Retrocede en el tiempo: los mejores torneos de Dota 2 de la historia
Yuriy SheremetDesde 2011, cuando tuvo lugar el primer The International, el exitoso MOBA Dota 2 ha ofrecido algunos de los mejores momentos en la historia de los deportes electrónicos. Esto es gracias a los mejores jugadores, el desarrollador Valve y todos los demás organizadores de torneos, presentadores y talentos. Ya sea con una jugabilidad increíble que determina el resultado de un torneo y, por lo tanto, el ganador de varios millones de dólares estadounidenses o con momentos emocionales que te dejan golpes: Dota 2 es uno de los mejores deportes electrónicos del mundo. Para celebrar este increíble título de deportes electrónicos, echemos un vistazo a los cinco torneos de deportes electrónicos de Dota 2 más memorables de todos los tiempos.
Contra todo pronóstico: Dota 2 hace historia en los deportes electrónicos
En el Mercedes-Benz Arena de Shanghai, OG Dota 2 hizo historia en los deportes electrónicos. El equipo europeo OG se convirtió en el primer dos veces campeón de TI sin ningún cambio en la lista. Lo que es aún más impresionante es que OG superó todas las probabilidades.
OG ya tuvo que reestructurar su equipo en 2018 después de que Tal Aizik y Gustav Magnusson se fueran a Evil Geniuses (EG). En lugar de clasificarse directamente para The International 2018, OG tuvo que luchar a través de los agotadores clasificatorios. Incluso después de que calificaron, eran los perdedores. Además, le tocó el turno a un equipo chino de ganar, porque hasta el momento ha habido una constante entre los ganadores de las TIs. Desde 2011, los ganadores de TI han cambiado todos los años según la región de la que provenga el ganador. Un año fue un equipo chino y al siguiente un equipo occidental. OG se enfrentó al equipo chino PSG.LGD en la gran final de The International 2018. Después de que OG se quedara atrás, el equipo logró ganar los dos últimos juegos seguidos con una serie de partidos increíbles y se llevó el trofeo a pesar de todas las adversidades.
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Diversión, amistad y caos
Probablemente el torneo más inusual en la historia de Dota 2 es el Betway Midas Mode 2. El torneo fue organizado por Moonduck Studios y tuvo lugar a finales del año pasado. Primero, Moonduck logró invitar a algunas personalidades importantes a la escena. Esto incluyó el actual Champions OG, las alineaciones originales de los equipos ganadores de TI Na'Vi y Alliance , así como algunos de los mejores streamers y personalidades de la comunidad, como el ex-profesional SingSing y el gran Gorgc de Twitch. Esto es muy impresionante, ya que el coraje y la determinación que se necesitan para lograr este nivel de servicio a los fanáticos, tanto dentro como fuera de la región, es simplemente fenomenal. Cuando Moonduck anunció que la compañía de apuestas deportivas Betway patrocinaría el torneo, el entusiasmo en torno al Midas Mode 2.0 solo se hizo más grande. Esto no solo les dio a los fanáticos la oportunidad de apostar en los partidos de los profesionales en los deportes electrónicos, sino que también permitió a la producción invertir un presupuesto adicional en el torneo. Esto aumentó enormemente la calidad de la competencia.
El torneo y la jugabilidad en sí también diferían de las competiciones normales. Con una moneda establecida llamada Moonbucks, los equipos podían elegir héroes específicos, pero los mejores héroes solían ser más caros. Además, los jugadores podrían ganar Moobucks completando desafíos, por ejemplo, caminando de un extremo del mapa al otro en medio de una partida. Todo esto crea puro entretenimiento para jugadores y espectadores. Fue una competencia enfocada en crear un buen espectáculo y los profesionales siguieron el juego.
Errores, hazañas y ganchos de fuente
El Internacional de 2013 vio uno de los momentos más grandes, pero más controvertidos, en la historia de los deportes electrónicos de Dota 2. Se trata del enojado, icónico y extraño Fountain Hook. Natus Vincere (Na'Vi) disputó las semifinales del ganador de The International 2013 contra Tongfu con una táctica que sorprendió al público. En el tercer juego (era 1-1 en este punto), TongFu tomó la delantera temprano y se fortaleció con el tiempo. En ese momento, parecía que nada podía cambiar el resultado. Pero con un truco increíble, Na'Vi logró cambiar las tornas. Usando un hechizo de teletransportación, Puppey envió a su compañera de equipo Dendi, quien interpretó al héroe Pudge, de regreso a su propia base: la Fuente. En el mismo momento, Dendi usaría su habilidad Meat Hook para atraer a un héroe enemigo hacia él. La interacción también teletransportó al héroe enemigo a la fuente. Allí, el héroe enemigo fue rápidamente aniquilado, porque la base ataca a todas las unidades enemigas. Esto provocó cierta discusión, por lo que la mecánica se eliminó de Dota 2 con una actualización poco después del torneo. Aún así, es impresionante cuánta habilidad y coordinación se necesita para usar esta táctica.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.