¿Se convertirán los deportes electrónicos en el nuevo rey de las apuestas deportivas?
Yuriy Sheremet![¿Se convertirán los deportes electrónicos en el nuevo rey de las apuestas deportivas? ¿Se convertirán los deportes electrónicos en el nuevo rey de las apuestas deportivas?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1604938046689.jpg&w=1920&q=75)
Si alguien hubiera dicho hace unos años que el juego competitivo sería promovido a un puesto en una de las disciplinas de los Juegos Olímpicos, la gente habría pensado que era una locura. Pero en estos días, el aumento de la popularidad de los juegos en línea sigue creciendo, y ahora muchas personas no están de acuerdo con esta opinión. ¿Significa esto que los deportes electrónicos serán la nueva estrella en el mundo de las apuestas deportivas?
Antes de responder a esta pregunta, echemos un vistazo al estado actual de los deportes electrónicos. A medida que pasa el tiempo, más y más juegos han comenzado a mostrar su potencial en la escena competitiva. En el pasado, no había muchas disciplinas en los deportes electrónicos: Dota, World of Warcraft y Counter-Strike: Global Offensive. El lanzamiento de los juegos de disparos en primera persona ha atraído a más entusiastas de los juegos competitivos y desde entonces ha llevado a la revolución digital. Hemos visto muchos juegos como FIFA de EA Sports a lo largo de los años, y también hemos visto cómo la franquicia Forza de Turn 10 se lanza a la batalla por la atención de los fanáticos de los deportes electrónicos, llevándola a la corriente principal.
Por lo tanto, la popularización de los deportes electrónicos y los juegos competitivos ha llevado a un cambio en su estado en los últimos años. De una pequeña comunidad, los deportes electrónicos se han convertido en una industria en la que se ganan millones no solo en premios, sino también en lucrativos acuerdos de patrocinio. Por ejemplo, podemos ver a BMW y OnePlus entre los patrocinadores del equipo Counter-Strike Fnatic, y también establecieron asociaciones de comercialización con productos como teclados para juegos. Así es como Fnatic se transforma de un equipo deportivo ordinario en una marca líquida. La incorporación de la línea Switch de los líderes de la industria CHERRY solo genera confianza en Fnatic, que ayuda a todos en acuerdos mutuamente beneficiosos.
Cultivar los deportes electrónicos como un activo comercializable hace que las comparaciones con el fútbol estén justificadas. Antes de que surgiera la Premier League a principios de los noventa, el derecho a retransmitir partidos de fútbol no era tan valioso como ahora, con cada vez más derechos de retransmisión cada año. Los deportes electrónicos pueden seguir el mismo camino y también consolidar su posición en el campo de las apuestas deportivas.
Este aumento no estará limitado geográficamente y puede extenderse por todo el mundo. Un ejemplo de ello es BettingGuru, que ahora ofrece una de las mejores alineaciones en India que está exactamente a la par con los deportes tradicionales. Su casa de apuestas 1xBet te permite apostar no solo en juegos clásicos como el fútbol o las carreras de caballos, sino también en deportes más inusuales (por ejemplo, bádminton o balonmano). También hay deportes electrónicos en su gama, lo que significa que algunas casas de apuestas ya lo están considerando como un activo valioso. En cierto sentido, podemos observar la aceptación de la comunidad de jugadores, porque los fanáticos de las apuestas ya han considerado nuevas oportunidades en los eSports.
Cybersport avanza con confianza hacia el éxito, porque ahora está recibiendo reconocimiento oficial en varias áreas donde puede desarrollarse. El crecimiento constante de su base de jugadores y su lista de juegos le permite evolucionar, consolidando su estatus como el nuevo rey de las apuestas deportivas.
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Yuriy Sheremet - Experto en juegos para móviles y esports entre shooters y juegos MOBA.
En EGamersWorld, Yuriy, como en 2020 cuando se unió al portal, trabaja con contenidos, aunque con ajustes en su área de responsabilidad.