Héroes originales Dota 2
Yuriy SheremetDota 2 es uno de los juegos competitivos más "flexibles" y diversos de los eSports . Tanto el género del juego como la mecánica MOBA de Valve contribuyen a ello. Además, el aspecto clave de DotA siempre han sido sus héroes.
Ahora en la "Batalla de los Antiguos" hay 123 personajes disponibles para el juego. Los héroes de Dota 2 se agregaron al MOBA multijugador a su vez, y este es el truco. Se trata de la historia de la creación de Dota 2.
Dota (Defense of the Ancient) fue originalmente una modificación personalizada de Warcraft III. Eul y Guinsoo estuvieron involucrados en el desarrollo, y luego se les unió IceFrog, quien se convirtió en el “padre” de DotA. Es a él a quien se le puede atribuir el nacimiento y recordar a la mayoría de los habitantes de la Batalla de los Ancestros.
Todos los héroes de DotA que salieron antes de 2016 fueron creados de alguna manera a imagen y semejanza de los personajes de la estrategia original de Blizzard. Pero la situación cambió con la llegada de Valve, que tomó la franquicia bajo su protección en 2010.
En este artículo, no hablaremos de los 123 personajes de Dota 2. En su lugar, prestaremos atención a los héroes ORIGINALES inventados por Valve.
Todos los héroes originales de Dota 2
Habiendo terminado con un largo prefacio, pasamos a la parte principal del material. El primer héroe auténtico de Dota 2 fue Monkey King, y hay 11 en total.
Rey Mono
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 12 de diciembre de 2016
Atributo en Dota 2: Agilidad
Habilidades: Golpe ilimitado [Q], Danza del árbol [W], Primavera primigenia [E], Dominio de Jingu [D], Travesura [F], Orden de Wukong [R]
El Rey Mono fue el personaje debut diseñado sin mirar hacia atrás en el original. Sin embargo, Valve tenía algunas pistas, ya que la información sobre un personaje similar que IceFrog planeaba agregar a Allastar, que contaba con el apoyo de Dota en ese momento, apareció repetidamente en la red. Sea como fuere, el personaje no aparecía en el Dota original.
Al crear el héroe, Valve tomó como base el componente "mitológico" del héroe. Valve se inspiró en la mitología china, y el lanzamiento del héroe estuvo acompañado de un cómic temático que provocaba a uno de los futuros habitantes de la Batalla de los Ancestros.
sauce oscuro
Fecha de lanzamiento de Dota 2: 31 de octubre de 2017
Atributo en Dota 2: Inteligencia
Habilidades: Laberinto de zarzas [Q], Reino de las sombras [W], Corona maldita [E], Bedlam [D], Aterrorizar [R]
Dark Willow es el segundo personaje único de Valve. La heroína se mostró durante la etapa final de The International 2017.
El propio héroe hizo su debut en Dota 2 dos meses y medio después. El héroe no obtuvo una apariencia de alto perfil con el contenido adicional que lo acompaña, pero Mireska tiene un componente de historia.
En el mundo de Dota, es la hija de uno de los comerciantes más influyentes, que decidió repudiar a su padre. Detrás de ella, por orden del mismo padre, cazar a Bounty Hunter. La compañía del hada es la "luciérnaga" Jax, quien solo a primera vista puede parecer una persona bondadosa.
pangolero
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 31 de octubre de 2017.
Atributo en Dota 2: Agilidad
Habilidades: Espadachín [Q], Choque de escudo [W], Disparo afortunado [E], Trueno rodante [R]
Pangolier, al igual que Mireska, se agregó al juego en octubre de 2017 luego de ser anunciado en The International 7. El par de héroes fue el primer dúo en aparecer en DotA al mismo tiempo después del espectáculo principal del año.
Pango no tiene una rica experiencia como Dark Willow y no obtuvo los mismos honores cuando se lanzó como Monkey King. Sin embargo, Valve no lo privó de un conjunto exclusivo en honor al lanzamiento, y el propio personaje aporta algo de humor a la dura compañía de los habitantes del juego gracias a sus frases y comentarios cáusticos.
Golpe sombrío
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 24 de agosto de 2018
Atributo en Dota 2: Inteligencia
Habilidades: Golpe del destino [Q], Abrazo fantasmal [W], Oleaje de tinta [E], Lazo de alma [R]
Después de introducir al "humorístico" Pango y Dark Willow en el juego, Valve cambió de táctica en 2018. Como parte de The International 8, se volvieron a mostrar dos personajes: Grimstroke y Mars. El primero se agregó al juego el día después del espectáculo.
Grimstroke emitía pesimismo y se veía muy hostil; el punto está en la historia de fondo del personaje. Según la tradición de Dota, es responsable de la destrucción de los habitantes de la Isla de las Máscaras y de convertir sus almas en tinta.
El personaje está estrechamente relacionado con Juggernaut y arroja luz sobre uno de los principales misterios de Dota 2,
Marte
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 5 de marzo de 2019
Atributo en Dota 2: Fuerza
Habilidades: Lanza de Marte [Q], Reprimenda de Dios [W], Baluarte [E], Arena de sangre [R]
Mars llegó a DotA seis meses después del lanzamiento. No había condicionalidad para un estudio tan extenso del personaje.
En el lanzamiento, Mars era un personaje bastante sencillo con una mínima flexibilidad de juego, pero rápidamente se insinuó en el meta de DotA y se convirtió en uno de los personajes más queridos por los profesionales. En algunos lugares, el magro diseño del juego de Mars se compensó gracias a la rica tradición y el trasfondo.
El personaje fue creado nuevamente por Valve con un ojo en la mitología, esta vez en la romana. Con Marte, resultó una historia divertida: en el juego, este es el hijo de Zeus, que actúa como el Dios Supremo en el panteón de las deidades de la Antigua Grecia, y su hijo, Ares, el dios de la guerra o Marte en la mitología romana..
El dios de la guerra en Dota 2 finalmente borró los límites y permitió a Valve fantasear de cualquier manera, combinando la herencia cultural de las potencias mundiales, rindiéndole homenaje en su juego.
fuego rápido
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 26 de noviembre de 2019
Atributo en Dota 2: Fuerza
Habilidades: Scatterblast [Q], Firesnap Cookie [W], Lil` Shredder [E], Mortimer Kisses [R]
Beatrice, o Snapfire, debutó en la Batalla de los Ancestros en noviembre de 2019. El personaje se mostró por primera vez como parte de The International 2019.
Snapfire después de la dura combinación de Grimstroke y Mars fue diseñado para "diluir" el tono. El héroe tuvo éxito, porque no tiene un lugar especial en la trama de Dota, y en sí mismo está lejos del título de una deidad o un ritualista loco.
Sin embargo, en The International 2019 Valve no se limitó a una Snapfire Valve. En el mismo año, se introdujo el personaje central de Dota 2.
Espíritu del Vacío
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 26 de noviembre de 2019
Atributo en Dota 2: Inteligencia
Habilidades: Remanente de éter [Q], Disimilar [W], Pulso resonante [E], Paso astral [R]
El espectáculo de Void Spirit en la etapa final de The International 2019 causó furor al menos entre los fanáticos de Dota 2. El cuarto Spirit finalmente se reunió con sus hermanos.
El héroe fue objeto de burlas mucho antes de la presentación en el torneo principal de 2019. Apareció en 2016 en un cómic de Monkey King.
Valve pulió al personaje durante 3 años y lo hizo por una buena razón: según la trama de Dota 2, Inai estaba en el Vacío todo el tiempo (de ahí el Espíritu del Vacío), observando lo que sucedía desde su morada intangible. El personaje llegó a la Batalla de los Ancestros para preparar a sus habitantes para la Gran Confluencia que, según Otro, pondrá el universo patas arriba.
Con el lanzamiento de Void Spirit, Valve lanzó el anzuelo para futuras actualizaciones globales. Si bien los desarrolladores de Dota 2 no tienen prisa con ellos, es poco probable que se hayan confundido con la presentación y el diseño del héroe.
Engañar
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 17 de diciembre de 2020
Atributo en Dota 2: Agilidad
Habilidades: Disparo de bellota [Q], Bushwhack [W], Escurridizo [E], Francotirador [R]
Valve tardó más de un año en presentar un nuevo héroe a los jugadores de Dota 2. Era la ardilla inteligente Hoodwink, que apareció en Dota 2 antes del evento "Aghanim's Labyrinth" y desempeñó su papel como parte del evento de temporada "Enmity".
Por analogía con Snapfire, el personaje se agregó al juego según el principio de "descarga". Aún no se han confiado misiones superiores a Hoodwink.
Rompedor del amanecer
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 9 de abril de 2021.
Atributo en Dota 2: Fuerza
Habilidades: Starbreaker [Q], Celestial Hammer [W], Luminosity [E], Solar Guardian [R]
9 nuevo héroe de Dota 2 es Dawnbreaker. El personaje fue lanzado bajo el evento "Enemistad", que está estrechamente relacionado con la tradición de la heroína.
La historia de fondo de Valora es muy romántica: fue creada a partir del corazón de la Estrella de Metal y su vocación era luchar contra las fuerzas de la oscuridad. En la batalla por la fuente de poder, Dawnbreaker fracasó y, después de milenios de estar en el vacío cósmico, literalmente cayó en el campo de batalla de los Antiguos.
Probablemente, Valora, al igual que Inay, esté destinada a uno de los roles clave en las próximas actualizaciones a gran escala de Dota 2.
Marci
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 23 de febrero de 2022.
Atributo en Dota 2: Fuerza
Habilidades: Desechar [Q], Rebotar [W], Compañero [E], Desatar [R]
El penúltimo nuevo héroe de DotA es Marci. El personaje fue anunciado en The International 10 y debutó en el juego después de que terminó.
A diferencia de los personajes anteriores, Marci tenía su propio prototipo, pero no el mismo que los "viejos" héroes de Dota 2. Marci apareció por primera vez en el anime DOTA: Blood of the Dragon, donde impresionó a los fans de la Batalla de los Ancestros.
Con la incorporación de Marci al juego, Valve ha descubierto otra fuente de inspiración y un lugar del que extraer ideas.
Bestia primigenia
Fecha de lanzamiento en Dota 2: 26 de noviembre de 2019.
Atributo en Dota 2: Fuerza
Habilidades: Embestida [Q], Arrollar [W], Alboroto [E], Pulverizar [R]
Primal Beast es el último héroe original de Dota en el momento de escribir este artículo. Su aparición como personaje jugable fue precedida por la incorporación como jefe final en el evento del Laberinto de Aghanim.
La actuación de Primal Beast como jefe final del evento temporal es la única característica especial del héroe. De lo contrario, esta es una bestia salvaje ordinaria, que apenas influye en lo que sucede detrás de escena de Dota.
Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.