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Los principales tipos de apuestas en los deportes electrónicos

Los principales tipos de apuestas en los deportes electrónicos

Los días de venir a la casa de apuestas y pedir tomar un par de apuestas han terminado. Hoy hay apuestas que difieren según la situación o el partido. Las apuestas de deportes electrónicos se pueden realizar sobre los resultados o sobre algunos eventos especiales que tienen lugar durante un determinado campeonato. Verifique las probabilidades en diferentes sedes de deportes electrónicos y las probabilidades de los equipos, y también elija las probabilidades que pueden brindarle la victoria.

Los tipos de apuestas más populares son:

  • Tarifas a largo plazo o tarifas directas (del inglés completo);
  • Apuestas de un solo partido;
  • Apuestas con hándicap (hándicap, spread);
  • Trenes expresos (tarifas acumulativas);
  • Especial.

Apuestas completas

Un tipo muy popular de apuestas de eventos a largo plazo. Puede ser una victoria de un jugador o un equipo en un torneo separado. Por ejemplo, una apuesta a la victoria de un determinado candidato en las elecciones presidenciales también puede denominarse apuesta directa.

Las probabilidades de tales apuestas suelen ser bastante altas, por lo que los principiantes en las apuestas a menudo deciden que este tipo de apuestas son muy arriesgadas.

Tienen sus propios chips y características:

  • Los equipos favoritos (jugadores favoritos) tienden a tener pocas probabilidades. Por ejemplo, si apuesta por el equipo favorito, la probabilidad de participar en la apuesta es alta, pero la recompensa será baja;
  • Las probabilidades de los forasteros son mucho mayores. Si apuesta a un forastero para ganar, en caso de éxito, puede obtener una recompensa sólida. Por otro lado, el riesgo de perder es mucho mayor;
  • Las probabilidades más altas están en el favorito, antes del inicio de la serie. Esto se puede utilizar, ya que la mayoría de las veces las probabilidades son menores cuando la competencia ya ha comenzado.

Apuestas de resultado de partido único

Tienen mucho en común con las apuestas completas, también están hechas para un evento específico. Sin embargo, estas apuestas se utilizan con mayor frecuencia para partidos mano a mano, pero no para series. Esto hace que las probabilidades sean realmente bajas. Apenas puede encontrar probabilidades de 2.00 para las apuestas de partidos favoritos, mientras que las apuestas directas pueden llegar hasta las 6.00.

Estas apuestas suelen ofrecer tres tipos de desarrollo de escenarios: victorias, derrotas y empates del equipo. Tenga en cuenta: no se pueden apostar por un empate en las series eliminatorias.

Apuestas con hándicap

En los deportes electrónicos, como en otras disciplinas competitivas, existe un gran problema con las bajas probabilidades. Por ejemplo, cuando un favorito claro y un forastero están jugando, el favorito tendrá un coeficiente bajo y nadie apostará por el forastero. Como resultado, tal partido no despertará interés entre los apostadores. Por lo tanto, las casas de apuestas han ideado una forma de aumentar (o más bien igualar) las probabilidades y el interés en el partido, agregando nuevas condiciones y detalles.

Como resultado, surgió el tipo de apuestas con hándicap. Estas apuestas permiten nivelar condicionalmente las posibilidades de los equipos al proporcionar una ventaja tanto al jugador de fuera (hándicap con un signo "+") como al favorito (hándicap con un signo "-"). El handicap en sí puede expresarse por el número de goles, balones, puntos, etc. Básicamente, el hándicap endurece las condiciones ganadoras para el favorito.

La desventaja se puede expresar como un número entero (suave) y un número fraccionario (difícil).

Es más conveniente comprender el principio de las apuestas con hándicap en el ejemplo de los partidos de fútbol.

Los principales tipos de apuestas en los deportes electrónicos. Foto 1

Tomemos el partido Shakhtar vs Alexandria. Por las probabilidades de 11.5, está claro que Alexandria es una forastera obvia y es prácticamente inútil apostar por su victoria. Por tanto, la casa de apuestas ofrece un hándicap de +1,5 para Alexandria (hándicap duro). Esto significa que se deben sumar 1,5 goles al marcador final del partido, a los goles de Alexandria.

Veamos ejemplos:

  • Resultado del partido 0: 0 (empate). Agregue Alexandria 1.5 y obtenga 0: 1.5 a favor de Alexandria. En consecuencia, si apuesta a que un forastero gane con un hándicap de 1,5, ganará con una cuota de 2,00;
  • Puntaje de mástil 1: 0 (victoria del Shakhtar). Agregue Alexandria 1.5, nuevamente obtenemos una victoria de Alexandria 1: 1.5 y una victoria de 2.00;
  • Resultado del partido 2: 0 (victoria del Shakhtar). En este caso, Alexandria pierde 2: 1.5, y la apuesta por una victoria con hándicap también;

Como puede ver, para el partido especificado, con un hándicap difícil, no habrá resultado de empate.

El resultado de una apuesta con un hándicap negativo en la victoria del Shakhtar se calcula de la misma manera, solo se debe restar 1,5 de los goles marcados por el Minero.

En otro partido Dynamo Kiev - Zorya (está claro que Dynamo es el favorito), la casa de apuestas ofrece un handicap suave (-1, +1).

Por ejemplo, si apuesta con un hándicap en Zarya y el resultado del partido es 1: 0 a favor del Dynamo, la puntuación es 1: 1 (un empate) y se devuelve la apuesta.

En los partidos de deportes electrónicos, la situación es similar al fútbol. Pero hay algunas diferencias. Por ejemplo, en los juegos de Dota 2 y KSGO se suelen jugar 3 partidos, 2 victorias, por lo que se suele utilizar un handicap duro con coeficientes de -1,5 y +1,5.

Los principales tipos de apuestas en los deportes electrónicos. Foto 2

Tasas de acumulación (apuestas express)

Este es un tipo diferente de apuestas para eventos de probabilidades bajas. Las casas de apuestas ofrecen a los jugadores apostar en varios eventos independientes al mismo tiempo. El multiplicador final se obtiene multiplicando las probabilidades de eventos individuales, lo que conduce a un aumento de las posibles ganancias. Tal apuesta gana si todos los eventos incluidos en el "express" se adivinan correctamente. Si falla al menos una predicción, la apuesta se pierde.

Apuestas especiales

Son comunes en los deportes clásicos, pero aún son raros en los deportes electrónicos. La cuestión es que se crean apuestas especiales para cualquier situación que pueda suceder. Esta es una apuesta bastante arriesgada, pero este tipo siempre atrae a los amantes del dinero real.

Estas apuestas se ofrecen para eventos inesperados y, en la mayoría de los casos, no implican análisis o investigación en profundidad. Un ejemplo de ello es la apuesta de la casa de apuestas Pari Match por la victoria de Astralis en el Major de Berlín o en cualquier otro equipo.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.

En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.

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