
Las mejores clases en Elden Ring: Nightreign - Guía completa

Cada clase en Elden Ring: Nightreign tiene sus propias especificidades y zona de confort. Algunas son más adecuadas para el juego en solitario, otras están diseñadas para el apoyo en grupo, y algunas se adaptan a casi cualquier estilo de juego. En este blog, he desglosado todas las clases y para quién son más adecuadas. Tanto si eres nuevo en el juego como si ya tienes experiencia, si quieres jugar en grupo o en solitario, te explicaré qué clase debes elegir. Todo esto lo explicaré en este blog para ayudarte a adaptarte al juego más fácilmente. Empecemos.
La mejor clase para principiantes - Guardián

En mi opinión, la mejor clase inicial para principiantes es Guardián. Guardián es una clase para aquellos que quieren aprender con calma los fundamentos del juego y minimizar los errores al principio. Su principal tarea es proporcionar al jugador supervivencia y estabilidad sin complicadas mecánicas innecesarias.
Puntos fuertes
Guardián tiene una gran resistencia y una fuerte defensa. La habilidad pasiva Guardia de Acero refuerza significativamente el bloqueo de escudo - la mayoría de los ataques pueden ser simplemente absorbidos sin graves consecuencias. La habilidad Torbellino te permite controlar el campo de batalla y derribar a varios enemigos a la vez, lo que facilita la eliminación de grupos de enemigos. La habilidad definitiva Alas de salvación es útil tanto en solitario como en cooperativo: crea una zona segura y revive a los aliados caídos.
Puntos débiles
Como todos los personajes, Guardián tiene sus puntos débiles. Guardián tiene una jugabilidad bastante lenta. Su daño está por debajo de la media, por lo que los combates pueden alargarse. Prácticamente no hay combate a distancia: todo se centra en el control cuerpo a cuerpo. El juego en solitario requiere paciencia: los enemigos caerán lenta pero constantemente.
Juego tardío
Incluso en el final del juego, Guardián sigue siendo útil. Sus habilidades defensivas y su control le permiten resistir los ataques de los jefes más duros. En el juego en grupo, brilla como tanque y elemento estabilizador del equipo.
Quién debería elegirlo
La razón más importante: perdona los errores. No necesitas aprender docenas de animaciones para esquivar o posicionarte con precisión. Si levantas el escudo, sobrevives. Esto crea un ritmo de aprendizaje cómodo: tienes tiempo para estudiar las mecánicas enemigas, aprender el timing y acostumbrarte al sistema de subida de nivel. Por eso Guardián se considera uno de los mejores puntos de entrada a Nightreign.
Raider - La mejor opción para jugar en solitario

Raider es una de las clases más fiables para jugar en solitario. Recibe bien los golpes, inflige mucho daño y te permite superar la mayor parte del contenido sin combos complejos ni necesidad de apoyo externo.
Puntos fuertes
El objetivo principal de Raider es el daño y el control de los enemigos en el combate cuerpo a cuerpo. Gracias a sus fuertes golpes, rompe rápidamente la postura del enemigo, abriendo oportunidades para golpes críticos. La habilidad pasiva Resolución del luchador potencia aún más el daño en los intercambios, permitiéndole castigar con eficacia incluso los ataques enemigos más potentes.
La habilidad definitiva Estela tótem funciona bien tanto en solitario como en grupo. Inflige daño de área, bloquea los proyectiles enemigos y crea una zona conveniente para eliminar grupos de enemigos de camino a los jefes.
Puntos débiles
El Raider depende en gran medida de la sincronización precisa de los ataques. Si el enemigo es móvil o se mueve activamente por el escenario, tendrás que anticiparte a sus acciones y elegir con cuidado tus ventanas de ataque. Los errores se castigan rápidamente: la clase no tiene escudo ni defensa mágica, y fallar un ataque puede costar caro.
Juego tardío
A medida que subes de nivel, Raider sigue siendo eficaz. Su gran fuerza y sus potentes armas te permiten infligir un daño consistente incluso a los jefes finales. La clave es no descuidar la resistencia: sin suficiente resistencia, puedes tener problemas con las largas cadenas de ataque y los bloqueos.
Quién debería elegirlo
Para los jugadores que prefieren un estilo de combate directo y quieren manejar la mayoría de las situaciones por sí mismos, Raider sigue siendo una de las opciones más fiables. Aquí no hay mecánicas complejas: la atención se centra en el daño, la durabilidad y un sólido combate cuerpo a cuerpo.
La mejor clase para jugadores experimentados - Ejecutor

Ejecutor es una de las clases más técnicas del juego. Gira en torno a las paradas, las acciones precisas y el control constante de la situación. Aquí, el éxito no depende de las estadísticas del personaje, sino de lo bien que el jugador interprete el comportamiento del enemigo.
Puntos fuertes
La mecánica principal de Ejecutor es parar los ataques. La habilidad Espada maldita te permite parar casi cualquier ataque con un margen de tiempo bastante amplio, tras el cual la espada se potencia y gana daño adicional. Este estilo te permite neutralizar por completo muchos ataques de jefes y castigar de inmediato cualquier error que cometa el enemigo.
Además, la clase funciona bien con efectos de estado. Una estadística Arcana alta ayuda a aplicar rápidamente Hemorragia y otros efectos de estado, lo que resulta especialmente eficaz en las largas luchas contra jefes y enemigos con grandes reservas de salud.
El Aspecto definitivo del Crisol: Bestia proporciona un impulso temporal: aumenta la capacidad de supervivencia, añade ondas de choque y permite un control más agresivo del campo de batalla.
Debilidades
Ejecutor no perdona los errores. La ausencia de escudo y su salud limitada lo hacen vulnerable. Cualquier error al parar o esquivar le supone un duro castigo. Esto resulta especialmente difícil cuando se lucha contra grupos de enemigos: centrarse en un objetivo puede dejarlo expuesto a los ataques de los demás.
El alcance de ataque de la katana también es limitado. Contra jefes rápidos y muy móviles, a veces tendrás que cambiar constantemente de posición para mantenerlos a distancia de ataque.
Juego tardío
Con la construcción adecuada, Ejecutor sigue siendo muy eficaz incluso en las últimas fases del juego. La combinación de paradas oportunas y acumulación rápida de hemorragia te permite reducir rápidamente la salud incluso de los enemigos más duros. Sin embargo, la clase sigue exigiendo una gran concentración y una ejecución precisa durante toda la partida.
Quién debería elegirla
Ejecutor brilla en manos de jugadores experimentados que entienden la mecánica de los enemigos y están preparados para un trabajo constante de sincronización. Es una elección para aquellos que buscan no sólo un personaje fuerte, sino un verdadero desafío en el sistema de combate.
La clase más popular - Ironeye

Ironeye es una clase realmente popular, probablemente la más popular del juego. Combina una jugabilidad inicial sencilla y fácil de entender con un gran potencial para un juego más avanzado y preciso más adelante. Es una elección universal tanto para principiantes como para jugadores más experimentados que quieran jugar cómodamente a distancia.
Puntos fuertes
La principal ventaja de Ironeye es su consistente daño a distancia. Muchos jefes de Nightreign se mueven mucho y a menudo quedan fuera del alcance cuerpo a cuerpo. Como arquero, puedes infligir daño mientras te mantienes a salvo, sin involucrarte en complicados intercambios cuerpo a cuerpo.
La habilidad Marca desempeña un papel clave: durante una carrera con una daga, Ironeye esquiva simultáneamente un ataque y aplica una marca al enemigo, lo que aumenta el daño que recibe en un 20% aproximadamente. Esto te permite acabar más rápido con los jefes, tanto en solitario como en grupo.
La habilidad definitiva Disparo único inflige un potente daño en línea recta, atravesando varios objetivos a la vez. Funciona bien tanto contra grupos de enemigos como contra jefes, y a menudo los derriba.
La pasiva Ojo de águila aumenta la tasa de botín, haciendo que la progresión y la recolección de equipo sean más rápidas.
Puntos débiles
La principal debilidad de Ojo de águila es su escasa defensa cuerpo a cuerpo. Si un enemigo acorta la distancia, tienes que retirarte rápidamente o cambiar a tu daga, que es menos efectiva. Los errores de posicionamiento suelen provocar daños importantes o la muerte.
En el juego en solitario, pueden aparecer desafíos adicionales cuando te enfrentas a grupos de enemigos: tienes que controlar constantemente tu distancia y evitar que te rodeen.
Juego tardío
Con un buen arco y una Destreza alta, Ironeye sigue siendo eficaz durante toda la partida. Usar flechas de efecto de estado -veneno, hemorragia o putrefacción- le permite infligir daño constante mientras se mantiene a salvo a distancia.
En cooperativo, su papel se hace aún más notable: revive con seguridad a los aliados, mantiene un daño constante desde la retaguardia y elimina rápidamente grupos de enemigos con ataques AoE.
Quién debería elegirlo
Ironeye es una gran elección para aquellos que quieren un estilo de juego seguro pero efectivo, con flexibilidad para diferentes situaciones. Es cómodo para los principiantes, no requiere complejas operaciones cuerpo a cuerpo, pero ofrece espacio para desarrollar habilidades de posicionamiento y control del campo si se desea.Sólo después de leer esta información podrás entender completamente por qué esta clase es tan popular entre la mayoría de los jugadores. Pero una vez que la juegues tú mismo, sentirás realmente la jugabilidad y experimentarás la clase de primera mano.
La mejor clase para el juego cooperativo - Wylder

Wylder es una clase equilibrada que se siente igual de cómoda tanto en solitario como en cooperativo. Ofrece una mezcla estable de daño, defensa y movilidad sin mecánicas complicadas, lo que la convierte en una elección conveniente para casi cualquier estilo de juego.
Puntos fuertes
La característica clave de Wylder es la flexibilidad. Sus elevadas estadísticas de Fuerza y Destreza le permiten utilizar una amplia gama de armas, desde las pesadas de dos manos hasta las más rápidas. Esto facilita la adaptación de tu construcción en función del equipo que encuentres a medida que avances.
La pasiva Sexto Sentido proporciona una capa extra de seguridad: una vez por sesión, Wylder evita automáticamente la muerte, quedándose con una salud mínima. Esto le da tiempo a recuperarse tanto en solitario como en cooperativo.
La habilidad Disparo de garra añade movilidad: te permite acercarte rápidamente a tu objetivo o atraer hacia ti a los enemigos más pequeños. Resulta especialmente útil contra jefes rápidos o con gran movilidad.
La habilidad definitiva Estaca de embestida ofrece un poderoso ataque de área, que garantiza el derribo de enemigos grandes. Durante su activación, el personaje se vuelve invulnerable, lo que te permite usarla con seguridad incluso en situaciones difíciles, como revivir aliados.
Debilidades
Como cualquier clase universal, Wylder no tiene puntos fuertes extremos. Su daño es inferior al de los infligidores puros, como Raider, y su defensa no es tan fuerte como la de los tanques especializados, como Guardian. También carece de habilidades mágicas, excepto cuando usa equipo con efectos mágicos incorporados.
Juego tardío
Al final del juego, Wylder sigue siendo eficaz contra todo tipo de enemigos. Puede enfrentarse a los jefes rápidos gracias a la movilidad del gancho, a los pesados con un sólido control y daño de las armas a dos manos, y a los combates en grupo con una defensa fiable y el AoE de la habilidad definitiva. En el modo cooperativo, Wylder puede cambiar fácilmente de rol, infligiendo daño o apoyando a los aliados según sea necesario.
Quién debería elegirlo
Wylder es una elección fiable para aquellos que quieren una clase equilibrada y sencilla con la capacidad de adaptar su estilo de juego durante la partida. Permite adaptarse cómodamente a diversas situaciones, no requiere una especialización estrecha y funciona bien tanto para la primera partida como para seguir dominando el juego.
El hecho de que exista el modo cooperativo en el juego es estupendo. Dado que el juego es bastante desafiante, enfrentarse a contenidos difíciles con amigos hace que la experiencia sea aún más agradable.
Comparación de clases
A continuación se muestra una tabla resumen de las principales características de las clases enumeradas:
Clase | Daño | Supervivencia | Dificultad de aprendizaje | Versatilidad PvE/Co-op |
Incursor | Muy alta | Alta (gran reserva de salud, gran aplomo ante el daño) | Media: requiere un ataque preciso | Baja: principalmente eficaz como luchador pesado de primera línea |
Guardián | Por debajo de la media (DPS bajo) | Muy alto (mejor defensa y salud) | Muy bajo: el más fácil para principiantes | Media: ideal como tanque/apoyo pero débil en ataque en solitario |
Ejecutor | Alto (especialmente contra objetivos individuales con acumulación de sangre) | Media: la supervivencia depende de las esquivas, pero en general es frágil | Muy alta: una de las clases más técnicas | Baja: muy especializada para dominar el combate cuerpo a cuerpo, requiere apoyo de equipo |
Ironeye | Por encima de la media (daño a distancia estable) | Medio: seguro a distancia, pero vulnerable de cerca | Bajo: fácil de aprender inicialmente (con espacio para crecer) | Media: eficaz como apoyo en cooperativo, requiere precaución en solitario |
Wylder | Alto (poder a dos manos + golpes críticos) | Alto (escudo y pasiva "segunda oportunidad") | Baja: jugabilidad sencilla, con profundidad para jugadores más avanzados | Muy alto: versátil en todos los modos y roles |
Por supuesto, todo esto es subjetivo. Incluso si eres nuevo en Elden Ring: Nightreign, pero tienes experiencia en otros juegos o series similares, Executor podría parecerte el más interesante y adecuado para ti. Por otro lado, sin experiencia en este género, incluso la clase técnicamente más sencilla, como Guardián, puede parecer todo un reto.
Mi consejo es que elijas la clase que mejor se adapte a ti. Puede que tengas que reiniciar el juego varias veces hasta que encuentres la que realmente te guste.
Ten en cuenta que no todos los personajes están disponibles desde el principio, así que aquí tienes una guía útil: Cómo desbloquear la clase Duquesa en Elden Ring: Nightreign, que te permitirá disfrutar plenamente del juego con todos los personajes. Pero sobre todo, juega con quien te sientas más cómodo y disfrutes de verdad.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.









