
Cómo subir de nivel rápidamente en Oblivion Remaster

Subir de nivel en Oblivion Remastered no sigue las mismas reglas que en el original. Es un híbrido entre la planificación de la vieja escuela y la simplicidad moderna, y lanza las suficientes curvas como para hacer que los veteranos se cuestionen su memoria muscular. Tanto si has vuelto a Cyrodiil por nostalgia como si es la primera vez que te sumerges en él, te explicamos cómo funciona el nuevo sistema y qué debes hacer para mantenerte a la vanguardia.

Cómo funciona ahora la XP
Cada habilidad que subes de nivel alimenta tu barra de nivel principal, pero las habilidades principales son las que hacen el trabajo más pesado. Son las siete habilidades vinculadas a tu clase, y cuando las entrenas, obtienes un notable salto de nivel. Las habilidades menores también contribuyen, pero a un ritmo más lento. Las acciones aumentan las habilidades de forma natural: blandir espadas para mejorar Espada, preparar pociones para Alquimia y abrir cerraduras para Seguridad. Los libros de habilidades siguen existiendo y también te darán XP. Cuando la barra de XP esté llena, recibirás una notificación. Pero para subir de nivel, aún necesitas dormir.

Cómo subir de nivel rápidamente en Oblivion
Para subir de nivel rápidamente en Oblivion Remastered, es esencial entender que el uso de habilidades contribuye a la ganancia de experiencia, pero la subida de nivel real requiere descansar. Cuando tu barra de experiencia esté llena, recibirás una notificación indicándote que estás listo para subir de nivel. Sin embargo, para finalizar el proceso de subida de nivel, debes encontrar una cama o saco de dormir y dormir. La duración del sueño no influye en el resultado; incluso un breve descanso será suficiente. Al despertar, tendrás la oportunidad de asignar 12 puntos de virtud a tus atributos, lo que te permitirá ganar hasta 5 puntos en cada atributo por nivel.
Esta mecánica ofrece flexibilidad, permitiéndote adaptar el crecimiento de tu personaje a tu estilo de juego. Tanto si te centras en el combate como en la magia o el sigilo, descansar para subir de nivel garantiza que las mejoras de tus atributos se ajusten a tu estilo de juego. Recuerda que, aunque el uso de habilidades acumula experiencia, es el acto de dormir lo que hace que tu personaje pase al siguiente nivel.

Límite máximo de nivel en Oblivion Remastered
En Oblivion Remastered, el nivel máximo que puede alcanzar tu personaje depende en gran medida de cómo distribuyas tus puntos de atributo y de las habilidades que elijas como especialización. Aunque no hay un límite de nivel establecido, los límites prácticos se activan una vez que tus habilidades principales alcanzan el 100 y has maximizado tus atributos usando puntos de virtud. La mayoría de los jugadores se estancarán en algún punto entre el nivel 45 y el 55, aunque el tiempo en la cárcel y ciertas hazañas de XP pueden elevar ligeramente esa cifra. No se trata tanto de machacar hasta el infinito como de optimizar tu construcción antes de que se agote la XP.

Puntos de virtud en lugar de bonificaciones por habilidad
Olvídate del viejo sistema de micromanejar las ganancias de habilidad para conseguir una bonificación de +5 a los atributos. Ahora, cada nivel te da 12 puntos de virtud para repartir entre siete atributos: Fuerza, Inteligencia, Fuerza de voluntad, Agilidad, Velocidad, Resistencia, Personalidad y Suerte. El máximo que puedes gastar en uno es 5, pero el truco es que puedes asignarlos como quieras. Es mucho más flexible que en Oblivion, donde las bonificaciones dependían de lo bien que planificaras el aumento de cada habilidad. Tampoco hay transferencia, así que usa tus puntos de virtud sabiamente antes de confirmar.
Si has alcanzado el máximo de todas tus habilidades principales en Oblivion, puede que pienses que la progresión del personaje ha terminado. Pero hay una solución: ir a la cárcel. Sí, ir voluntariamente a la cárcel puede ayudarte a seguir subiendo de nivel tus atributos. Es un sistema extraño, pero funciona, más o menos. Aunque tu salud sigue aumentando y puedes mejorar atributos como la fuerza o la voluntad, hay un precio. El tiempo en la cárcel reduce aleatoriamente tus habilidades, y a veces incluso afecta a las de alto nivel, como Armero. Por lo tanto, es un arma de doble filo: en algunos aspectos te haces más fuerte, mientras que en otros puedes perder habilidades que tanto te ha costado conseguir.

Ventajas de subir de nivel durante el tiempo en la cárcel | Desventajas de subir de nivel durante el tiempo en la cárcel |
La salud aumenta un 10% de la resistencia (por ejemplo, +10 PS si la resistencia es 100). | Pierdes 1 punto de habilidad por cada 100 de multa de oro (redondeado hacia arriba), las habilidades afectadas son aleatorias |
Permite seguir subiendo de nivel los atributos (ayuda con la fatiga, el estorbo, etc.) | Las habilidades de nivel Maestro se rebajan a Experto (incluso Armero, dependiendo de los parches/mods) |
Bueno para exprimir más el crecimiento cuando has alcanzado el tope de habilidad | Las habilidades que hayan superado el nivel 100 mediante efectos mágicos pueden perder sus niveles de bonificación. |
Sólo afecta a nueve habilidades, con una previsibilidad limitada. |
El método de la cárcel es, sin duda, una mecánica que se ama o se odia. Por un lado, es genial para exprimir esos últimos puntos de Fuerza o Resistencia si eres un completista. Por otro lado, ver cómo tu preciada habilidad de Espada o Escabullirse cae porque te han pillado robando una cuchara puede ser desgarrador. Es uno de esos "Oblivion-ismos" que añaden encanto al juego, pero no es algo de lo que quieras abusar a menos que estés desesperado o te guste el masoquismo RPG.

Se acabó el estrés por subir de nivel
El clásico problema de "subir mal de nivel" y hacer que los enemigos sean más fuertes que tú ha desaparecido. Como ahora las habilidades menores te ayudan a subir de nivel, la XP se acumula de forma más uniforme y no se te castiga por usar tus habilidades favoritas. El enfoque ha pasado de la planificación estricta a la progresión orgánica. Todavía puedes jugar con poder si quieres, pero no tienes que ir sonámbulo por el juego para evitar subir de nivel demasiado rápido. Duerme para subir de nivel, no esperes. Ya no tendrás que luchar contra trolls con cañones de cristal vestidos de campesinos.
Tabla con cada mensaje de subida de nivel presentado como una cita:
Nivel | Cita |
2 | "Te das cuenta de que toda tu vida has estado navegando como si estuvieras en un sueño. De repente, ante las pruebas de los últimos días, has cobrado vida". |
3 | "Te das cuenta de que estás captando el secreto del éxito. Es sólo cuestión de concentración". |
4 | "Has hecho las cosas por las malas. Pero sin asumir riesgos, sin responsabilizarte del fracaso... ¿cómo podrías haberlo entendido?". |
5 | "Todo lo que haces es un poco más fácil, más instintivo, más satisfactorio. Es como si de repente hubieras desarrollado sentidos e instintos agudos". |
6 | "Has aprendido mucho sobre Cyrodiil... y sobre ti mismo. Es difícil creer lo ignorante que eras, pero ahora tienes mucho más que aprender." |
7 | "Decides seguir esforzándote. Tal vez hay más en ti de lo que pensabas". |
8 | "El secreto parece ser el trabajo duro, sí, pero también una especie de pasión ciega, una inspiración". |
9 | "Así es como funciona. Sigues adelante, poniendo un pie delante del otro, miras hacia arriba y, de repente, ahí estás. Justo donde siempre quisiste estar". |
10 | "Hoy te has despertado con un nuevo sentido del propósito. Ya no tienes miedo al fracaso. El fracaso es sólo una oportunidad para aprender algo nuevo." |
11 | "Ser inteligente no hace daño. Y un poco de suerte de vez en cuando está bien. Pero la clave es la paciencia y el trabajo duro". |
12 | "No te puedes creer lo fácil que es. Sólo tienes que volverte... un poco loco. Y entonces, de repente, todo cobra sentido, y todo lo que haces se convierte en oro". |
13 | "Es lo más increíble. Ayer fue duro, y hoy es fácil. Sólo una buena noche de sueño, y los misterios de ayer son las maestrías de hoy." |
14 | "Hoy te levantas, lleno de energía y de ideas, y sabes, de alguna manera, que de la noche a la mañana todo ha cambiado. Qué diferencia hace un día". |
15 | "Ahora te mantienes en tu mejor momento todo lo que puedes. No hay nadie más fuerte en Tamriel, pero siempre hay alguien más joven... un nuevo retador". |
16 | "Te has estado esforzando demasiado, pensando demasiado. Relájate. Confía en tus instintos. Sé tú mismo. Haz las pequeñas cosas y las grandes se harán solas". |
17 | "La vida no se ha acabado. Todavía puedes hacerte más listo, o más inteligente, o más experimentado, o más malvado... pero tu cuerpo y tu alma no van a rejuvenecer." |
18 | "Con la vida que has llevado, el castigo que ha recibido tu cuerpo... hay límites, y quizá los hayas alcanzado. ¿Esto es envejecer?" |
19 | "Eres muy bueno. Quizá el mejor. Y por eso es tan difícil mejorar. Pero sigues intentándolo, porque eres así". |
20 | "Con un esfuerzo sobrehumano, puedes evitar retroceder durante un tiempo. Pero un día, perderás un paso, o dejarás caer un ritmo, o perderás un detalle... y te habrás ido para siempre." |
21+ | "Los resultados del trabajo duro y la dedicación siempre parecen suerte. Pero sabes que te has ganado cada gramo de tu éxito". |
Eso sí, no olvides escabullirte o sobornar para librarte de esas cuantiosas multas cuando puedas: nadie quiere perder Acrobacias por un robo de tomates.
Sistema de niveles de Oblivion: La actualización perfecta de Oblivion Remastered
Oblivion Remastered recorta la grasa del antiguo sistema de nivelación sin perder su profundidad. El cambio a un sistema más basado en los XP con una asignación flexible de atributos lo hace más indulgente y mucho menos pesado. Se te recompensa por jugar como quieres y se te castiga menos por hacerlo mal. Sigue siendo Oblivion, pero más inteligente.

Vitalii Diakiv escribe blogs y guías de videojuegos, centrándose en los últimos anuncios y juegos emparejados con fenómenos pop-culturales. Además, cubre eventos deportivos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals y League of Legends, entre otros.
Vitalii ofrece noticias en profundidad sobre videojuegos y deportes electrónicos, centrándose en Fortnite, CS2, Marvel Rivals y LoL. Elabora listas de selección de juegos y descubre nuevos detalles junto a sus lectores. En la redacción de noticias, busca temas que despierten su curiosidad; en la edición de blogs, aporta un toque personal con su propia perspectiva.









