
Nuevo parche 25.24 de LoL: controles WASD, actualizaciones de la temporada de clasificación, cambios en los campeones y más

Riot Games ha lanzado el último parche del año para League of Legends. El parche 2025 estaba repleto de actualizaciones memorables que traían nuevos modos, montones de recompensas, nueva historia, aspectos y cambios importantes tanto para los jugadores ocasionales como para los profesionales. Mientras los aficionados disfrutaban de los nuevos contenidos, los profesionales tuvieron que adaptarse a Fearless Draft, a los cambios de meta y a los nuevos campeones.
El parche 25.24 cierra la temporada 2025 y no introduce ningún cambio masivo en el sistema. Está claro que Riot se ha guardado las grandes sorpresas para el año que viene. Por ahora, vamos a desglosar todo lo que incluye el nuevo parche 25.24 de League of Legends.
La tercera división con rango llega a su fin

Crédito: leagueoflegends.com
La tercera Partida Clasificatoria de 2025 finalizará el 7 de enero de 2026 a las 23:59:59 hora local del servidor, justo cuando el Parche 15.24 llegue a su fin. Como de costumbre, todas las colas de clasificación se desactivarán durante unas 12 horas para preparar el juego para el inicio del nuevo ciclo.
La primera Partida Clasificatoria de 2026 comienza el 8 de enero a las 12:00:00, tras un reinicio completo de rangos y LP.
Con el final de la tercera división, el año completo de 2025 concluye oficialmente. Los jugadores recibirán recompensas en función del rango más alto que hayan alcanzado a lo largo del año. Las recompensas incluyen:
- Draven victorioso
- Cromas de aspecto
- Marco de aspecto victorioso (requiere poseer los tres aspectos victoriosos de 2025)
- Emoción de rango 2025
- Icono de rango 2025
Todas las recompensas se concederán en el parche 26.1. En las notas del parche 26.1 se revelarán todos los detalles sobre el sistema de clasificación de 2026.
Por ahora, es el momento perfecto para machacar tus últimas partidas y terminar la temporada en el rango más alto que puedas alcanzar.
Movimiento WASD en el nuevo parche 25.24 de LoL
El parche 25.24 amplía la prueba de movimiento WASD de Riot. El esquema de control ya está disponible en varios modos casuales en la mayoría de las regiones, aunque por ahora sigue desactivado en Clasificatorias y Draft Pick. El despliegue comienza en Oceanía, con otras regiones siguiendo poco después.
Dado que WASD aún está en fase beta, Riot puede desactivar temporalmente ciertos campeones o modos si surgen problemas. En esta actualización, WASD no funciona para Briar o Taliyah. Siempre que WASD esté desactivado para un campeón o una cola, los controles volverán automáticamente al modo estándar de hacer clic para moverse.
Colas compatibles:
- Normales: Partidas personalizadas, Borrador normal, ARAM
- Modos: Arena, ARAM: Caos, ARURF
Nuevas funciones WASD:
- Cámara dinámica - la cámara se desplaza hacia el cursor del ratón, con velocidad de movimiento ajustable.
- Modo Explorador: al mantener pulsado el botón central del ratón, se desbloquea temporalmente el movimiento libre de la cámara.
- Reasignación completa de teclas para los controles WASD.
Riot seguirá recopilando datos y comentarios de los jugadores, por lo que cualquier error debe comunicarse a través de los canales de soporte. Lo más probable es que los controles WASD totalmente pulidos lleguen a Rango en algún momento del año que viene.
Y si quieres saber qué más le espera al juego en 2026, echa un vistazo a nuestro blog de desglose " LoL Dev Video: What's Coming in the New 2026 Season ", donde cubrimos todos los cambios importantes destacados por los desarrolladores.
Actualizaciones en la selección de campeones en el parche 25.24 de la Liga

Crédito: leagueoflegends.com
Riot también ha terminado de probar dos mejoras clave en la selección de campeones: la protección contra baneos para las selecciones aliadas y una fase de selección más rápida en general. Los comentarios han sido abrumadoramente positivos, por lo que ambas características se han implementado por completo en todas las regiones.
- Los jugadores ya no pueden prohibir a los campeones que sus compañeros de equipo quieran elegir.
- El flujo acelerado de selección de campeones, que se probó originalmente en el parche 25.23 para Norteamérica y Oceanía, ya está disponible en todo el mundo.
Estos cambios aceleran notablemente la fase previa a la partida, reducen los conflictos innecesarios y hacen que el comienzo de cada partida sea más fluido y uniforme.
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Cambios en los campeones del parche 25.24 de League of Legends
Ningún parche de League llega sin ajustes en los campeones, pero el parche 25.24 es relativamente ligero en cuanto a cambios en el equilibrio del juego. Un puñado de campeones han recibido mejoras o reducciones específicas, en su mayoría destinadas a suavizar las desviaciones más que a redefinir la meta.
| Campeón | Cambios y descripción |
| Braum | +20 PS; pasiva reforzada: los golpes de seguimiento infligen un 40% en lugar de un 20%. Más duradero y fuerte en escaramuzas prolongadas. |
| Dr. Mundo | Daño Q a monstruos reducido (350-650 ⇒ 300-600). Reducción dirigida a Mundo en la jungla. |
| Kayn | Nerf a Asesino de las Sombras: el bonus de daño mágico tras mitigación se ha reducido del 25-45% al 20-40%. Rhaast no se ve afectado. |
| Kha'Zix | Se ha reducido el daño base de W (85-205 ⇒ 75-195), lo que ralentiza la limpieza temprana de la jungla. |
| Maestro Yi | -15 PS; crecimiento de AD reducido de 2,8 a 2,5. Juego temprano y tardío ligeramente debilitado. |
| Mell | E nerfeado: daño reducido, menor duración, mayor coste de maná. Se prevén ajustes mayores para principios de 2026. |
| Nasus | +19 PS; daño base de Q aumentado en +5 en todos los rangos. Apilamiento más fácil y laning más fuerte. |
| Nidalee | Corrección de error: el bonus de daño Q a distancia ahora empieza en 0%, no en 30%. Daño a distancia cuerpo a cuerpo sin cambios. |
| Sejuani | Enfriamientos reducidos, menor coste de maná, mayor proporción de AP en Q/W/E; Enfriamiento de R reducido. |
| Swain | La curación pasiva por fragmento ha aumentado del 3-6% al 6%. Mejor mantenimiento en todos los roles. |
| Viktor | Escudo de Q aumentado de 40-115 (+18% AP) a 40-140 (+25% AP). Se han corregido varios errores con los valores de daño y escudo. |
| Zaahen | Nerfs a pasiva (menor bonus AD por acumulación) y Q (menor ratio, menor daño base, mayor enfriamiento). Proporción de daño de monstruo aumentada (50% ⇒ 75%). E ligeramente debilitada. |
| Zed | Se ha reducido el daño pasivo a monstruos (2× ⇒ 1,8×). Limpieza temprana de la jungla más lenta. |
ARAM: Caos - actualizaciones de modo
El parche también trae la última actualización de ARAM: Caos del año. Según Riot, el modo resultó ser inesperadamente popular: los desarrolladores observaron lo activamente que los jugadores experimentaban con los aumentos y lo locas que parecían algunas de las combinaciones en las partidas.
El parche añade varios aumentos prismáticos de Arena, pero adaptados al rápido ritmo de ARAM: Chaos. Algunos de ellos sólo están disponibles para un jugador por partida para evitar un caos excesivo y mantener los combates legibles.
El Despertar absoluto también se ha modificado. Su concepto sigue siendo el mismo -mejorar la transición del poder de habilidad definitiva a las habilidades básicas-, pero ahora el efecto tiene un impacto notablemente mayor en las escaramuzas y resulta más útil.
El modo también recibe dos objetos de Arena, que se adaptan a múltiples estilos de juego y permiten jugar con los campeones de forma diferente que en ARAM normal.
En general, la actualización es sólida y hace que Caos sea aún más diverso, y Riot promete seguir experimentando con el modo el año que viene.
Resumen del parche 25.24 de la Liga
Para ser el último parche del año, el parche 25.24 ha resultado ser sólido. Además de varios cambios, también hemos recibido un buen lote de aspectos navideños. Riot está preparando activamente a los jugadores para la nueva temporada 2026 y ha guardado las actualizaciones más emocionantes para después de las vacaciones. Así que ahora esperamos la nueva temporada, que, a juzgar por el LoL Dev Video, debería ser aún más interesante que la temporada 2025.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.
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