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Equipos de medios de LoL: La tendencia que definirá los esports en 2026

Equipos de medios de LoL: La tendencia que definirá los esports en 2026

Los esports de League of Legends son una disciplina altamente desarrollada que busca crecer año tras año, añadiendo constantemente novedades para que los torneos sean más atractivos tanto para los espectadores como para los propios equipos. Existe una gran cantidad de ligas donde compiten equipos de todos los niveles, desde los torneos regionales más prestigiosos como la LEC, la LCK y la LPL, hasta campeonatos a nivel de ciudad o torneos organizados por streamers y sus comunidades. En este blog, hablaremos de equipos que, en su mayoría, no están compuestos por jugadores profesionales tradicionales, pero que poseen un reconocimiento y una base de fans mayor que la de algunas organizaciones de primer nivel.

¿Qué son los equipos de medios de LoL?

Los Equipos de Medios de League of Legends son organizaciones fundadas por una personalidad mediática, un streamer u otra figura influyente en el mundo de los esports. Al aprovechar el alcance de sus creadores, estos nuevos equipos consiguen al instante una sólida base de fans y apoyo sin prácticamente ningún riesgo.

Después de todo, un buen desempeño puede presentarse como una "época dorada" o una nueva era. Los resultados promedio pueden presentarse como una lucha heroica contra profesionales experimentados o jugadores que luchan por un lugar en ligas superiores. Incluso un resultado negativo siempre puede interpretarse como una "pila de diversión" que compite principalmente por contenido. Todo esto mantiene a la audiencia enganchada, a diferencia de una organización seria tradicional, donde los aficionados pueden criticar duramente una derrota o una habilidad desaprovechada.

¿Por qué necesitamos equipos de medios de LoL?

Los esports son un campo de actividad increíblemente saturado y, a la vez, brutal. Al igual que en los deportes tradicionales, la competencia es feroz; cada jugador se esfuerza por ganar y convertirse en el mejor en su especialidad. Y como en cualquier deporte, los esports tienen sus altibajos, jugadores odiados y adorados. Para nosotros, los aficionados, lo más importante es la conexión emocional, y los equipos de medios están en una posición privilegiada para proporcionarla.

Muchos jugadores talentosos se retiran sin alcanzar los máximos galardones, pero tras ganarse el cariño del público, a menudo pasan a la historia o se dedican por completo a la transmisión en directo. En este contexto, los equipos de medios ayudan a los jugadores a seguir haciendo lo que les apasiona: experimentar la adrenalina de los partidos, la tensión de los entrenamientos, la alegría de la victoria y el dolor de la derrota.

Para los fans, esto crea contenido atractivo y realmente interesante de seguir. Ver a un veterano o a una estrella emergente —alguien de quien quizás solo hayas oído hablar en los foros de la comunidad— alcanzar el éxito y llegar a la cima es una narrativa fantástica. Es una historia que siempre engancha y un viaje que es realmente gratificante de animar.

Los equipos de medios de LoL más populares

Ahora, hablemos de los equipos de medios que actualmente están causando sensación y brindando excelentes resultados tanto en torneos como en el espacio mediático, así como también de las nuevas listas que seguiremos de cerca en el futuro cercano.

Los Ratones

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El equipo fue fundado por Caedrel, uno de los streamers más populares de League of Legends y exjugador profesional. La plantilla está compuesta por streamers y exjugadores profesionales, lo que permitió al equipo ganar popularidad rápidamente. Sin embargo, más allá de su presencia mediática, el equipo ha obtenido resultados sobresalientes en los partidos.

  • Copa NNO Temporada 2 - 1.er puesto - 08/12/2024
  • NLC 2025 Invierno - 1.er puesto - 02/03/2025
  • EMEA Masters 2025 Invierno - 1.er puesto - 23/03/2025
  • NLC 2025 Primavera - 1.er lugar - 01/06/2025
  • EMEA Masters 2025 Primavera - 1.er puesto - 21/06/2025
  • NLC 2025 Verano - 1er lugar - 30/08/2025
  • EMEA Masters 2025 Verano - 3.er-4.º puesto - 20/10/2025

El equipo logró mantener un alto nivel de juego durante todo el año, y los partidos en los que participaron Los Ratones a menudo obtuvieron más vistas en varias plataformas que los partidos de equipos profesionales.

Cabe destacar también que el equipo, y en concreto Caedrel, muestra con frecuencia su proceso de práctica, lo que aumenta considerablemente el interés del público. Algunos aprenden algo nuevo, mientras que otros simplemente se interesan por observar dicho proceso. Todos estos factores convierten a Los Ratones en el colectivo más popular y exitoso de la actualidad: un proyecto mediático que ha cosechado un gran éxito en el panorama profesional.

Plantilla de Los Ratones:

  • Thebausffs - Arriba
  • Velja - Jungla
  • Némesis - Medio
  • Crownie - Bot
  • Rekkles - Soporte

También me gustaría recordarles que la liga europea ha cambiado el formato del split de invierno a LEC Versus 2026. En este nuevo formato, en lugar de los 10 equipos habituales, participarán dos equipos invitados de una liga de mayor categoría. Gracias a sus excelentes resultados, Los Ratones recibieron una de estas invitaciones y competirán contra los equipos más fuertes de Europa.

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Estilo francés

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Un proyecto multimedia creado por el streamer y comentarista TraYtoN. La alineación se anunció dos veces: la primera a finales de 2024 y la segunda a finales de 2025. En 2024, el equipo solo logró competir en un torneo, la segunda temporada de la Copa NNO, donde obtuvo el tercer puesto.

Hasta el momento, el equipo no ha competido, pero la plantilla y los cambios ocurridos pocos días después del anuncio son muy interesantes. Inicialmente, la plantilla era la siguiente:

  • Adán - Arriba
  • Bwipo - Jungla
  • Saken - Medio
  • 3XA - Bot
  • Targamas - Apoyo

Sin embargo, pocos días después del anuncio, se reveló que la plantilla no cumplía con las regulaciones de la liga debido a un exceso de jugadores veteranos. Como resultado, Bwipo dejó el equipo el 9 de diciembre, y el 14 de diciembre, el streamer sueco NattyNatt fue fichado como nuevo jungla. Todos los jugadores son increíblemente fuertes y aportan una amplia experiencia. Por lo tanto, French Flair puede considerarse uno de los equipos más prometedores para competir en la temporada 2026.

NNO (No necesita organización)

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El equipo NNO representa un fenómeno único en la escena alemana de League of Legends, nacido del deseo de los mejores streamers de competir al máximo nivel sin el control de las organizaciones profesionales. Esta filosofía de independencia permitió a un grupo de amigos no solo entretener al público, sino también irrumpir en la máxima categoría de la Prime League, compitiendo en igualdad de condiciones con academias experimentadas y participando en importantes partidos de exhibición contra T1. Una parte vital de la historia del proyecto fue su propio torneo, la Copa NNO, donde Los Ratones debutaron en diciembre de 2024 y donde también compitió el equipo de Drututt.

Durante mucho tiempo, existió el legendario "Roster Dorado" (NNO Old), que incluía a Tolkin (Top), Agurin (Jungla), NoWay (Mid), Broeki (Bot) y Karni (Support). Sin embargo, a finales de 2024-2025, el roster sufrió cambios: Broeki se cambió a otro proyecto y Agurin fundó su propio equipo, DND.

La lista actual de NNO es la siguiente:

  • Tolkin (Niklot Stüber) - Arriba
  • Obsesionarse (Patrick Engelmann) - Jungla
  • NoWay (Frederik Hinteregger) - Medio
  • Riku (Leon Ali) - Bot
  • Karni (Lukas Steininger) - Soporte
  • Kaymin (Armin Kaymer) - Medio (Suplente)

El equipo participa activamente en diversos torneos, desde el nivel D hasta el B, con resultados dispares. Sin embargo, sobre todo, NNO es un equipo que ha contribuido significativamente al desarrollo de la escena y del movimiento de equipos de medios en general.

No molestar

El proyecto DND, cuyo nombre completo es Dung Dynasty, fue creado por el streamer Agurin en enero de 2025, inmediatamente después de su salida del equipo principal de NNO. La filosofía principal del colectivo reside en demostrar una jugabilidad de alto nivel (ELO alto), lo que los distingue de los equipos puramente de entretenimiento. Inicialmente, el equipo se centró en un formato de entrenamientos abiertos y la participación en torneos de streamers, como la Copa NNO, lo que permitía a los jugadores mantener su independencia y transmitir todas sus partidas en vivo sin las restricciones de las organizaciones profesionales. Sin embargo, casi inmediatamente, el proyecto se asoció con la organización CGN Esports, y el equipo ahora compite bajo su nombre en ligas regulares, manteniendo su enfoque mediático.

Plantilla activa de Dung Dynasty:

  • Send0o - Arriba
  • Agurin - Jungla
  • Fantasma - Medio
  • Reptil - Bot
  • Lucky - Soporte

Dung Dynasty es un excelente ejemplo de contenido enfocado exclusivamente en el entretenimiento. Se trata simplemente de reunir a los jugadores más fuertes en un solo equipo para divertirse en torneos abiertos. Su fuerte presencia mediática, una jugabilidad sencilla y un énfasis en la diversión y los momentos destacados hacen de este equipo un equipo tan atractivo e interesante.

¿Hay futuro para los equipos de medios de LoL y sus jugadores?

Como mencioné antes, los equipos de medios son creados por personalidades influyentes cuyo objetivo principal es la creación de contenido. Sin embargo, estos equipos también brindan oportunidades significativas para que los jugadores jóvenes se den a conocer y para que los veteranos mantengan su relevancia ante el público. Un ejemplo muy notable de un equipo que surgió gracias a personalidades de los medios y se convirtió en uno de los más fuertes de la LEC es Karmine Corp.

Karmine Corp nació en 2020 como una iniciativa de los streamers franceses Kameto y Prime, quienes aprovecharon su enorme base de fans para construir una organización capaz de desafiar a los clubes tradicionales. El proyecto se convirtió instantáneamente en un fenómeno cultural en Francia, atrayendo a miles de espectadores no solo en streaming, sino también en los estadios durante sus partidos de exhibición bajo la marca KCX. El éxito deportivo no tardó en llegar: el equipo irrumpió en la LFL y, en poco tiempo, estableció un récord sin precedentes al ganar tres torneos EMEA Masters consecutivos.

Este período fue un punto de inflexión donde la popularidad mediática se convirtió en un club de primer nivel, capaz de fichar a estrellas globales del calibre de Rekkles. La conclusión lógica de este viaje fue la adquisición de un puesto en la primera división europea, la LEC, lo que finalmente les aseguró su estatus como participantes de pleno derecho en la máxima categoría. Hoy en día, la organización cuenta con una sólida infraestructura, incluyendo su cantera Karmine Corp Blue, y sigue siendo el referente de cómo un equipo mediático puede convertirse en un imperio deportivo a gran escala.

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Por lo tanto, todo equipo mediático tiene el potencial de entrar en la escena profesional. Para Riot Games, esto también es una gran ventaja. Estos equipos aumentan la audiencia y la popularidad general del juego. Prueba de ello es la creación de LEC Versus 2026. El equipo invitado, Los Ratones, con su enorme base de fans y presencia mediática, impulsará la audiencia en la región LEC y diversificará el torneo para los aficionados que se han acostumbrado a los equipos habituales de la región.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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