
Resumen del parche 25.15 de League of Legends: Cambios en los campeones, vista previa de habilidades y actualización del Barón

En el parche 25.15, publicado el 30 de julio de 2025, los jugadores son recibidos con agradables añadidos y útiles cambios. Además de los ajustes de equilibrio para la Grieta del Invocador y ARAM, los desarrolladores han introducido una nueva función: la posibilidad de previsualizar las habilidades de los campeones antes de elegirlos. Esto es especialmente útil para aquellos que no han jugado con un campeón determinado en un tiempo y quieren un repaso rápido. También se han corregido varios errores. Y, por supuesto, todo esto se puede disfrutar en la relajante atmósfera del mapa Flor del Espíritu, con sus aguas termales.
Vista previa de habilidades durante la selección de campeón

Crédito: leagueoflegends.com
A partir de esta actualización, todos los modos de juego con selección de campeón, incluido ARAM, contarán con una nueva función de vista previa de habilidades. Los jugadores podrán comprobar rápidamente las habilidades de un campeón con solo pasar el ratón por encima de su retrato. Esto resulta muy útil para refrescar la memoria sobre campeones antiguos, conocer otros nuevos o ver lo que puede hacer un campeón enemigo.
Después de fijar tu elección, tendrás a tu disposición una descripción detallada de las habilidades que te ayudará a prepararte mejor para el combate. Los jugadores experimentados que no necesiten consejos adicionales pueden desactivar esta función en los ajustes del juego.
Si tienes curiosidad por conocer todos los cambios del parche 25.15, puedes encontrar más información en la página oficial de League of Legends.
Batalla en Kesin/Corte de Kesin
Hay una pequeña actualización en el minijuego Batalla en Kesin. Ahora, los jugadores pueden acceder a la Corte de Kesin independientemente del número de niveles del minijuego que hayan completado. Aparecerá un botón específico en el menú de Batalla en Kesin, que dará acceso directo a la Corte.
Este cambio se ha realizado en respuesta a los comentarios de los jugadores: muchos consideraban injusto bloquear la zona romántica después de haber completado todas las batallas. Los desarrolladores estuvieron de acuerdo en que la belleza no solo debería ser accesible a través del combate.
Cambios en los sistemas en LoL Parche 25.15
El Barón Nashor ha recibido un cambio importante: ya no regenera salud durante el combate. Esto elimina situaciones en las que los jugadores calculaban cuidadosamente el daño de Golpe o "Devorar", sólo para que el Barón sobreviviera debido a una regeneración inesperada. Para compensar la pérdida de curación en combate, su salud total se ha incrementado en 100, de 11.400 a 11.500 puntos. La regeneración de salud fuera de combate se mantiene sin cambios.
Cambios en los campeones 25.15

Campeón | Descripción | Cambio |
Alistar | Alistar ha sido durante mucho tiempo uno de los tanques de apoyo más fuertes. Los desarrolladores han decidido nerfearlo para diversificar el plantel de campeones de apoyo. | Armadura reducida: 47 ⇒ 40 |
Bel'Veth | Tras la mejora de objetos, Bel'Veth se hizo demasiado fuerte. Se debilitó en el juego temprano, pero recibió un escalado más fuerte en el juego tardío. | Pasiva: velocidad de ataque por pila 0,28-1% ⇒ 0,28-1,1% Q: daño a campeones 10/15/20/25/30 ⇒ 0/5/10/15/20 |
Braum | A pesar del nerfeo anterior, Braum sigue siendo demasiado fuerte. Su durabilidad vuelve a verse reducida. | Armadura: 42 ⇒ 35Crecimiento de armadura: 5,2 ⇒ 5 |
Corki | Los cambios apuntan a aumentar su daño y fomentar las builds de alto AD. | Q: daño 70-270 (+120% bonificación AD) ⇒ 70-250 (+130% bonificación AD) R: daño 90/170/250 (+80% bonificación AD) ⇒ (+85% bonificación AD) |
Illaoi | Los cambios mejoran la capacidad de respuesta de las habilidades y reducen las mecánicas frustrantes. | Pasiva: daño aumentado (+105% AD)E: los tentáculos atacan más rápido, duración del recipiente reducida de 10 a 3 seg. |
Irelia | Las mejoras recientes han hecho que Irelia sea demasiado fuerte, sobre todo en el carril central. | Regeneración de salud: 6 ⇒ 3,5 |
Kled | Tras los cambios anteriores, resultó más débil de lo esperado. Se ha reforzado su forma desmontada. | Pasiva (desmontado): durabilidad aumentada a 4-10 (+1-2,5% HP extra) |
Maestro Yi | Debido a los cambios de ítems, se volvió demasiado fuerte. Se redujo el daño en builds de baja AD. | Q: daño 30-150 ⇒ 15-95 (+ aumento de AD) También se redujo el daño a monstruos. |
Nilah | Nilah está mostrando tasas de victoria muy altas en el carril bot. Ha sido ligeramente nerfeada en el juego tardío y mejorada en el temprano. | Daño de ataque: 58 ⇒ 60Aumento de la velocidad de ataque: 3% ⇒ 2.25% |
Panteón | Pantheon es demasiado efectivo en la jungla. Se redujo su poder contra monstruos. | Q: daño a monstruos 105% ⇒ 90%. |
Quinn | Las builds efectivas la hicieron demasiado fuerte. Su daño se redujo ligeramente. | Q: daño 20-100 ⇒ 65-205 (Escala AD sin cambios) |
Rek'Sai | Rek'Sai recupera daño verdadero y recibe ajustes importantes en varias habilidades. | Armadura: 36 ⇒ 35 Crecimiento de armadura: 4.95 ⇒ 4.5W: derribos más frecuentes E: enfriamiento reducido a 6 s, daño recalculado R: daño y enfriamiento retocados |
Rell | Rell es otro tanque de apoyo que rinde demasiado. Se ha reducido su durabilidad. | W: escudo 25-125 ⇒ 20-100 |
La mayoría de las actualizaciones están dirigidas a la escena profesional, ya que muchos de los campeones afectados no suelen aparecer en las partidas normales. Esto es especialmente cierto para los tanques de apoyo como Rell, Alistar y Braum. También es bueno ver que los desarrolladores se han dado cuenta de lo fuertes que se han vuelto algunos campeones tras la última actualización de objetos: en lugar de volver a nerfear los objetos, han optado por reequilibrar ligeramente a los propios campeones.
Y, por supuesto, no podemos olvidarnos de los nuevos aspectos All Spirit Blossom 2025, que ampliarán la línea introducida la temporada pasada.
Cambios en el equilibrio de ARAM

En ARAM, se ha actualizado el efecto visual de la pantalla de muerte: ahora es menos intenso, con menor saturación de color y distorsión. También se han realizado ajustes en las mecánicas de mapa: se ha eliminado la bonificación de velocidad de movimiento cerca de los portales de la Flor Espiritual, y las frutas de Bilgewater ahora proporcionan un 50% más de escudo y duran más.
En cuanto al equilibrio de campeones, se han realizado muchos ajustes. Akali ahora inflige daño estándar (antes -5%) y recibe un 5% menos de daño, mientras que sus habilidades se adaptan mejor al PA. Briar ha recibido una fuerte mejora: más curación y más reducción de daño en. Caitlyn ha sufrido una ligera modificación: ahora inflige menos daño en los niveles más altos. El Enfriamiento de Hecarim es ahora más corto y el de Kassadin se ha mejorado en general.
Nunu se ha fortalecido notablemente: se ha aumentado tanto la curación como el daño de la bola de nieve. Ahora Quinn funciona correctamente en el mapa y se activa automáticamente al reaparecer. Sett se ha visto afectado: se ha reducido la proporción de daño de Grit. Senna ahora inflige menos daño en ARAM, y Teemo perdió 5 de Prisa de habilidad, y sus setas duran 3 minutos en vez de 5.
Talon recibió varias mejoras: mayor daño en y, y Enfriamientos significativamente menores en y. Ziggs se ha visto ligeramente afectado: su daño a los súbditos es ahora un 20% menor.
En cuanto a los objetos, solo se ha modificado Filo fantasmal: su precio ha bajado de 3000 a 2800 de oro, y se ha corregido el extraño error que permitía teletransportar enemigos a la base.
A.R. U.R.F.
Vuelve el modo A.R. U.R.F., esta vez en el mapa Spirit Blossom, con todos sus cambios exclusivos. Esta vez, el modo también incluye el conocido sistema de cartas de ARAM. Los desarrolladores han actualizado el equilibrio basándose en versiones anteriores del modo y prometen vigilar su rendimiento.
Varios campeones han recibido ajustes: Katarina, Nidalee, Senna y Skarner ahora infligen más daño (del 105% o 100% al 110%). Skarner también ha mejorado su escudo. Por otro lado, Annie ha sufrido un nerfeo: ahora recibe un 5% más de daño y la potencia de su escudo se ha reducido al 90%.
Nuestra opinión sobre el nuevo parche 25.15 de LoL
En general, el parche ha resultado sólido, tanto para los jugadores ocasionales como para los profesionales. La mayoría de los cambios en los campeones están claramente orientados al juego profesional, ya que muchos de los campeones afectados no son especialmente populares en las partidas regulares. Sin embargo, en nuestra opinión, el cambio de Barón es genial: reduce las posibilidades de que un enemigo te robe a Barón solo por su regeneración, especialmente cuando has hecho todos los cálculos para asegurarlo. Y no nos olvidemos de que pronto llegará Ahri Espíritus en Flor, un aspecto que muchos jugadores han estado esperando desde que se anunció.
Aparte de eso, la actualización ha salido bastante bien: Mejoras en ARAM, el regreso de A.R. U.R.F. y, por supuesto, la nueva función de vista previa de habilidades. Ayudará a los nuevos jugadores a adaptarse más rápido y a los veteranos a recordar lo que hacen las habilidades de cada campeón.

Kirill es redactor de artículos y blogs en eGamersWorld, y se unió al equipo en 2024. Su trabajo se centra principalmente en el análisis y la elaboración de contenidos sobre deportes electrónicos. Con años de experiencia en el mundo de los videojuegos, Kirill aporta su profundo conocimiento del sector para ofrecer materiales atractivos y de alta calidad.






