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Equipos de medios de LoL: La tendencia que definirá los esports en 2026

Equipos de medios de LoL: La tendencia que definirá los esports en 2026

League of Legends esports es una disciplina muy desarrollada que se esfuerza por crecer cada año, añadiendo constantemente algo nuevo para hacer los torneos más atractivos tanto para los espectadores como para los propios equipos. Hay un gran número de ligas en las que compiten equipos de todos los niveles: desde los torneos regionales más prestigiosos, como la LEC, la LCK y la LPL, hasta campeonatos a nivel de ciudad o torneos organizados por streamers y sus comunidades. En este blog, hablaremos de equipos que, en su mayoría, no están compuestos por jugadores profesionales tradicionales, pero que poseen un reconocimiento y una base de seguidores mayor que la de algunas organizaciones de primer nivel.

¿Qué son los Media Teams de LoL?

Los Media Teams de League of Legends son organizaciones fundadas por un personaje mediático, un streamer u otra figura influyente en el ámbito de los deportes electrónicos. Aprovechando el alcance existente de sus creadores, estos equipos de reciente creación consiguen al instante una sólida base de seguidores y apoyo sin apenas riesgo.

Al fin y al cabo, un buen resultado puede presentarse como una "era dorada" o una nueva época. Los resultados medios pueden enmarcarse como una lucha heroica contra profesionales curtidos o grinders que luchan por un puesto en ligas superiores. Incluso un resultado negativo siempre puede interpretarse como una "pila de diversión" que compite principalmente por el contenido. Todo esto mantiene al público enganchado, a diferencia de lo que ocurre en una organización seria tradicional, donde los fans podrían criticar duramente una derrota o una habilidad fallida.

¿Por qué necesitamos LoL Media Teams?

Los deportes electrónicos son un campo de actividad increíblemente saturado y, al mismo tiempo, brutal. Al igual que en los deportes tradicionales, la competencia aquí es feroz; cada jugador se esfuerza por ganar y convertirse en el mejor en su oficio. Y como en cualquier deporte, los deportes electrónicos tienen sus subidas y bajadas, jugadores que son odiados y otros que son adorados. Para nosotros, los aficionados, lo más importante es la conexión emocional, y los equipos mediáticos están en una posición única para proporcionarla.

Muchos jugadores de talento se retiran sin alcanzar los máximos galardones, pero tras haberse ganado el cariño del público, a menudo pasan a la historia o se dedican a la retransmisión a tiempo completo. En este contexto, los equipos de medios ayudan a los jugadores a seguir haciendo lo que les gusta: experimentar la adrenalina de los partidos, la tensión de los entrenamientos, la alegría de la victoria y el escozor de la derrota.

Para los aficionados, esto crea un contenido atractivo que resulta realmente interesante de seguir. Ver a un veterano o a una estrella emergente -alguien de quien sólo se ha oído hablar en los foros de la comunidad- alcanzar el éxito y llegar a la cima es una narración fantástica. Es una historia que siempre engancha ver y un viaje por el que es realmente gratificante animar.

Los equipos mediáticos más populares de LoL

Hablemos ahora de los equipos mediáticos que están causando sensación y ofreciendo buenos resultados tanto en torneos como en los medios de comunicación, así como de las nuevas formaciones que seguiremos de cerca en un futuro próximo.

Los Ratones

LoL Media Teams: The Defining Esports Trend of 2026 1

El equipo fue fundado por Caedrel, uno de los streamers más populares de League of Legends y antiguo jugador profesional. La plantilla está formada por streamers y ex jugadores profesionales, lo que permitió al equipo ganar popularidad muy rápidamente. Sin embargo, más allá de su presencia en los medios, el equipo ha cosechado resultados sobresalientes en los partidos.

  • Copa NNO Temporada 2 - 1er puesto - 2024-12-08
  • NLC 2025 Winter - 1er puesto - 2025-03-02
  • EMEA Masters 2025 Invierno - 1er puesto - 2025-03-23
  • NLC 2025 Primavera - 1er puesto - 2025-06-01
  • EMEA Masters 2025 Primavera - 1er puesto - 2025-06-21
  • NLC 2025 Verano - 1er puesto - 2025-08-30
  • EMEA Masters 2025 Verano - 3º-4º puesto - 2025-10-20

El equipo consiguió mantener un alto nivel de juego durante todo el año, y los partidos protagonizados por Los Ratones a menudo reunieron más visitas a través de varias plataformas que los partidos de los equipos profesionales.

También cabe destacar que el equipo, y en concreto Caedrel, muestra con mucha frecuencia el proceso de entrenamiento del equipo, lo que aumenta significativamente el interés de los espectadores. Algunos aprenden algo nuevo, mientras que a otros simplemente les interesa observar dicho proceso. Todos estos factores convierten actualmente a Los Ratones en el colectivo más popular y exitoso, un proyecto mediático que ha conseguido alcanzar un gran éxito en el panorama profesional.

Lista de Los Ratones:

  • Thebausffs - Top
  • Velja - Selva
  • Nemesis - Medio
  • Crownie - Bot
  • Rekkles - Apoyo

También me gustaría recordaros que la liga europea ha cambiado el formato del split de invierno a LEC Versus 2026. En este nuevo formato, en lugar de los 10 equipos habituales, participarán dos equipos invitados de una liga de mayor nivel. Debido a sus excelentes resultados, Los Ratones recibieron una de estas invitaciones y competirán contra los equipos más fuertes de Europa.

Estilo francés

LoL Media Teams: The Defining Esports Trend of 2026 2

Un proyecto mediático creado por el streamer y caster TraYtoN. La lista se anunció dos veces, la primera a finales de 2024 y la segunda a finales de 2025. En 2024, el equipo sólo pudo competir en un torneo, la segunda temporada de la Copa NNO, en la que obtuvo el tercer puesto.

A día de hoy, el equipo aún no ha competido, pero la lista en sí y los cambios que se produjeron pocos días después del anuncio son muy interesantes. Inicialmente, la lista era la siguiente:

  • Adam - Top
  • Bwipo - Jungla
  • Saken - Medio
  • 3XA - Bot
  • Targamas - Apoyo

Sin embargo, pocos días después del anuncio, se supo que la plantilla no cumplía con la normativa de la liga debido al exceso de jugadores veteranos. Como resultado, Bwipo abandonó el equipo el 9 de diciembre, y el 14 de diciembre, el streamer sueco NattyNatt fue fichado como nuevo jungler. Todos los jugadores son increíblemente fuertes y aportan una amplia experiencia. Así pues, French Flair puede considerarse uno de los equipos más prometedores que competirán en la temporada 2026.

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NNO (No Need Orga)

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El equipo NNO representa un fenómeno único en la escena alemana de League of Legends, nacido del deseo de los mejores streamers de competir a un alto nivel sin el control de organizaciones profesionales. Esta filosofía de independencia permitió a un grupo de amigos no sólo entretener al público, sino también colarse en la máxima división de la Prime League, compitiendo en igualdad de condiciones con academias experimentadas y participando en enfrentamientos de alto nivel contra T1. Una parte vital de la historia del proyecto fue su propio torneo, la Copa NNO, donde debutaron Los Ratones en diciembre de 2024 y también compitió la pila de Drututt.

Durante mucho tiempo, existió la legendaria "Golden Roster" (NNO Old), que incluía a Tolkin (Top), Agurin (Jungle), NoWay (Mid), Broeki (Bot) y Karni (Support). Sin embargo, a finales de 2024-2025, la plantilla sufrió cambios: Broeki se mudó a otro proyecto y Agurin fundó su propio equipo, DND.

La lista actual de NNO es la siguiente:

  • Tolkin (Niklot Stüber) - Arriba
  • Obsess (Patrick Engelmann) - Jungla
  • NoWay (Frederik Hinteregger) - Medio
  • Riku (Leon Ali) - Bot
  • Karni (Lukas Steininger) - Apoyo
  • Kaymin (Armin Kaymer) - Medio (Suplente)

El equipo participa activamente en una variedad de torneos que van desde el D-Tier al B-Tier, mostrando resultados con éxito mixto. Sin embargo, por encima de todo, NNO es un equipo que ha contribuido enormemente al desarrollo de la escena y del movimiento de equipos de medios en su conjunto.

DND

El proyecto DND, cuyo nombre completo es Dung Dynasty, fue creado por el streamer Agurin en enero de 2025, inmediatamente después de su salida del roster principal de NNO. La filosofía central del colectivo reside en demostrar una jugabilidad de alto nivel (High ELO), lo que les diferencia de los stacks basados puramente en el entretenimiento. Al principio, el equipo se centró en un formato de scrims abiertos y en la participación en torneos de streamers, como la NNO Cup, lo que permitía a los jugadores mantener su independencia y retransmitir todas sus partidas en directo sin las restricciones de las organizaciones profesionales. Sin embargo, casi de inmediato, el proyecto se asoció con la organización CGN Esports, bajo cuya etiqueta compite ahora en ligas regulares, manteniendo su carácter mediático.

Lista activa de Dung Dynasty:

  • Send0o - Arriba
  • Agurin - Jungla
  • Phantasm - Medio
  • Reptile - Bot
  • Lucky - Apoyo

Dung Dynasty es un buen ejemplo de contenido puramente centrado en el entretenimiento. Se trata simplemente de reunir a los jugadores más fuertes en un solo equipo para divertirse en torneos abiertos. Una fuerte presencia mediática, una jugabilidad sencilla con énfasis en la diversión y los momentos destacados hacen que este equipo sea tan atractivo e interesante.

4 Swines & A Bum

4 Swines & A Bum es el equipo más reciente creado específicamente como lista mediática por el jugador Drututt. El aspecto más notable de este equipo es la inclusión de Forsen, la leyenda de Hearthstone. Tras empezar a jugar a League of Legends hace muy poco, ya ha alcanzado el rango de Platino 3. Sus 1,8 millones de suscriptores proporcionarán al equipo un apoyo y una audiencia considerables.

Lista de 4 Swines & A Bum:

  • Drututt - Arriba
  • Forsen - Selva
  • Pobelter - Medio
  • Jackspektra - Bot
  • Veigarv2 - Apoyo

Los demás miembros del equipo también tienen una sólida base mediática. Todos los participantes son creadores de contenidos, streamers o analistas de diversos equipos profesionales. Es poco probable que este proyecto aspire a ganar numerosos títulos o a competir en las grandes ligas. Sin embargo, seguro que consiguen entretener al público y crear grandes contenidos.

¿Hay futuro para los equipos de medios de LoL y sus jugadores?

Como he mencionado antes, los equipos de medios son creados por personalidades influyentes cuyo objetivo principal es la creación de contenidos. Sin embargo, estos equipos también ofrecen importantes oportunidades para que los jugadores jóvenes se hagan notar y para que los veteranos mantengan su relevancia de cara al público. Un ejemplo muy llamativo de un equipo que empezó gracias a personalidades mediáticas y se convirtió en uno de los equipos más fuertes de la LEC es Karmine Corp.

Karmine Corp comenzó en 2020 como una iniciativa de los streamers franceses Kameto y Prime, que aprovecharon su enorme base de fans para construir una organización capaz de desafiar a los clubes tradicionales. El proyecto se convirtió al instante en un fenómeno cultural en Francia, atrayendo a miles de espectadores no solo en los streamings, sino también en los estadios durante sus partidos de exhibición bajo la marca KCX. El éxito deportivo no se hizo esperar: el equipo irrumpió con fuerza en la LFL y, en poco tiempo, batió un récord sin precedentes al ganar tres torneos Masters EMEA consecutivos.

Este periodo fue un punto de inflexión en el que la popularidad mediática se convirtió en el estatus de un club de primer nivel, capaz de fichar a estrellas mundiales del calibre de Rekkles. La conclusión lógica de este viaje fue la compra de una plaza en la primera división europea -la LEC-, lo que finalmente aseguró su estatus como participante de pleno derecho en la máxima categoría. En la actualidad, la organización posee una potente infraestructura, incluida su academia Karmine Corp Blue, y sigue siendo el modelo a seguir para que un equipo mediático evolucione hasta convertirse en un imperio deportivo a gran escala.

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Así pues, todos los equipos mediáticos tienen el potencial de irrumpir en la escena profesional. Para Riot Games, esto también es una gran ventaja. Estos equipos aumentan la audiencia y la popularidad general del juego. Prueba de ello es la creación de LEC Versus 2026. El equipo invitado, Los Ratones, con su increíble base de seguidores y su presencia en los medios, aumentará la audiencia en la región LEC y diversificará el torneo para los aficionados que se han acostumbrado a los equipos habituales de la región.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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