Humo en la parte superior del conector en el mapa Mirage
Yuriy SheremetMirage es un mapa que no necesita presentación, es el mapa más popular en el emparejamiento y extremadamente popular entre los equipos de esports. Valve no se atreve a reelaborarlo radicalmente, lo que significa que el mapa ya ha sido estudiado de arriba a abajo y los "valores predeterminados" son conocidos por todos los jugadores profesionales y la mayoría de los jugadores promedio.
En esta guía, le sugerimos que se familiarice con el humo extremadamente popular y no menos útil para la posición del conector superior (conector superior).
En primer lugar, debemos configurar nuestro propio servidor de entrenamiento de granadas. Realizamos todos los pasos por etapas:
- Creamos un mapa en el modo "Entrenamiento con bots" y elegimos cualquier lado, pero será más conveniente para el lado de ataque.
- Abra la consola e ingrese los siguientes comandos:
- bot_kick
- sv_cheats 1
- sv_infinite_munición 1
- mp_buytime 999999
- mp_comprar_en cualquier lugar 1
- mp_do_warmup_offine 1
- mp_tiempo de calentamiento 999999
- sv_showimpacts 1
- sv_grenade_trayectoria 1
- mp_roundtime_defuse 60
- dar arma_granada de humo
- dar arma_flashbang
- dar arma_incgranada
- enlazar "o" noclip (cualquier clave deseada)
- enlazar "j" sv_rethrow_last_grenade (cualquier tecla deseada)
Memoriza estos comandos, o toma notas en el escritorio, siempre te serán útiles para practicar tiradas en otros mapas también.
Inmediatamente después de ingresar estos comandos, podemos comenzar nuestro entrenamiento.
Humo #1
Este humo suele ser lanzado por el lado de la defensa en tiempos tardíos para mantener al equipo atacante fuera del conector, o puede usarse ofensivamente para una situación posterior a la colocación, de modo que el jugador defensor del lado corto y el conector tenga dificultades. en retomar.
En primer lugar, nos convertimos en la esquina marcada.
Luego, debemos apuntar al final de la marca negra, será más claramente visible desde el lado de la reaparición de la defensa, pero debemos lanzarlo estrictamente desde la esquina.
Apuntamos mientras estamos sentados, luego soltamos Ctrl (si tiene asignado el botón "sentarse") y lanzamos.
El humo cae claramente en la parte superior del conector.
Humo #2
Este humo permitirá que el ataque corte rápidamente el conector del sitio A y, en combinación con otros humos, permitirá que el ataque se mueva libremente alrededor del sitio de la bomba.
En primer lugar, nos paramos en la esquina que está marcada con una vista.
Luego acercamos la vista al borde de la chimenea.
Después de eso, lo reducimos con una antena en un edificio vecino.
El humo aterriza claramente en la posición superior de estafa.
¿Por qué es necesario echar humo al conector superior?
Este humo ayuda al ataque a apoderarse del sitio A sin temor a ser asesinado por el conector o por el cortocircuito. Pero a veces este humo puede jugar a favor del lado de la defensa, porque si lo descartas por tiempo, dificulta que el ataque pase de medio a punta. Utilice este humo popular y útil con la cabeza, puede que no siempre funcione a favor de su equipo.
Videoguía de humo al conector superior en el mapa de Mirage
Puede familiarizarse con la versión en video del humo de la parte superior en el mapa de Mirage en nuestro canal de YouTube. Allí, Vlad contó en detalle cómo arrojar humo al conector, describió exactamente todo el proceso y también hay otras guías con diseños útiles en su canal.
Le recomendamos que se familiarice con nuestras otras guías, como, por ejemplo, un diseño detallado del sitio A en el mapa de Mirage o un diseño para jefes . En el futuro, presentaremos aún más guías que lo ayudarán a mejorar su juego y aumentar su rango.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.