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Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage

Mirage es un mapa muy popular entre la comunidad. Además, tiene demanda no solo en matemáticas, sino también en torneos profesionales, lo que se evidencia indirectamente en las estadísticas de selección en los torneos RMR recientes en Europa y América (la tercera opción después de Nuke e Inferno).

Al mismo tiempo, nadie discutirá el hecho de que para ganar, no solo debes disparar con precisión, sino también conocer muchas granadas que ayudan a aislar áreas importantes en el mapa y crear espacio para el equipo.

En esta guía, presentaremos un humo importante que ayudará a los jugadores a tomar el centro del mapa y cortar al jugador que ayuda. Al mismo tiempo, presentaremos dos opciones para lanzar una granada de humo a la vez: la clásica (que se lanza detrás de las cajas en el carril central) y la segura (desde el T-spawn).

En primer lugar, debemos configurar nuestro propio servidor de entrenamiento de granadas. Realizamos todos los pasos por etapas:

  1. Creamos un mapa en el modo "Entrenamiento con bots" y elegimos cualquier lado.
  2. Abra la consola e ingrese los siguientes comandos:
  • bot_kick
  • sv_cheats 1
  • sv_infinite_munición 1
  • mp_buytime 999999
  • mp_comprar_en cualquier lugar 1
  • mp_do_warmup_offine 1
  • mp_tiempo de calentamiento 999999
  • sv_showimpacts 1
  • sv_grenade_trayectoria 1
  • mp_roundtime_defuse 60
  • dar arma_granada de humo
  • dar arma_flashbang
  • dar arma_incgranada
  • enlazar "o" noclip (cualquier clave deseada)
  • enlazar "j" sv_rethrow_last_grenade (cualquier tecla deseada)

Inmediatamente después de ingresar todos los comandos, podemos comenzar a entrenar el lanzamiento.

¿Cómo tirar humo a los pantalones cortos en Mirage?

Primera opción

Compramos una granada de humo, esperamos el final del tiempo de congelación y corremos hacia el centro del mapa.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 1

Nos paramos detrás de las cajas y descansamos contra la esquina izquierda del carro, que cierra la vista de los jugadores del equipo contrario.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 2

Levantamos la mira y apuntamos a la antena que sobresale del edificio. Aquí apuntamos al borde izquierdo de la rama superior de la antena.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 3

Presiona LMB y lanza una granada sin salto.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 4

Como resultado, el humo cae exactamente en la posición corta, bloqueando la vista de la posible constricción del jugador desde el sitio B. Además, el humo se expande de tal manera que oscurece la visibilidad de un jugador que pueda estar en la escalera.

Ahora proponemos familiarizarse con la segunda opción, que, en nuestra opinión, es segura. En primer lugar, no necesitamos ir a la mitad para evitar obtener una aceituna sin darnos cuenta. En segundo lugar, podemos usarlo como una falsificación para desviar la atención del francotirador del sitio A.

Segunda opción

Compramos una granada de humo, esperamos el final del tiempo de congelación y corremos hacia las escaleras.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 5

Aquí nos paramos debajo de las escaleras y nos paramos en la acera más cercana a nosotros, aferrándonos a la pared.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 6

Nos sentamos y apuntamos al extremo derecho de la alfombra, que cuelga de uno de los techos de las casas.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 7

Lanza una granada usando jumpthrow.

Humo en corto desde la mitad del mapa Mirage. Photo 8

El humo cae plano sobre los pantalones cortos, una vez más cerrando las oportunidades para los jugadores tanto del sitio B como de la escalera.

¿Por qué es necesario echar humo a los pantalones cortos?

El centro del mapa es un componente importante que te permite controlar al oponente. Con la excepción de rondas rápidas y enfocadas, involucrar al medio le permite al equipo obtener la información necesaria sobre la posición del oponente, su formación y constricciones.

Al mismo tiempo, la posición del corto, cuando se ve desde el punto de vista de los jugadores de la defensa, le permite desviar la atención del ataque del conector y la ventana, creando así una situación de posicionamiento positiva.

Específicamente, el humo en corto permite que el ataque corte una aorta importante en el mapa, garantizándose así la seguridad de ingresar al sitio A con una división. Además, si mojas la ventana, el ataque literalmente se desata las manos y obtiene una ventaja táctica garantizada sobre el oponente.

Además, este humo ayuda a cortar una posible constricción, lo que hará que se vuelva a tomar cuando el atacante A tome el sitio de la bomba.

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Videoguía de humo para cortos en el mapa de Mirage

Puede familiarizarse con la versión en video de humo en pantalones cortos en el mapa Mirage en nuestro canal de YouTube. Vlad una vez más mostró y contó en detalle cómo arrojar humo, y también describió todo el proceso de "A" a "Z".

Le recomendamos que consulte nuestras otras guías a medida que continuamos presentándole los diferenciales clave en el mapa de Mirage. Habrá guías aún más interesantes por venir.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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