spire 2

La cronología se encuentra en el menú principal y muestra todas las épocas desbloqueadas anteriormente junto con vistas previas borrosas de las épocas bloqueadas, que revelan sus condiciones de desbloqueo al pasar el ratón por encima. El progreso se registra globalmente en todos los personajes y en todos los resultados de las carreras, lo que significa que una carrera que termina en el Acto 1 sigue contribuyendo a la puntuación y cuenta las muertes para los umbrales de Época de Élite y de Jefe. Dos épocas, "En algún lugar" y "Vuelven", aparecen actualmente como marcadores de posición sin recompensas confirmadas, lo que indica que el contenido está previsto para posteriores actualizaciones de acceso anticipado. El modo de juego diario, que publica las puntuaciones en una clasificación pública, se desbloquea a través de la época diaria, que requiere completar una carrera con cada personaje y superar el tercer acto.
He visto a jugadores ignorar por completo la línea de tiempo durante sus diez primeras carreras y luego quedarse atascados indefinidamente con el mismo grupo de cartas de inicio: pasar el ratón sobre los nodos de época bloqueados después de cada carrera lleva unos segundos y muestra inmediatamente qué objetivo está más cerca de completarse. Camina agresivamente hacia las élites en cada partida: generan puntuación, cuentan para las épocas de recuento de muertes de personajes y dejan caer reliquias que hacen que las siguientes partidas sean más largas y puntuen más. Rotar de personaje cada dos o tres carreras en lugar de machacar a un héroe hasta completarlo evita atascarse en la lista de épocas de un solo personaje mientras se estanca la de todos los demás.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
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