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Copa LCK 2026: Gumayusi y Zeus no logran evitar la eliminación del HLE

Copa LCK 2026: Gumayusi y Zeus no logran evitar la eliminación del HLE

Hanwha Life Esports, uno de los equipos más fuertes, ha abandonado el torneo tras terminar en el último y décimo puesto. Este resultado fue una completa sorpresa para todos sin excepción, desde el propio equipo hasta los aficionados y analistas. En este blog, trataremos de entender las razones de esta actuación y por qué al HLE no le salvaron sus jugadores estrella y ganadores de los Mundiales: Gumayusi y Zeus.

El inicio de temporada del HLE con Gumayusi

El fichaje de Gumayusi, tres veces campeón del mundo, fue un shock para todos los aficionados, especialmente para los de la T1. Al principio de la temporada, tras la marcha de Zeus al HLE, el T1 tuvo muchos problemas con su juego y sus resultados, lo que llevó a muchos a pensar que era inevitable que se produjeran más cambios en la plantilla. Sin embargo, tras la victoria de T1 en los Mundiales de 2025, parecía que el equipo estaba destinado a mantener la plantilla intacta y seguir mejorando sus resultados. Sin embargo, Gumayusi decidió seguir adelante y abandonar T1, uniéndose a HLE para reunirse con su antiguo compañero de equipo, Zeus.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 1

El primer torneo que disputaron Zeus, Kanavi, Zeka, Gumayusi y Delight fue la Copa KeSPA 2025, de categoría menor. En este evento, la mayoría de los equipos presentan listas de academia o juegan con suplentes, generalmente para experimentar tras el periodo de cambios. Tras sus cambios, HLE fue uno de los pocos equipos que decidió jugar con su plantilla principal al completo para averiguar su estilo de juego y ver qué funcionaba y qué no. El equipo consiguió llegar con confianza a la final, donde se enfrentó a T1, que también jugaba con su plantilla completa y su nuevo ADC, Peyz. En una serie muy tensa, HLE perdió por la mínima (2-3). Era difícil decir que se trataba de una señal de alarma, dado que se trataba de un equipo nuevo y de un torneo relativamente menor.

HLE en la Copa LCK 2026

El campeonato regional también tuvo un comienzo difícil para HLE. Su primer partido fue contra T1. En general, T1 era un rival digno al que HLE era capaz de derrotar, pero en el mapa decisivo, con el marcador empatado a 1-1, HLE cometió un error garrafal que se convirtió instantáneamente en un meme de internet: en concreto, permitieron que Keria jugara contra Bard, el campeón característico del apoyo de T1.

El siguiente rival de HLE fue Nongshim RedForce. A pesar del mal comienzo y de que NS RedForce había reunido una sólida plantilla este año, la mayoría de los analistas seguían favoreciendo a Hanwha Life Esports. Sin embargo, para sorpresa de todos, NS RedForce jugó con confianza y logró derrotar a HLE por 2-0.

En su tercer partido, HLE se enfrentó a HANJIN BRION, que también tenía un récord de 0-2 en ese momento y del que se esperaba que fuera el equipo que ayudara a HLE a escalar posiciones. Aunque eso fue lo que ocurrió en general, BRION consiguió causar problemas a HLE y le arrebató un mapa.

Después se enfrentaron a SOOPers (antes Freecs). HLE también consiguió ganar este partido, pero con un resultado de 2-1, lo que significó que se quedaron sin los puntos extra que necesitaban desesperadamente. Aunque se encontraban en la zona media de la clasificación, la Super Week era una perspectiva muy peligrosa para ellos, pero también una oportunidad de mejorar su posición.

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 2

Crédito: X:@HLEofficial

Irónicamente, durante la Super Week, Hanwha Life Esports tuvo que enfrentarse a Gen.G, que no había perdido ni un solo partido ni había cedido un solo mapa ante ningún rival. Para HLE era crucial hacerse con el mayor número posible de mapas para clasificarse para la fase Play-In. También dependían de T1; en el peor de los casos, necesitaban que T1 venciera a DK por 3-0. Eso fue exactamente lo que ocurrió. Esto es exactamente lo que ocurrió: T1 dejó a DK sin ninguna posibilidad. Así pues, la única opción que le quedaba a HLE era derrotar a Gen.G. Sin embargo, Gen.G es tan fuerte esta temporada como en el pasado: una victoria limpia por 3-0 supuso la eliminación de HLE del torneo.

Pero lo que me gustaría comentar son las estadísticas de los jugadores y sus movimientos en el mapa. Si tomamos los partidos de HLE y nos fijamos bien, independientemente de los resultados, si Delight tiene un KDA decente, el KDA de Gumayusi baja rápidamente. Y esto sucede a la inversa: si el KDA de Gumayusi es más alto, entonces el de Delight baja.

Lo mismo ocurre en el carril central. Si Delight tiene un KDA alto, las estadísticas en el medio mejoran significativamente, pero el rendimiento de Gumayusi cae en picado. También hay que destacar el bajo KDA de Kanavi, el jungler de HLE.

Por supuesto, el KDA no es el estándar definitivo para todas las métricas, pero puede explicar muchas cosas. Un apoyo y un jungler activos suelen tener estadísticas de KDA altas. Buenos ejemplos de ello son Keria y Oner de la T1, antiguos compañeros de equipo de Zeus y Gumayusi. La sinergia y la comprensión del macrojuego entre dos roles activos permiten dar rienda suelta al poder principal de las posiciones centrales del equipo. Esta es precisamente la razón por la que en la T1 casi siempre podemos ver estadísticas altas para todos los personajes. El equipo busca momentos, entiende lo que hacen los campeones enemigos e impone su propio juego.

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Por el momento, HLE no tiene esa sinergia, aunque los jugadores tienen mucha experiencia y ciertas cosas deberían entenderse sin palabras. Uno de los principales problemas es que tanto Zeka como Gumayusi no se consideran jugadores autosuficientes, que siempre necesitan que los cuiden y requieren que alguien no abandone el carril o cree el máximo espacio hasta que se hacen muy fuertes. Y cuando Viper estaba en HLE, toda la atención del jungler y del support podía concentrarse en el carril medio para ayudar a Zeka cuando fuera necesario. Podían hacer un roam al carril superior o volver a bot para posteriormente asegurar una ventaja o crearse espacio para tomar el dragón.

Con esta plantilla, nos encontramos en esta situación: Zeka sigue necesitando ayuda y Gumayusi tampoco puede estar solo. Esto afecta no sólo a las estadísticas y los números, sino también a todo el juego. Hay menos movimiento en el mapa, un juego más restringido y cauteloso, y cada salida del carril supone la muerte para tu carry. Y esto lleva a perder carriles, lo que ayuda a los equipos a hacer una bola de nieve contra HLE. Las dos victorias logradas por HLE pueden calificarse de victorias basadas en la habilidad individual. Los jugadores superaron a sus oponentes no gracias al trabajo en equipo, sino a su habilidad personal. Así pues, HLE tiene mucho trabajo por delante para evitar acabar en el fondo de la clasificación en todas partes esta temporada.

Y ni siquiera dos jugadores estrella que hayan sido campeones del mundo en varias ocasiones podrán ganarte si tu juego de equipo no se adapta al estilo de juego de determinados jugadores.

Problemas con el formato de la Copa LCK 2026

Si nos fijamos en la clasificación y en el formato de la Copa LCK 2026, podemos observar una situación muy inusual. La Copa LCK 2026 cuenta con dos grupos: Grupo Elder, que incluye a HLE, y Grupo Baron. Estos grupos juegan entre sí, y los resultados de los partidos determinan qué equipos avanzan directamente a los playoffs, quién va al Play-In y quién abandona el torneo.

Para los equipos del Grupo Barón, las condiciones son las más laxas. Los dos primeros de este grupo pasan directamente a la segunda ronda de las eliminatorias. Los tres equipos restantes (clasificados del 3º al 5º) no quedan eliminados, pero pasan a la fase previa de los Play-In.

Para los equipos del Grupo Elder, el camino es más difícil. Sólo el primer clasificado se asegura un puesto en las eliminatorias (1ª ronda). Los participantes que queden en los puestos 2º a 4º pasan a los Play-In. El equipo que termina último, en 5º lugar en este grupo, es el único que abandona inmediatamente el torneo.

Y aquí es exactamente donde radica el problema con el formato y los grupos. Si nos fijamos en los resultados de los grupos, nos damos cuenta de que el Grupo Barón tiene dos equipos -SOOPers y BRION- que ocupan los puestos 4º y 5º con registros de 1-4 y 0-5, respectivamente. Según la lógica convencional, estos dos equipos son los más débiles y deberían quedar eliminados del torneo, pero están protegidos por el formato, ya que avanzan a la Ronda de repesca 1, lo que ya les garantiza un 8º-9º puesto. Mientras tanto, Hanwha Life Esports, a pesar de tener un récord de 2-3 y haber derrotado a estos equipos, se ve obligado a abandonar el torneo en 10º lugar.

Por supuesto, esto puede parecer injusto para HLE y el Grupo Elder, pero así es el formato. Y objetivamente hablando, el HLE tuvo una actuación mediocre, perdiendo muchos puntos y pareciendo débil incluso en comparación con su propio grupo, por no hablar de los tres mejores equipos del Grupo Barón.

¿Qué se puede esperar de las siguientes fases de la Copa LCK 2026?

LCK Cup 2026: Gumayusi and Zeus fail to prevent HLE elimination 3

La fase de grupos comenzará el 6 de febrero, durará sólo dos días y concluirá el 7 de febrero. Todos los partidos se jugarán en formato Bo3, y de los 6 equipos, sólo 2* podrán avanzar a los playoffs.

Echando un vistazo al calendario, vemos que los partidos inaugurales serán DRX vs BRION y KT Rolster vs SOOPers. En el enfrentamiento entre DRX y BRION, DRX parece mucho más seguro. Si nos basamos en la fase de grupos, BRION aún no puede ofrecer una competición fuerte y, debido a que cuenta con muchos novatos, tiene mucho trabajo por delante. Tal vez en el Spring Split puedan demostrar algo.

Un partido más difícil de definir es el de KT Rolster contra SOOPers. A pesar de que SOOPers tiene un balance de 1-4 en el grupo, cuenta con una plantilla muy decente, con jugadores experimentados y novatos sólidos. Sin embargo, KT Rolster también tiene una plantilla que no es débil, y creo que cuando se acerquen los Mundiales volverán a ser capaces de competir con los tres mejores equipos de la LCK. Aun así, doy ventaja a KT Rolster en este partido por 2-1.

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En cuanto a quién llegará a las eliminatorias, creo que serán Dplus, NS RedForce y KT Rolster. En mi opinión, estos equipos son los mejores de toda la fase de grupos y pueden pasar a las eliminatorias con total seguridad.

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Kirill Batulin

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.

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