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Slay the Spire 2 Epochs: Guía completa de desbloqueo y explicación de la cronología

Slay the Spire 2 Epochs: Guía completa de desbloqueo y explicación de la cronología

Slay the Spire 2, a diferencia del juego original, cuenta con la línea de tiempo, un sistema de progresión estructurado en torno a épocas. Épocas de Slay The Spire 2: objetivos individuales que ofrecen recompensas permanentes para futuras partidas. Hay más de 50 épocas disponibles en la versión actual de acceso anticipado, y completarlas añade nuevas cartas, reliquias, pociones, Antiguos, actos alternativos y personajes jugables a la reserva de cartas del juego. Las condiciones de desbloqueo varían en tres categorías principales: acumular puntos en las partidas, completar actos con personajes específicos y alcanzar el número de muertes contra élites o jefes. Cada época descubierta desencadena una notificación emergente y amplía permanentemente lo que aparece en cada partida posterior.

Slay The Spire 2: Desbloquear todas las épocas y todo lo demás

El camino más rápido a través de la línea de tiempo comienza con la comprensión de que el progreso es global, no por personaje. Cuando eliges el personaje para cada partida de forma deliberada, rotando por la lista en lugar de repetir el mismo héroe, consigues épocas específicas para cada personaje a la vez que alimentas la reserva de puntuación compartida que impulsa los desbloqueos basados en la puntuación de forma simultánea. Bloquear las mejores reliquias de cada personaje acelera la duración de las carreras y el recuento de muertes, lo que comprime el tiempo entre descubrimientos de épocas. La puntuación se acumula a partir de los pisos subidos, las élites eliminadas, los jefes derrotados, el oro recogido y las nuevas reliquias descubiertas, con puntos extra por matar limpiamente a élites y jefes.

Las épocas no caducan y no es necesario tener éxito para que cuenten para los umbrales de puntuación: llegar a la pantalla de puntuación después de cualquier partida, incluso una derrota, contribuye a las épocas basadas en la puntuación. Creo que la inversión más importante al principio es conseguir primero las épocas basadas en la puntuación, porque desbloquean las reservas de cartas y reliquias que hacen que los grinds específicos de cada personaje (15 muertes de élite, 15 muertes de jefe, ascensión 1) sean mucho más fáciles de completar. Las épocas de desbloqueo de personajes se encadenan directamente: una carrera de Ironclad desbloquea el Silencio, una carrera de Silencio desbloquea el Regente, una carrera de Regente desbloquea el Necrobinder, y una carrera de Necrobinder desbloquea el Defecto, y ninguna de ellas requiere una victoria.

Cada época de Slay The Spire 2 y su desbloqueo

Slay the Spire 2 Epochs: Guía completa de desbloqueo y explicación de la cronología 1

La siguiente tabla enumera todas las épocas disponibles actualmente en Slay the Spire 2, su condición de desbloqueo, y lo que añade a futuras carreras. Varias épocas marcadas como marcadores de posición (Somewhere y Elsewhere) tienen recompensas desconocidas y probablemente estén vinculadas al contenido que llegará más adelante en el acceso anticipado.

Época
Requisito
Desbloquea
Preon
Acumular puntuación
Cartas: Automatización, Catástrofe, Entropía
Garabatos
Acumular puntuación
Reliquias: Baratija reptil, Lámpara inquietante, Casco intimidante
El arquitecto
Acumular puntuación
Cartas: Tiempo de preparación, Armadura eterna, Premio gordo
Némesis (Silenciosa)
Mata a 15 jefes con el Silencioso
Reliquias: Embudo retorcido, Cráneo de Snecko, Dardo helicoidal
Semillas
Supera el Acto 3 tres veces
Modo de juego: Personalizado
En otro lugar
Acumular puntuación
Marcador de posición - recompensa desconocida
Antiguos
Acumular puntuación
Reliquias: Libro de los Cinco Anillos, Kusarigama, Helado
Traidores
Acumular puntuación
Cartas: Proeza, Rend, Paliza
El Pacto
Supera el Acto 3 con el acorazado
Pociones: Poción de sangre, Agua de ceniza, Estofado de soldado
Devastación
Supera el Acto 2 con el acorazado
Reliquias: Red Skull, Paper Phrog, Ruined Helmet
En algún lugar
Acumular puntuación
Marcador de posición - recompensa desconocida
Némesis (Puntuación)
Acumular puntuación
Cartas: Alquimizar, Nostalgia, Garabatear
Consecuencias
Acumular puntuación
Reliquias: Cañón en miniatura, Vara de tungsteno, Estrella blanca
La aguja
Acumular puntuación
Evento: Filósofos de colores
El acorazado
Supera el Acto 1 con el acorazado
Cartas: Puño Fundido, Dominar, Crueldad
Compra algo
Acumula puntos
Cartas: Salpicadura, Ungido, Calamidad
Trofeos
Supera el Acto 3 con el Silencioso
Pociones: Poción de veneno, Poción de astucia, Fantasma en un tarro
Envenenador
Mata a 15 élites con el Silencioso
Cartas: Reflejo, Truco de manos, Planificador maestro
Rayos láser
Mata a 15 jefes con el Defecto
Reliquias: Cables chapados en oro, Chip de emoción, Célula de energía
En llamas
Mata a 15 élites con el acorazado
Cartas: Ceniza, Tambor de batalla, Fin del pacto
La calma
Acumula puntos
Pociones: Perdición en polvo, Toque de locura, Barco en una botella
Mayor presa
Supera el Acto 1 con el Silencioso
Cartas: Mordedura de Serpiente, Burbuja Burbuja, Acelerante
Orobas
Juega una carrera con cada personaje
Antiguo: Orobas (Acto 2)
Cultistas
Acumula puntos
Evento: Montón de basura
Levántate
Acumular puntuación
Reliquias: Buzón diminuto, Papel de Joss, Restos de golpes
Descontento
Mata a 15 jefes con el Regente
Reliquias: Regalita, Mini Regente, Masa de naranja
Hola! Hola!
Supera el Acto 2 con el Defecto
Reliquias: Disco de datos, Virus simbiótico, Metrónomo
Civilización
Acumula puntos
Reliquias: Estallido festivo, Cuenca ondulante, Caja de rompecabezas inquietante
Resolver defectos
Supera el Acto 3 con el Defecto
Pociones: Poción de enfoque, Poción de capacidad, Esencia de oscuridad
Planeta anómalo
Juega una carrera como el Silencioso
Personaje El Regente
Enfermo
Supera el Acto 2 con el Silencioso
Reliquias: Tingsha, Vendas resistentes, Krane de papel
Apagado
Mata a 15 jefes con el acorazado
Reliquias: Arcilla autoformable, Cenizas de Caronte, Lengua de demonio
Amigos
Mata a 15 élites con el Regente
Cartas: BEGONE!, Supermasivo, Arsenal
Confrontación
Mata a 15 élites con el Defecto
Cartas: Aluvión, Chimenea, Cañón antiaéreo
Abre
Acumular puntuación
Pociones: Jugo de escarabajo, Regalo de Mazaleth, Gota de reconocimiento
Nuevo
Completa tu primera carrera (ganes o pierdas)
Antiguo: Neow (Acto 1)
Los Doce
Supera el Acto 1 con el Necrobinder
Cartas: Azote, Cuenta atrás, Olvido
Llega la niebla
Juega una partida con el acorazado
Personaje El Silencioso
Llego
Supera el Acto 1 con el Regente
Cartas: Botín de batalla, Horno, Sabio de la espada
Vuelven
Acumular puntuación
Marcador de posición - recompensa desconocida
Arrancar
Juega una partida como Necrobinder
Personaje El Defecto
Futilidad
Supera el Acto 2 con el Necrobinder
Reliquias: Flauta de hueso, Máscara funeraria, Cuchillo reparador de libros
Bajos fondos
Acumular puntuación
Acto alternativo 1: The Underdocks
Necesitamos un héroe
Supera el Acto 2 con el Regente
Reliquias: Manual de esgrima, Polvo galáctico, Pastel lunar
Engañado
Supera el Acto 1 con el Defecto
Cartas: Bucle, Nulo, Sombra Consumidora
Spireborn
Supera el Acto 3 con el Necrobinder
Pociones: Poción de Perdición, Brebaje de Huesos, Pote de Necrófagos
Gran estrategia
Supera el Acto 3 con el Regente
Pociones: Poción estelar, Coraje del rey, Conexión cósmica
El gigante
Mata a 15 élites con el Necrobinder
Cartas: Vida después de la muerte, Calcificar, Sacrificio
Aniquilación
Mata a 15 jefes con el Necrobinder
Reliquias: Baldosa de marfil, Sombrero grande, Marcapáginas
Darv
Encuentra a todos los demás Antiguos
Antiguo: Darv
Vida y muerte
Juega una carrera con el Regente
Personaje El Necrobinder
Pequeño Rey
Supera la Ascensión 1 con el Regente
Cartas: Patrón, Explosión lunar, Taladro celestial
Mi Cara
Vencer Ascensión 1 con el acorazado
Cartas: Muro de sangre, Infierno, Desgarrar
Sopa
Vencer Ascensión 1 con el Silencioso
Cartas: Dagas Ocultas, Cuchillas Fantasma, Cuchilla de Tinta
El diario
Juega una partida con todos los personajes y supera el Acto 3
Modo de juego: Diario
¡Brillante!
Supera la Ascensión 1 con el Defecto
Cartas: TURBO, Scavenge, Helix Drill
Matar
Vence a la Ascensión 1 con el Necrobinder
Cartas: Golpe de escultura, Veilpiercer, Grito de Banshee

Las épocas basadas en puntuaciones no requieren ningún personaje específico y se desbloquean de forma pasiva en cada partida, por lo que son la primera prioridad antes de comprometerse con mejoras específicas de un personaje. El Acto 1 alternativo de Underdocks se desbloquea por acumulación de puntos y añade una nueva variante de mapa que aparece inmediatamente en futuras partidas. Completar la Época de Orobas, que requiere jugar una partida con cada personaje, también desbloquea el Antiguo de Orobas para el Acto 2, lo que lo convierte en un objetivo importante una vez que se pueda acceder a toda la plantilla.

Cronología de Slay The Spire 2

Slay the Spire 2 Epochs: Guía completa de desbloqueo y explicación de la cronología 2

La cronología se encuentra en el menú principal y muestra todas las épocas desbloqueadas anteriormente junto con vistas previas borrosas de las épocas bloqueadas, que revelan sus condiciones de desbloqueo al pasar el ratón por encima. El progreso se registra globalmente en todos los personajes y en todos los resultados de las carreras, lo que significa que una carrera que termina en el Acto 1 sigue contribuyendo a la puntuación y cuenta las muertes para los umbrales de Época de Élite y de Jefe. Dos épocas, "En algún lugar" y "Vuelven", aparecen actualmente como marcadores de posición sin recompensas confirmadas, lo que indica que el contenido está previsto para posteriores actualizaciones de acceso anticipado. El modo de juego diario, que publica las puntuaciones en una clasificación pública, se desbloquea a través de la época diaria, que requiere completar una carrera con cada personaje y superar el tercer acto.

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He visto a jugadores ignorar por completo la línea de tiempo durante sus diez primeras carreras y luego quedarse atascados indefinidamente con el mismo grupo de cartas de inicio: pasar el ratón sobre los nodos de época bloqueados después de cada carrera lleva unos segundos y muestra inmediatamente qué objetivo está más cerca de completarse. Camina agresivamente hacia las élites en cada partida: generan puntuación, cuentan para las épocas de recuento de muertes de personajes y dejan caer reliquias que hacen que las siguientes partidas sean más largas y puntuen más. Rotar de personaje cada dos o tres carreras en lugar de machacar a un héroe hasta completarlo evita atascarse en la lista de épocas de un solo personaje mientras se estanca la de todos los demás.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.

Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.

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