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La revolución del juego en Polonia: la aparición de una industria de 1.300 millones de euros

Elen Stelmakh
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La revolución del juego en Polonia: la aparición de una industria de 1.300 millones de euros

Nada menos que la serie The Witcher, que ha vendido más de 75 millones de copias en todo el mundo, es la prueba del espectacular ascenso de Polonia en la industria del videojuego. Todo empezó modestamente, pero pronto se convirtió en un mercado valorado en 1.300 millones de euros. Es realmente extraordinario, ¿verdad? La revolución del juego en Polonia. Pero, ¿cómo se ha producido esta transformación? Profundicemos en los orígenes y los factores de crecimiento. Exploremos todos los hitos clave que han convertido a Polonia en lo que es hoy. Una potencia mundial del juego.

Los humildes comienzos

El juego en Polonia, como en muchos otros países, tuvo unos comienzos humildes. Imaginemos a excéntricos o entusiastas jugando en sus sótanos y pequeñas oficinas. Nada del otro mundo, ¿verdad? Fue la caída del comunismo en 1989 lo que abrió la puerta de las oportunidades. Las nuevas tecnologías llegaron en tropel. Allanaron el camino a las mentes creativas y les permitieron explorar la frontera digital. Y entonces, a mediados de los 90, empezaron a hacerse famosos. La industria despegó. Se nutría de desarrolladores apasionados y pensadores innovadores. Todos estaban ansiosos por dejar su huella. Siguieron apareciendo grandes fichas, desde The Witcher, This War of Mine hasta plataformas con las tragaperras más rentables. La oferta era ilimitada. Había algo para todos los gustos.

Los cimientos del talento

¿Cómo se construyó la industria polaca del juego? Con sus propios talentos, por supuesto. No es de extrañar que los desarrolladores polacos se hayan ganado tan buena reputación, ¿verdad? Tienen las habilidades y la creatividad para respaldarlo. Han creado juegos fantásticos que han cautivado a jugadores de todo el mundo. Increíble, ¿verdad? No son sólo programadores. No trabajan como robots. Son narradores y artistas. Tejen intrincados relatos y crean mundos visualmente asombrosos. También ayuda que su cultura esté llena de mitos y cuentos populares apasionantes. Te hechizan. Sobre todo cuando se integran en los juegos.

No olvidemos mencionar el papel de las instituciones educativas. Aunque antes no había muchas y la mayoría de los desarrolladores eran autodidactas, esto ya no es así. Hay muchísimas universidades y escuelas técnicas estupendas en todo el país. ¡El número tiene que ser superior a 65! Puedes estudiar lo que quieras sobre videojuegos. Ya sea diseño de juegos, informática o artes digitales. Hay cursos para todo. ¿Y si quieres empezar antes? Muchas escuelas han empezado a enseñar informática a los niños desde pequeños. Así que si te interesa, ¡aprovecha la oportunidad!

El fenómeno de los deportes electrónicos y el iGaming

¿Qué más ha experimentado un gran crecimiento en Polonia? Los deportes electrónicos, por supuesto. Se están celebrando grandes torneos por todo el país, que atraen a un público enorme tanto en línea como in situ. Por ejemplo, el Intel Extreme Masters Katowice. Los aficionados a Counter-Strike 2 están deseando que llegue el evento para ver quién se clasifica para la final de Colonia. ¿A qué equipo animarás? ¿A G2 Sports? No sólo se beneficiarán los ganadores de la competición. Este tipo de acontecimientos también reportan grandes beneficios económicos en otros ámbitos.

Por ejemplo, para el sector del iGaming. Por supuesto, también se beneficiará de todos estos grandes talentos. Cada vez más start-ups conquistan el corazón de los polacos. Pero no sólo a ellos, también en todo el mundo. Por ejemplo, PolskieKasyno. Hay muchos juegos fantásticos entre los que elegir. Algunos de los mejores, por supuesto, son obra de desarrolladores polacos.

Aportaciones económicas y culturales

La industria del juego polaca es una auténtica potencia. Todo el mundo tiene que reconocerlo. Genera ingresos considerables. Y con ella, muchos puestos de trabajo. Polonia se ha consolidado como líder mundial en el sector del juego. Y eso, a su vez, proporciona miles de puestos de trabajo en diversos campos. No se trata sólo de ingenieros o desarrolladores de juegos. Crea un efecto dominó que beneficia a la economía en general y apoya a muchas industrias auxiliares.

Culturalmente, el atractivo de la industria va más allá de los jugadores. No hay más que ver la enorme afluencia de público a eventos como los e-sports o los concursos de cosplay. Atraen a grandes multitudes y fomentan una comunidad vibrante.

Normativa gubernamental, apoyo y reconocimiento de la excelencia polaca

El éxito del sector se debe en gran medida a la normativa favorable al iGaming de las autoridades polacas, que apoyan el sector del juego mediante estrictas normas de protección destinadas a mantener un entorno justo para los consumidores y seguro. Por este motivo, "This War of Mine", de 11-bit Studios, fue el primer videojuego incluido en la lista oficial de lectura escolar en 2020. La serie The Witcher y Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red son también grandes recuerdos de la historia polaca de los videojuegos. El mayor porcentaje (más del 60%) de traducciones multilingües demuestra lo atractivos que son los juegos polacos en el extranjero.

No hay indicios de que la industria polaca del videojuego se esté ralentizando. Crece tan rápido como siempre. Y no es de extrañar. Con su gran base de talento y el sólido apoyo de la educación y el gobierno, ¡seguro que alcanzará cotas aún mayores!

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Elen Stelmakh

Elen Stelmakh es una persona creativa dedicada al avance de la cultura de los videojuegos a través de artículos y diseño visual. Como autora a tiempo completo de EGamersWorld y diseñadora de un sitio web de juegos, Elen no solo crea contenidos, sino que también les infunde energía y creatividad.

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